The Elder Scrolls 6 ● Pourquoi ce terrain de TES 6 et non Starfield.

Après la sortie de ma vidéo sur le thème de la nouvelle technologie Bethesda, qui vous permet de créer des modèles 3D basés sur des images réelles, certaines personnes étaient sceptiques quant à la création de modèles rock pour la 6ème partie de la série et pensent qu'ils sont modélisés pour Starfield, pour lequel ou les planètes qui seront là, mais dans la vidéo, on ne nous a montré qu'une démonstration du travail de cette technologie pour les futurs jeux.

Commençons par le fait que la vidéo, dans laquelle on nous a montré le cadre, était dédiée à la série The Elder Scrolls, et les matériaux sont allés dans l'ordre chronologique, racontant chaque partie et montrant différents moments associés aux jeux, de la partie 1 de l'arène au début de la vidéo à la partie 6 à la fin de la vidéo, qui montrait comment se déroule le développement de TEC 6, à savoir la technologie de capture d'images et de les transférer en 3D, par exemple la fameuse «Granny Skyrim» et les pierres situées dans la zone désertique.

Si vous regardez attentivement la vidéo, le même développeur qui crée les pierres, sur la base de l'image, parle d'une obsession de faire le jeu parfait de The Elder Scrolls, assis en arrière-plan du lieu de travail, où vous pouvez voir le moniteur avec ces pierres.

Il ne parle pas de la technologie en général, à savoir sur le désir de créer le jeu TES parfait. Ce développeur, en passant, est l'artiste principal du jeu Bethesda Stodios Matthew Carofano, qui est responsable de la création de mondes dans les parties précédentes de la série, par exemple Oblivion et Skyrim, vous pourriez le voir dans les films sur la création de ces parties, où il parle de divers aspects de la création de paysage.

Et des modèles pour les jeux. Le monde dans les jeux Bethesda est toujours créé en premier, et Todd Howard a déclaré aux journalistes d'Eurogamer lors de la conférence espagnole Gamelab, littéralement - La première chose sur laquelle nous travaillons est le monde, "Eh bien, il a ajouté au compte de TES 6 que c'est pourquoi savoir où se déroulera l'action de la 6ème partie ", et lorsqu'on lui a demandé s'il s'agissait de Hammerfell, le chef de la société a répondu avec un sourire:" Je ne répondrai pas à la question sur l'emplacement du jeu.

"Mais il ne s'agit pas de ça. Todd Howard lui-même nous en a parlé dans l'une de ses interviews, mais si vous mettez tout en place de manière logique, acceptez de créer un paysage dans un jeu presque terminé, qui en fait pour Bethesda est l'étape initiale du développement de leurs jeux, n'est pas du tout correct et non s'en tient à leur pratique.

Puisque le monde de Starfield a longtemps été créé et prêt, et ici vous pouvez affirmer que l'enregistrement par Matthew de l'endroit où il travaille ces pierres a été fait au début de la création de Starfield, quand ils ont créé le monde pour lui, mais pensez par vous-même, le développement du jeu a commencé en 2015, mais dans le bureau, nous voyons une affiche avec le logo de l'événement du 25e anniversaire d'Elder Scrolls, désolé pour ma terrible prononciation, il s'agit d'une inscription dédiée au 25e anniversaire de la série, nous concluons donc que le bureau a été enregistré à la veille de l'événement dédié à cet événement, spécialement pour cela.

, Je pense assez pour conclure que oui, les pierres qui nous ont été montrées ont été créées spécifiquement pour The Elder Scrolls 6. Et j'espère qu'il n'y aura plus de doutes sur ce point. Il n'est question d'aucun Starfield ici. Abonnez-vous à la chaîne pour ne pas manquer de nouvelles vidéos, aimez-les si vous voulez qu'elles sortent plus souvent, écrivez vos commentaires et questions, le cas échéant.