Tacoma | Examen du jeu relaxant [REUPLOAD]

Bienvenue dans les critiques de Chilled-Out Game, où je passe en revue mes jeux préférés pour me détendre. Tacoma est un jeu d'exploration axé sur la narration et un changement bienvenu dans le genre du «simulateur de marche». Le jeu s'ouvre lorsque vous arrivez à la station spatiale Tacoma.

Quelque chose s'est passé là-bas et vous devez enquêter sur ce qui s'est passé. Vous faites cela en explorant la station spatiale, en examinant des objets et en regardant l'enregistrement de l'équipage. La façon dont Tacoma se démarque des autres jeux similaires, ou même du jeu précédent des développeurs «Gone Home», est la présentation de ces enregistrements.

Chaque enregistrement dure quelques minutes, mais vous est montré en réalité augmentée, en plaçant l'équipage dans l'espace autour de vous.Vous avez le contrôle total de la lecture et pouvez faire une pause, avancer rapidement et revenir en arrière à votre guise.

C'est comme regarder une pièce de théâtre, mais vous êtes sur scène, marchant parmi les acteurs, invisible. C'est un nouveau format fantastique pour la narration. C'est quelque chose qui ne peut être réalisé sur aucun autre support. Ce qui fait de Tacoma une expérience brillante n'est pas seulement le concept des enregistrements; l'histoire est engageante et les personnages sont intéressants, relatables et complexes.

Par exemple, des spoilers très, très légers ici, mais lorsque vous explorez le bureau de Sareh, vous tombez sur des médicaments contre l'anxiété. Elle est le médecin, donc vous pouvez y penser peu. Plus tard dans l'histoire, vous la voyez avoir une crise de panique.

En tant qu'anxiété, c'était un peu difficile à regarder et tout ce que je voulais faire était de lui faire un câlin. Je me suis vraiment connecté avec tous les personnages, en particulier Sareh, Nat et Bert, sans oublier le chat bien sûr! Je ne dirais pas que Tacoma a un style artistique particulier, mais il a définitivement un sens de l'échelle.

Chaque fois que vous passez une fenêtre, vous ne pouvez pas vous empêcher de vous arrêter et de regarder le reste de la station spatiale en rotation, ou la Terre et la Lune simplement suspendues dans l'espace.J'aime la décision de n'avoir que la gravité artificielle dans les bras rotatifs de la station.

J'aime beaucoup la conception des représentations AR de l'équipage. Nous pouvons voir leurs visages sur des photos autour de la station, mais les personnages eux-mêmes sont très simples et étonnamment expressifs J'adore vraiment ce jeu J'étais tellement investi dans l'histoire et je me suis retrouvé de plus en plus enthousiasmé par le potentiel des jeux vidéo narratifs .