Revue de Battletoads - pourquoi toutes les pinaillages sur le jeu n'ont pas de sens!.

Bonjour les ours, diraient les crapauds des nouveaux Battletodes. Et pour que vous compreniez dans le jeu, il y a vraiment beaucoup de blagues étranges, comme si elles avaient été inventées par de jeunes enfants, et non par des scénaristes adultes. Qui sait et comprend également ce qu'était le jeu original.

Mais comme vous le comprenez, beaucoup de temps s'est écoulé, l'ancien public a grandi depuis longtemps et il n'a probablement presque pas le temps de jouer, mais il est peu probable que les nouveaux joueurs puissent normalement percevoir le fait que était populaire il y a près de 30 ans.

Mais la question est de savoir si le nouveau public pourra bien accepter le nouveau style et les nouveaux graphismes? Comme vous pouvez le voir, pas vraiment ... Bien qu'ici, le fait est plus qu'ils tirent des conclusions en n'écoutant que des critiques de vieux oncles, qui ne sont que la partie des joueurs qui ont joué à l'original et, comme il s'est avéré, ne peuvent pas accepter le fait que maintenant le jeu est devenu différent ...

En gros, tout le monde critique les nouveaux crapauds pour leur style visuel, ils disent que c'est généralement terrible et qu'il n'a pas droit à la vie! Mais attendez. Bien sûr, il fallait changer les personnages, les graphismes devaient aussi être refaits, car notre monde et le monde avaient changé.

Et pour gagner un nouveau public, il faut créer un jeu qui corresponde à l’esprit du temps - pour ainsi dire. Oui, les personnages et tout l’environnement sont anguleux, mais il y a du grain et des bandes dessinées dans chaque image. Oui, tous les personnages ont l'air aussi stupides que possible et font constamment une sorte de jeu.

Mais vous vous souviendrez de ce qu'étaient les crapauds originaux! En fait, je n'ai pas joué, mais j'ai seulement regardé les vidéos sur YouTube et, d'une manière ou d'une autre, je n'ai pas vu d'histoire trop sérieuse. Là, les crapauds et leurs adversaires ont regardé dans l'esprit de leur époque, mais il n'y avait pas d'intrigue cool et, surtout, au moins un peu significative ...

Et j'ai aussi essayé de regarder un peu le vieux dessin animé et je n'y ai rien vu non plus. Donc, je ne peux pas accepter le pinaillage selon lequel il y a une sorte de poubelle dans le jeu et je suis prêt à m'asseoir et à discuter autant que je veux dans les commentaires.

Et maintenant, je n'essaie pas de dire qu'il y a une grande intrigue et je l'ai aimé. En fait, je n'aimais pas vraiment tout. Eh bien, le fait que les principaux méchants ne soient pas des extraterrestres sympas, mais juste des chiffres sont également étranges à mon avis.Je suis presque sûr que vous aimez tous le dessin animé Gravity Falls, et qui est le méchant le plus important et le plus diabolique? Correctement un triangle.

Un triangle d'une autre dimension, qui voulait capturer absolument tout le monde existant. Alors pourquoi pouvez-vous admirer une telle chose en un seul morceau, mais refuser même d'en jouer un autre, car les principaux méchants sont deux pentagones? Y a-t-il de nombreux coins? Mais sérieusement, je comprends, c'est juste que ces chiffres ici aussi semblent stupides et en quelque sorte caricaturés.

Pas grave, pas brutal et généralement enfantin. Mais attendez, le jeu a l'air enfantin sans lui. Donc, si vous acceptez le style visuel et la stupidité de l'intrigue, tout cela disparaîtra dans l'arrière-plan et vous pourrez commencer à profiter du jeu.

En fait, trouver des fautes avec l'intrigue en bitmap est assez étrange. Tout le monde compare le jeu avec le récent Street Of Rage et dit qu'ils ont tout fait là-bas. Nous avons choisi les bons visuels, tout fait pour les fans. Eh bien, je suis d'accord, le jeu a été fait pour les fans, mais ils ont également mis à jour les visuels, mais pas si dramatiquement et stylistiquement restés à la fin des années quatre-vingt.

Mais si vous regardez l'intrigue, alors il est, pour ainsi dire aussi, pas beaucoup et cela ne veut pas dire que c'est très cool. Bref, je ne comprends pas tous ceux qui grondent les crapauds pour leur stupidité, c’est normal et j’ai généralement aimé.

Mais ce que tout le monde loue, c'est le gameplay. Parce que cela s'est avéré très drôle, varié et surtout fascinant. Et ici, je suis absolument d'accord avec tout le monde. C'était très amusant à jouer, les niveaux n'étaient presque jamais ennuyeux, ils changeaient avec le temps, et il me semblait même que les développeurs aiment beaucoup les vieux genres.

Vous pouvez voir à quel point ils aiment les plateformes, les bitemaps, les courses et bien sûr Space Invaders. Eh bien, j'ai aimé presque tous les mini-jeux. Ils diluent bien le gameplay. Je ne veux même pas penser au high. Mais il y a aussi un inconvénient, certains niveaux difficiles étaient intéressants à passer, ils ont en quelque sorte créé le désir de se prouver que vous pouvez passer le niveau et à chaque nouvelle tentative, vous vous rapprochez de la victoire.

En général, le jeu a parfois réussi à créer pour moi un vrai défi que je voulais relever, et parfois ce «défi» était trop ennuyeux et difficile et je voulais en quelque sorte le sauter ou éteindre complètement le jeu. Mais si vous ne faites pas partie de ceux qui peuvent vous forcer à terminer le niveau des centaines de fois et à mourir constamment - à des niveaux de difficulté faible et moyen, vous pouvez activer la fonction d'invulnérabilité.

Elle peut être activée après plusieurs tentatives infructueuses pour terminer le niveau. On dirait que ces quelques tentatives sont d'environ 15 pièces, mais elles ont parfois aidé. La première fois que j'ai utilisé cela dans le troisième niveau cosmique.

Il y avait vraiment beaucoup d'adversaires et je ne peux pas imaginer comment vous pouvez passer par là sans ce truc. Et maintenant je vous dis à quel point le jeu est difficile et comment parfois il peut vous chatouiller les nerfs et je comprends que le jeu n'est pas du tout enfantin.

Eh bien, ou plutôt, à difficulté moyenne, seuls les graphismes et l'intrigue restent du jeu des enfants. Pour le reste, c'est du hardcore pur et dur et je ne permettrais pas à un enfant de jouer à ça. On ne sait jamais alors il jettera sur tout le monde en hurlant.

Mais là encore, je ne pense pas que ce sera si mauvais à un niveau facile. Je pense que tout le monde peut y jouer confortablement. Pour résumer la sensation du jeu, je peux dire que j'ai le plus à me plaindre du fait que tout le monde soit si loué, principalement en raison du fait que le jeu est tellement compliqué.

Mais elle est joyeuse et donc, même si j'ai des questions pour elle, elle reste bonne. Qu'est-ce qui sort alors? Top jeu et vous devez courir pour acheter? Eh bien, comme je l'ai dit dans la dernière vidéo, il y a des jeux qui semblent bons, mais ils semblent ne pas l'être, mais certainement pas mauvais.C'est exactement ce que les nouveaux Battletodes se sont avérés être pour moi.

Je ne peux pas le recommander sans équivoque. De plus, ils l'ont vraiment fait et c'est amusant de jouer. En général, que pensez-vous d'elle après avoir écouté mes arguments? Ou êtes-vous toujours d'accord pour dire que les anciens jeux doivent être poursuivis avec prudence et exécutés comme dans Street Of Rage? Faisons cela ..