Critique du Messie sombre de la puissance et de la magie

ORC: "Attaque!" ORC: "Les orcs vous écrasent!" "Dark Messiah" est un Action-RPG Source Engine. C'est la deuxième fois que je fais une vidéo sur quelque chose de cette catégorie. Mais là où "EYE" avait l'impression d'être un mod de "Half-Life 2", c'est un jeu à part entière, avec un niveau de polissage décent, développé par Arkane Studios, probablement mieux connus aujourd'hui.

Pour avoir fait la série "Dishonored". Du point de vue de l'histoire, le jeu se déroule dans la série redémarrée "Might and Magic". Mais ne vous laissez pas décourager. Ce jeu est fondamentalement autonome, je ne me souviens pas de ce qui s'est passé dans ces autres jeux, mais je peux suivre celui-ci facilement.

Et c'est parce que le jeu vous donne tout le contexte dont vous avez besoin. Maintenant, ça ne commence pas de cette façon. C'est une "Chosen One / Doomsday Prophecy" assez standard que beaucoup de jeux vidéo ont. Mais pour être honnête, la cinématique est géniale.

Vous avez un guerrier blindé invoquant un démon. Une vague prophétie n'a pas attiré mon attention. Cela a fait. "La dernière fille d'une lignée désespérée" "le guidera dans l'histoire!" L'histoire du joueur commence juste après cela: vous êtes un apprenti sorcier et votre maître part en expédition pour récupérer un cristal.

Et c'est tout! La zone d'ouverture donne une bonne première impression pour les visuels. Ça a l'air vraiment bien pour un jeu Source vieux de dix ans. Il y a beaucoup de travail de texture et un éclairage assez net. Le mot «croustillant» le décrit le mieux.

Les environnements sont particulièrement supérieurs à ce à quoi vous vous attendez. Que ce soit un donjon, une ville ou n'importe où ailleurs, il y a quelque chose de bon à voir. Bien que certains objets et modèles de personnages semblent datés, c'est bien que tant d'autres choses aient résisté.Je pense que le cadre est plus générique de la fantaisie, mais lorsque le style artistique a une saveur unique, je l'apprécie généralement.

Il n'y a pas une tonne qui se démarque et rien d'exceptionnel. Ça n'a jamais l'air mal. Comme ça! Nous n'allons pas en parler ... Donc la présentation commence du bon pied, mais il y a quelque chose d'un peu ... à ce sujet. C'est le mouvement. Ce n'est pas seulement le headbob non plus.

Lorsque vous tournez, vous tournez la tête en premier. Il est un peu inhabituel de voir vos membres rattraper votre tête chaque fois que vous pivotez. Cela ne se produit pas aussi dramatiquement lorsque vous vous déplacez, mais c'est quelque chose auquel il faut s'habituer.

Je n'en parle pas souvent, mais le tutoriel de "Dark Messiah" est quelque chose que je veux vraiment jeter un œil. C'est un peu bizarre. Bien sûr, il passe par vos contrôles standard «comment jouer au jeu», mais regardez ce qu'il met en valeur. PHENRIG: "Tranche la corde.

Cela devrait aider." PHENRIG: "Pensez. Adaptez-vous." PHENRIG: "Renversez cette créature et regardez-la tomber." C'est le premier ennemi du jeu. Il vous apprend à utiliser votre arme APRÈS. Le didacticiel se concentre sur la manipulation et la navigation dans l'environnement.

Même toutes les leçons de combat sont liées à cela. PHENRIG: "Frappez-le par-dessus bord." PHENRIG: "Sois efficace, Sareth." GARDE NOIR: "Ugh ..." Il n'y a pas de cours de combat à l'épée ici ... Je n'avais pas de bouclier ordinaire, mais j'avais le cadavre de l'ami du gars! Cela a bien fonctionné! Alors je le lui lance ...

Maintenant j'ai le dessus. C'est la clé de "Dark Messiah": ne pensez PAS comme un héros fantastique. Vous êtes Brendan Fraiser dans "The Mummy" ou Kevin McCallister.TRICK people! GARDE NOIR: "Waah!" ORC: "Aaa-ah!" "J'ai déchiré mon putain de pantalon!" KEVIN MCCALLISTER: "Y a-t-il des gars qui abandonnent? Ou avez-vous soif de plus?" GOBLIN: "WAAAAAAAAAGH!" J'aurais peut-être pris un peu d'avance sur moi-même, alors laissez-moi prendre cela du haut.

