Cyberpunk Game - CYPHER (Cyberpunk Text Adventure Game).

À l'ère moderne des cartes graphiques puissantes et des univers 3D immersifs, il existe parfois des jeux qui rappellent tellement l'ancien temps qu'ils ne peuvent s'empêcher d'attirer votre attention. Entrez CYPHER, un jeu d'aventure basé sur du texte entièrement axé sur la lecture et la frappe.Dans la veine de séries légendaires comme ZORK, il reprend les anciens concepts du genre et ajoute une nouvelle couche de style avec une interface épurée, des accessoires visuels et une bande-son.

Ce jeu est-il à la hauteur de ses ancêtres déchirants, ou est-ce juste une renaissance ratée d'un genre mort? Découvrons-le dans cet épisode de Cyberpunk Curated.Je me suis lancé dans le jeu à une époque transitive, où j'ai respecté et joué quelques aventures textuelles, mais j'avais tellement de jeux d'aventure visuelle à portée de main que c'était le type de jeu beaucoup plus intuitif jouer.

J'ai même commencé à programmer moi-même une aventure textuelle à l'époque, comme je suis sûr que beaucoup l'ont fait, en raison de sa nature simpliste.Il n'est donc pas surprenant que les développeurs indépendants soient attirés par le médium car c'est une façon claire de dire un histoire interactive avec une petite équipe sur un budget minuscule.

CYPHER a été créé par deux frères qui ont de l'expérience dans l'industrie du jeu AAA et la conception de sites Web. Leur passion pour Blade Runner, les thèmes cyberpunk et les jeux axés sur l'histoire est évidente. Mais à quel point cela est-il rentable ici? Étant donné qu'il s'agit d'une aventure textuelle, la plupart des environnements, des conversations et des actions sont des textes écrits en clair.

Cependant, les développeurs ont amélioré la présentation en ajoutant quelques couches de vernis et d'art pour animer les choses.La plupart de votre interface est stagnante, mais il y a des éléments, des photos et des effets visuels contextuels pour ajouter un peu de flair.

Le son est composé de boucles musicales fluides, parfois soutenues par des bruits ambiants et des effets sonores pour épaissir le réglage. Cela a ajouté un peu d'immersion et de plaisir pour moi, mais le cœur du jeu, à la fois en termes de présentation et de dynamisme, est l'écriture.

Clairement inspiré par les films et la fiction cyberpunk, vous lirez sur les voyous augmentés, les citadins corrompus, les paysages de rue sombres, la vie nocturne au néon et tout ce à quoi vous vous attendez dans ce genre d'histoire. , entraînant plusieurs fautes de frappe.

Si vous êtes un nazi de grammaire, vous mépriserez probablement la lecture de ce jeu, soyez prévenu. Ne vous y trompez pas, c'est une aventure textuelle. Il y a très peu de voix off, pas de commandes de souris, pas de choix multiple. Vous lisez, vous pensez, vous tapez.

C'est tout. Comme toutes les aventures textuelles, vous tapez une ligne de texte que le jeu passe par un analyseur qui la traduit en action. Parce que tout est automatisé, cela peut être strict. Par exemple, vous ne pouvez pas «activer le coupeur plasma», mais vous pouvez «activer le coupeur plasma».

Vous ne pouvez pas «ramasser le pistolet», mais vous pouvez «saisir le pistolet». Vous ne pouvez pas vous adresser au "chauffeur de taxi", uniquement au "chauffeur". Un analyseur plus avancé serait capable de voir l'intention de toute façon, mais dans CYPHER, vous devez écrire vos commandes à la lettre.

Il s'agit très certainement d'un jeu de type «lisez le manuel». Cela rend le dialogue un défi car il n'y a pas de règles strictes pour la structure de la parole, mais cela fonctionne généralement si vous nommez les endroits, les personnes ou les choses importants dont le personnage a besoin entendre.

Parfois, vous aurez besoin de tirer sur un ennemi, de vous sortir d'une confrontation, de passer un appel téléphonique ou de faire fonctionner un appareil défectueux.La meilleure chose à faire si vous êtes coincé est simplement de regarder ou d'essayer diverses commandes.

Sur tout dans la salle. Une fois que vous entrez dans le rythme des choses et mémorisez quelques commandes, le jeu devient étonnamment cinétique, car vous devez utiliser la logique et l'ingéniosité pour sortir d'une situation.Souvent, vous devez simplement comprendre la logique déroutante du jeu pour continuer, ce qui est un défaut commun dans le genre.

Le site officiel propose des éditions "Collector" et "Deluxe" qui contiennent des guides et des imprimés appelés "feelies". Le manuel, les sensations et le guide des astuces sont téléchargeables uniquement, et avoir à Alt-Tab entre le jeu et ces PDF n'est pas idéal, donc je recommande de les mettre sur un deuxième écran ou de les imprimer si vous le pouvez.

J'apprécie beaucoup l'histoire de CYPHER et les situations intéressantes qu'elle m'a traversées. L'interface de l'aventure textuelle va être source de division, mais je l'ai trouvée intrigante car il y a si peu de jeux comme celui-ci maintenant que la conception du jeu archaïque semble maintenant nouvelle dans son obscurité.

, ce qui pourrait être un tournant. Le moteur d'analyse est également un peu ennuyeux car il y a peu de synonymes ou de commandes ou de noms "flous" que vous pouvez utiliser, ce qui rend certaines scènes plus frustrantes qu'elles ne devraient l'être.