Isolé Gamerz - ASTRO BOY: Examen OMEGA FACTOR pour Game Boy Advance.

Du trésor du développeur Les mêmes personnes qui derrière Guardian Heros et Bangakio Spirits exclusivement à la GBA, c'est Astro Boy Omega Factor C'est fondamentalement un beat em up frénétique. Avec des éléments run and gun ish dus à notre canon Android pour un bras.

Le principe de base du jeu est de détruire x quantité d'ennemis à l'écran, pour progresser plus loin.En tant que grand-père de Manga, l'histoire est sans surprise bonne. Rendre hommage à la série manga de 1952, pour faire signe à la série télévisée de 2003.

L'histoire est essentiellement celle d'un scientifique Tenma Perdre son fils dans un accident de voiture construit un androïde dans sa mémoire Astro Boy. Construit avec quelque chose appelé «facteur Omega», l'androïde a des émotions humaines. Dans ce monde, d'autres robots coexistent.

Bien qu'ils se rebellent contre les humains. C'est maintenant à nos protagonistes d'aller au fond des choses et notre jeu commence. Initialement sorti au Japon en 2003, avec des améliorations en 2004. Les Américains et les Européens ont eu droit à des bonus supplémentaires.

Tels que de nouveaux ennemis et un mode difficile. Pour ceux qui jugeaient ce jeu trop facile. Ce que j'aime dans ce jeu Grâce à un ensemble d'attaques diversifié. Le combat est engageant car nous sommes confrontés à des défis pour utiliser certains mouvements à certains moments.Nous ne pouvons donc pas simplement bouton bash et espérer avancer.

Nous pouvons voler - en poussant les ennemis à coups de pied et de poing furieusement. Laser à projectiles de feu - couverture de portée Bien que cela laisse notre joueur vulnérable aux attaques ennemies en raison du temps de récupération. Nous avons un capteur de puissance, qui s'accumule avec plus d'ennemis que vous détruisez.

Débloquez des super mouvements comme l'énorme laser, et tirez également des balles de votre cul. Notre protagoniste est certainement armé et chargé. Avec une variété d'ennemis. Jeté avec quelques combats de boss maniaques Le combat ne devient pas obsolète.

Bien que de temps en temps, les sprites ennemis étaient augmentés et réutilisés, cela semblait graphiquement étrange, mais c'était amusant de battre ces blobs pixélisés. Pour faire bonne mesure. Les niveaux de Flying Shumup sont lancés, donnant au joueur une pause par rapport aux niveaux de sol normaux.

Nous avons un mécanisme de mise à niveau, qui maintient le joueur investi.Nous gagnons des points de statistiques, augmentant les attributs du personnage, de la puissance de frappe à l'augmentation de la force du laser. Dispersés dans le jeu, il y a des personnages cachés, qui vous donnent des mouvements supplémentaires et des améliorations de statistiques.

Inciter le joueur à explorer les étapes.Lorsque vous parlez à d'autres personnages, vous pouvez voir leurs visages apparaître dans la section encyclopédie. Je suppose que cela peut plaire à certains fans d'Astro Boy? Ce que je n'ai pas aimé dans le jeu.

Ce jeu est court. On a l'impression que les développeurs sont à bas prix Comme vous avez terminé le jeu deux fois pour obtenir sa véritable fin, vous devez revoir les étapes précédentes et trouver des personnages particuliers à qui parler. C'était difficile de se souvenir où se trouvaient les personnages.

Bien que cela ne soit pas trop une corvée, la deuxième fois, nous débloquons de nouveaux domaines à explorer. Ajouté avec une fonction de sélection de scène qui n'était pas offerte lors de la première partie. Ce jeu souffre de légers problèmes de framerate Cela était évident lorsque plusieurs ennemis étaient à l'écran.

Bien que cela n'ait pas vraiment affecté mon expérience principale. Avec illimité continue, et économisez entre les étapes. On nous propose un défi équitable. Bien sûr, notre personnage est maîtrisé, mais le trésor du développeur sait comment emballer dans l'action.