La vraie histoire débute lorsque vous revenez vers votre maître qui veut que vous apportiez le cristal que vous avez trouvé à un sorcier de la ville. Il ne vous envoie pas seul. Il invoque un esprit nommé Xana et l'implante à l'intérieur de votre tête pour vous accompagner.

En ce qui concerne la progression de l'histoire, le jeu est très linéaire. Le nom du personnage principal est Sareth, et il est remarquablement fade. Je ne sais pas trop pourquoi, mais il me rappelle Keanu Reeves dans le film "Dracula". JONATHAN HARKER: "Un ancêtre?" JONATHAN HARKER: "Je vois votre ressemblance." SARETH: "J'ai une lettre d'introduction." GARDE: "Laissez-moi le voir, alors." L'intrigue générale de «trouver un artefact avant que le méchant ne le fasse» n'est pas vraiment nouvelle.

Je pense aussi que certains éléments sont mal rythmés, et cela rend certaines révélations vraiment décevantes.Il y a des éléments assez uniques ici, mais je ne peux pas encore parler de rien, alors entrons dans le gameplay. Lorsque vous remplissez les objectifs, vous gagnez des points de compétence.

Et vous avez beaucoup d'options. Vos compétences sont divisées en trois catégories principales: Combat, Magie et Divers.Chacune d'entre elles a des sous-branches et certaines compétences ont des rangs. Si vous aimez utiliser des arcs, ce jeu n'est peut-être pas pour vous.

Regardez toutes ces compétences de combat au corps à corps que vous pouvez obtenir. Assez impressionnant. Et le tir à l'arc? Je ne ressens pas vraiment ça. Pour commencer, la magie de ce jeu est vraiment amusante, il est difficile de comparer une flèche à une boule de feu.

Le jeu a également beaucoup de combats dans des couloirs exigus. Ce n'est pas constant, mais si vous avez créé une plage à construire, vous pourriez avoir des problèmes. Je jouais la deuxième difficulté la plus difficile, qui donne aux ennemis plus de santé et de dégâts, et un arc est terrible pour cela.Même en Normal, les ennemis peuvent combler l'écart rapidement, comme ce type.

Pas le bon moment pour s'incliner. Je ne le recommande pas. Vous pouvez également essayer d'investir dans un arbre Stealth. À quel point vous êtes sournois est indiqué par le cercle rempli de blanc, mais je ne le comprends pas vraiment, je n'ai pas bougé plus vite ici, et personne ne s'est retourné, mais ...

Maintenant je suis repéré . Vous pouvez toujours jouer en tant que personnage Stealth amusant, sachez simplement que le système est un peu glitch. Plus vous mettez de points dans votre arbre de mêlée, vous commencez à débloquer des attaques spéciales.

Vous pouvez les combiner avec d'autres attaques, comme étourdir un ennemi, puis le désarmer. Quelle que soit l'arme que vous utilisez, le combat au corps à corps est excellent. Vous ne pouvez pas spammer facilement les clics sur les ennemis, car ils ne feront que vous parer.

Vous devez chronométrer les attaques puissantes pour les traverser. Les ennemis ont également une santé et des dégâts assez élevés, donc les combattre semble significatif.Il ne faut que quelques coups pour vous tuer. Malheureusement, comme le Stealth, c'est aussi un peu glitch.

Cependant, je me demande si c'est juste une mauvaise mise en œuvre de leur système de combat. Les attaques puissantes sont censées briser les parades et faire des dégâts. Alors comme ici: je lève mon bouclier pour bloquer son attaque ... Mais ça fait des dégâts quand même.

Alors, a-t-il juste un problème, ou est-ce que cela fonctionne comme prévu, mais il n'y a pas d'animation trébuchante ou quelque chose du genre? Je ne sais pas, mais de toute façon, on dirait que c'est cassé. Donc, même si j'aime le combat au corps à corps, ce n'est pas fiable, du moins quand je joue défensivement.

Mais souvenez-vous du tutoriel ... PHENRIG: "Pensez. Adaptez-vous." Vous POUVEZ avoir un combat à l'épée honorable. Mais c'est dangereux. Les ennemis sont coriaces et il existe une meilleure solution. Comparez ceci ... à cela. GARDE NOIR: "Agh!" GARDE NOIR: "Ugh ...

