Examen du risque de pluie 2

Les suites sont généralement prévisibles. Un jeu est étendu avec quelques nouveaux mécanismes et l'histoire continue. Hoppo Games a choisi de jeter cette convention par la fenêtre avec Risk of Rain 2. Au lieu de continuer avec le gameplay de plate-forme 2D loué, les développeurs ont décidé de réinterpréter le jeu en tant que jeu de tir à la troisième personne pour la suite.

Après 17 mois d'accès anticipé et un court délai, Risk of Rain 2 est enfin disponible en entier. Comme son prédécesseur, Risk of Rain 2 n'offre pas beaucoup de scénario mais plutôt un contexte pour le jeu. Le jeu a une quantité surprenante d'écritures dans le journal de bord.Ces entrées sont généralement collectées sous forme de gouttes au fur et à mesure que le jeu progresse et offrent une petite pause agréable qui insuffle un peu de vie au jeu. Risk of Rain 2 est un jeu de tir à la troisième personne qui conserve l'esprit de Risk of Rain. Les joueurs choisissent un personnage, chacun avec des compétences uniques, à prendre dans une course.Chaque course se compose d'une chaîne de niveaux où les joueurs se précipitent pour trouver un téléporteur pour les envoyer au niveau suivant. Chaque niveau est choisi dans un pool de cartes possibles, et tous les butins, ennemis et sanctuaires sont placés au hasard. Le jeu est un équilibre délicat entre explorer le niveau pour obtenir suffisamment d'ennemis pour survivre au combat du boss au téléporteur et se précipiter à travers le niveau aussi rapidement que possible à mesure que les niveaux d'apparition et de difficulté de l'ennemi augmentent au fil du temps. entre les courses ne sont pas reportés, mais les personnages et artefacts déverrouillés le font. Le combat est serré et agréable. Bien que le jeu ne soit plus un jeu de plateforme 2D, le combat a encore plusieurs clins d'œil aux racines du jeu, comme des attaques hautement télégraphiées, de nombreuses esquives et des combats de boss épiques.Les combats de boss deviennent plus courants à mesure que le jeu progresse alors que les boss commencent à apparaître normalement. ennemis au lieu de seulement au téléporteur. Une partie du plaisir du combat réside dans le fait que les courses sont rarement les mêmes, car les objets sont la principale source de puissance dans le jeu. Il y a beaucoup d'objets avec une variété de modificateurs, des modestes augmentations de statistiques à des effets étranges et merveilleux.À moins que le joueur n'utilise certains artefacts pour contrôler ses gouttes, les gouttes aléatoires signifient que les joueurs devront réfléchir sur leurs pieds pour s'adapter au articles ils sont distribués. Risk of Rain 2 est un jeu à fortes capacités où chaque personnage aborde le combat différemment.Chaque joueur devrait être capable de trouver quelques personnages qu'il aime, et les capacités alternatives modifient suffisamment le style de jeu du personnage pour garder le jeu frais. Les personnages ont été conçus pour une variété de niveaux de compétences et de méthodes de contrôleur, de sorte que les joueurs qui ne prennent qu'un contrôleur pour la première fois auront des personnages qui reposent sur le verrouillage des attaques et du positionnement, tandis que les utilisateurs de souris et de clavier de haute compétence auront peu de tireurs d'élite à haut risque / haute récompense à choisir. Le jeu a actuellement trois niveaux de difficulté qui ajustent la régénération de la santé du joueur, la réduction des dégâts du joueur et la vitesse à laquelle la difficulté augmente.J'ai trouvé que la difficulté à sauter entre les niveaux de difficulté facile et normal était très élevée. Je pense qu'un niveau personnalisé qui permet aux joueurs de spécifier les valeurs exactes aiderait à combler le fossé entre les niveaux de difficulté. La courbe d'apprentissage se situe à l'extrémité supérieure du spectre sans devenir douloureusement masochiste.Alors que les compétences de base du tireur permettront aux joueurs de passer le premier niveau de manière cohérente, les joueurs devront apprendre un peu pour devenir bons dans le jeu. La disposition de la carte, les schémas d'attaque de l'ennemi et la manière d'éviter les dégâts sont tous nécessaires pour les courses en profondeur. Les contrôles sont bons pour la plupart, le nombre limité de compétences et les contrôles bien exécutés fonctionnent bien pour le genre. Je préférerais que les développeurs nous permettent de relier librement toutes les clés.Le gameplay de Risk of Rain 2 est très bon. C'est un hybride solide de tireurs en mode horde et de plates-formes rogue-lite. La boucle addictive qui a rendu Risk of Rain unique est toujours reconnaissable, même si Risk of Rain 2 est désormais un jeu de tir 3D. Le manque de niveaux aléatoires peut être ennuyeux après un certain temps, mais je comprends pourquoi la décision a été prise.Le recours massif à l'utilisation de la ligne de visée pour éviter les dommages signifie que l'apprentissage de la carte devient une partie de la stratégie. De plus, se perdre en essayant de trouver le téléporteur est extrêmement frustrant car cela traîne le jeu et augmente la difficulté pour peu de gain Un niveau généré aléatoirement augmenterait infiniment ma rage alors que je courais à plusieurs reprises où il fallait 20 minutes pour trouver un téléporteur . Malheureusement, ce n'est qu'une situation sans issue pour les développeurs. Risk of Rain 2 fait un excellent travail pour intégrer le style visuel de Risk of Rain dans l'espace 3D.Les deux jeux partagent une palette de couleurs en sourdine et des modèles de personnages plus simples. Risk of Rain 2 ne traduit pas l'aspect pixélisé en utilisant des voxels, optant pour une palette de couleurs plus plate pour créer un style lo-fi. J'aime particulièrement le choix de l'artiste de l'environnement d'utiliser beaucoup de nuances d'une seule couleur pour créer chaque carte car cela donne au jeu un aspect distinctif.L'expérience audio dans Risk of Rain 2 est solide. Les effets sonores sont agréables. La bande sonore est fantastique et complète bien le jeu. Risk of Rain 2 est un jeu de tir solide qui canalise l'esprit du jeu original dans un nouveau format. Le jeu présente des pics désagréables dans la courbe de difficulté, et les cartes prédéfinies peuvent parfois devenir un peu répétitives, mais une grande partie de cela peut être négligée en raison de la boucle de jeu addictive du jeu et de l'excellente présentation audio / visuelle. Si vous souhaitez lire cet avis, assurez-vous de consulter le lien dans la description ou dans la carte vidéo. J'espère vous voir bientôt, c'est Jamie de Capsule Computers qui a signé. Salut YouTube. Si vous avez apprécié cette vidéo, assurez-vous de l'aimer et de vous abonner à Capsule Computers pour d'autres vidéos géniales.