Dying Light 2 - Tous les types de zombies reviendront dans la partie 2 Nouveau. Gameplay. Bande-son de Dying Light 2

Bonjour les amis! Il est temps de résumer ce que nous avons vu et entendu à Square Enix. Les développeurs promettent également que nous serons bientôt entièrement équipés de tous les zombies, y compris tous les types de la première partie, ainsi que de nouveaux.

Avant de commencer la vidéo, je voudrais recommander la chaîne de Spinoza, l'auteur joue Dying Light depuis sa sortie. Fait de bonnes compilations vidéo de notre jeu préféré, et pas seulement. Il diffuse souvent le mode PVP et, si nécessaire, explique les aspects du jeu efficace contre un chasseur de nuit.

Abonnez-vous, je laisserai le lien dans la description. Tous les nouveaux détails du futur Dying Light 2 commencent à s'ouvrir devant nous. Ce qui, je le rappelle, s'il n'y a pas de transferts, sortira en mars 2020. Si vous avez regardé ma vidéo précédente, j'y ai dit pourquoi exactement en mars.

Attention! Maintenant, il y aura un petit spoiler concernant le début du jeu. Si vous n'êtes pas prêt à l'entendre, rembobinez la vidéo au timecode dans la description. Ainsi, au tout début du jeu, le personnage principal, Aiden Caldwell, n'est pas infecté.

C'est une personne ordinaire qui a été infectée à la suite de la morsure d'un chasseur de nuit, ou par des gouttelettes en suspension lors d'une épidémie ... Ce n'est pas connu pour le moment, mais il y a une cicatrice sur sa main. Et vous commencerez le jeu en dehors de la ville.

Il arrive en ville, à la recherche d'un vaccin. Mais, comme les développeurs l'ont dit dans une interview à la conférence Square Enix, en plus du parkour, des compétences de combat, le jeu implémente également l'effet de la nuit sur le personnage principal.Plus de détails seront disponibles plus tard.

Allons plus loin. La ville du jeu sera divisée en sept grandes régions. Chacun avec sa propre infrastructure: bandits, monstres et mécanismes de jeu. Le déplacement entre ces emplacements se fera sans chargement. Autrement dit, c'est un grand monde ouvert Vous pouvez détruire des parties et des quartiers entiers de la ville, tout en perdant certaines quêtes et personnages.

Par conséquent, soyez prudent dans vos décisions. Mais cela peut aussi arriver sans votre participation, il faudra donc aussi suivre ce qui se passe dans la ville. En fait, rien ne vous limitera. Dans la nouvelle bande-annonce, un emplacement a été fourni - Tavern - Fisheye.

C'est une sorte de centre-ville, où se retrouveront différents habitants de la métropole, de tous les quartiers.La bande originale du film, malgré l'indication de nombreuses sources plus tôt, a été écrite par le compositeur Olivier Derivière. Il a décrit des compositions pour de nombreux jeux, dont Alone in the dark, Obscure, The Vampire et plus récemment A Plague Tale: Innocence.

Vous pouvez trouver une sélection de compositions d'Olivier dans mon groupe Vkontakte. D'ailleurs, la composition de la vidéo de la présentation Square Enix s'appelle Help, I'm alive. Et il est exécuté par le groupe - Metric, qui est intéressé. Comme mentionné précédemment, les batailles avec les gens seront très intenses et intéressantes.

En plus des armes, l'environnement et des objets improvisés seront utilisés.Et enfin, Tymon Smektala, dans son interview d'hier, a dissipé les craintes sur l'absence de zombies dans le jeu. Littéralement ... Et bien sûr des zombies ... Je sais. Nous testons votre patience = Nous avons apporté une démo presse à l'E3 2019.

Où il y a des zombies. Il y a même une scène avec des zombies, où il y en a beaucoup, ils remplissent tout l'écran. Assurez-vous que tous les zombies et leurs variétés, votre favori de la première partie, n'iront nulle part. Nous ajouterons également plusieurs nouveaux types.