H ... Ugh ... Oh ... ARGH!" C'était facile. L'environnement regorge de choses que vous pourriez utiliser à votre avantage. "Dark Messiah" est un combat de bar géant à travers le royaume. Le regarder de toute autre manière vous fera tuer assez rapidement.

Vous pouvez utiliser la mêlée pour placer vos ennemis dans un piège. GARDE NOIRE: "Qu'est-ce que c'était? Arrêtez-vous là!" BLACK GUARD: "G'oh ..." BLACK GUARD: "N'essaie pas de courir!" GARDE NOIR: "G'ah ..." GARDE NOIR: "Vous n'y arriverez pas!" BLACK GUARD: "Ne bouge pas, mon pote ..." Ce qui rend l'interactivité de niveau si bonne, c'est que le combat le complète, plutôt que de le remplacer.

Obtenir de nouvelles armes et sorts augmente simplement vos options. Il a presque réussi. On y va. Par exemple, le sort de télékinésie tourne entièrement autour de vous en utilisant l'environnement. Vous pouvez toujours lancer des objets normaux, mais que se passerait-il si votre limite de poids était augmentée et que vous pouviez ramasser des objets de plus loin? Donc, même si vous n'utilisez jamais l'environnement, le combat est amusant en soi.

Vous êtes juste récompensé pour avoir réfléchi de manière plus créative. Regardons ce combat que j'ai montré au début. Les ennemis me lancent aussi des tonneaux, mais un ... n'est pas un très bon coup ... Mais si nous revenons un peu en arrière, vous remarquerez qu'il y a un pot d'huile dans le rebord.

Cela vous sera utile plus tard. J'utilise uniquement des zaps zippés pendant que le méchant me poursuit dans les escaliers, mais maintenant je jette un tonneau vers le bas, j'aurais pu l'ignorer et continuer à utiliser la magie, mais c'était quelque chose que je pourrais utiliser à mon avantage.

Quand je commence à pousser les ennemis dans les escaliers, j'utilise un bâton de combat, mais c'est aussi un peu une torche tiki enflammée. Alors je donne un coup de pied à l'orque vers le pot d'huile qui s'est brisé pendant les combats. Il y a aussi des renforts qui montent les escaliers.

Et maintenant, cet homme est allongé dans le tas de pétrole, alors il va faire une belle barricade. Si vous utilisez des méthodes indirectes ou que vous vous en tenez à rien d'autre qu'au combat direct, de toute façon, vous accumulez une jauge d'adrénaline.

Lorsque cela se remplit, vous pouvez insta-tuer avec des armes de mêlée. L'effet rend également les sorts plus puissants. Avec la télékinésie, vous pouvez simplement attraper les gens et les lancer. C'est de la magie bien faite. La recherche d'avantages ne se limite pas non plus au combat.

Il faut trouver des potions de santé, des potions de mana et de la nourriture. Il n'y a pas d'inventaire, ni de magasin, ni rien du genre. Il en va de même pour les nouvelles armures et armes. Si vous êtes quelqu'un qui aime trouver des secrets dans les jeux, c'est pour vous.

«Dark Messiah» regorge de zones secrètes. Je ne sais même pas si quelqu'un a fait un enregistrement complet de tous. Il y en a tellement. Ce sont aussi de très bons secrets. Vous pouvez trouver des objets assez puissants dans ces domaines. Parfois, vous obtenez directement des points de compétence supplémentaires pour trouver une zone.

Quelle que soit votre construction, c'est une sorte d'incitation à fouiller un peu. Il existe même une compétence dédiée qui mettra en évidence certains commutateurs secrets lorsque vous êtes immobile. Certains secrets que vous ne pouvez obtenir qu'en fonction de votre build.

Je ne connais pas d'autre moyen d'obtenir cette armure.Il y a beaucoup de portes et de coffres que vous ne pouvez pas casser sans une compétence de crochetage. Cela encourage plusieurs playthroughs. Chaque fois que je le rejoue, je trouve toujours quelque chose de nouveau.

Ce n'était même pas marqué comme une zone secrète. Je stockais des barils à jeter sur les gens et ... Ouais. Il y a juste une bague ici. Soigné. Vous obtenez même un arc de corde qui vous permet de grimper dans d'autres domaines. C'est plutôt cool. Eugh ...

Vous pouvez aborder différentes sections à votre manière. Si vous jouez un personnage furtif, vous pouvez essayer de voler des clés pour vous en sortir. Ouais, vous devez saisir la clé physique. XANA: "C'est une cargaison étrange qu'ils ont dans ces cages." XANA: "Je me demande ce qui se passerait s'ils se détachaient ..." Ou vous pourriez commencer une révolution gobeline à la place! Cela ne tient qu'à toi.

Maintenant, tout cela sonne bien, mais ce jeu a quelques problèmes. En ce qui concerne le gameplay, je pense que le système de santé a le plus de problèmes. Vous pouvez transporter 20 potions de santé et de mana, mais il existe également une compétence de guérison dédiée que vous pouvez débloquer, ou simplement utiliser une compétence de régénération de santé.

Votre santé ne se régénère pas naturellement, mais votre magie le fait. Et il y a le problème: à l'exception des potions de santé complètes, les potions de santé et la nourriture restaurent à peine votre santé. Et comme je l'ai déjà dit, vous mourez vite.

Vous pouvez à peine remettre votre barre de santé sur pied avant de la regarder à nouveau baisser. La plupart des sorts doivent être équipés comme une arme pour les utiliser, mais pas la compétence de soin. Vous restez simplement là et appuyez sur une touche de raccourci ...

Vous manquez rapidement d'objets de guérison, car les ennemis peuvent vous couper si fort à chaque coup. J'ai donc beaucoup utilisé cette compétence dans les combats. Cela peut sembler une plainte étrange, mais il y a des niveaux brutaux. Et comme je l'ai déjà montré, vous ne pouvez pas bloquer de manière fiable.

Je préfère un système de kit de santé à la régénération de la santé, mais je pense qu'ils devaient les rendre un peu plus forts.Cela aurait peut-être été mieux si vous pouviez équiper le sort de guérison comme les autres sorts, le faire coûter plus cher mais aussi restaurer plus, avoir des potions pour récupérer 25 points au lieu de 10.

Cela pourrait ne pas être un problème pour les personnages furtifs ... C'est peut-être plus facile à comprendre quand vous y avez joué. Je viens de trouver ça un peu fastidieux. Sans spoilers, les fins sont décevantes, mais il y a des choses intéressantes dans cette histoire.

Il y a aussi un sujet de gameplay à discuter, mais cela donnerait aussi des choses. Si vous ne voulez pas de spoilers, allez ici: Parlons des femmes.Il a été révélé que Xana, l'esprit mis dans votre tête plus tôt, est en fait une succube. Xana passe tout le jeu à flirter avec Sareth.

XANA: "C'est un bel endroit calme ..." XANA: "Oh, dommage que nous ayons autre chose à faire!" Je comprends que certains d'entre vous ouvrent déjà la page de la boutique, mais restez avec moi. Il y a aussi une sorcière nommée Leanna qui est amoureuse du joueur.

Elle est plus de vos voyages missionnaires de la FCA en Afrique. Décider avec qui vous vous retrouverez est l'une des plus grandes décisions du jeu. C'est aussi l'une des seules décisions, et comme je l'ai déjà dit, l'histoire est assez générique dans l'ensemble.Le méchant est un nécromancien nommé Arantir.

Selon la rumeur, il serait le Messie noir qui libérera les démons dans le monde réel. Comme beaucoup de méchants, il aime vraiment vous tourmenter à travers des visions de cauchemar. Mais il est révélé à mi-parcours du jeu que VOUS ÊTES le Messie Démon, parce que le Souverain Démon est votre père.

Le mal ultime étant votre père n'est pas nouveau, mais ils l'ont fait d'une manière vraiment bâclée. Vous perdez constamment de la santé, mais pouvez la retrouver en tuant des ennemis et vous vous déplacez comme Satan le hérisson. La forme du démon est annulée, mais le mouvement supplémentaire et l'attaque de charge sont vraiment utiles, mais à part cela, il n'y a pas grand-chose d'autre.

Il n'y a pas d'arbre de compétences démoniaque ou quoi que ce soit de plus comme ça, donc cela semble être un potentiel gaspillé. Mais vous n'avez pas besoin de garder votre pouvoir démoniaque. Plus tard dans l'histoire, Leanna est kidnappée et sacrifiée à Pennywise.

Sa sauvegarde est complètement facultative. Si vous continuez et la sauvez, elle vous explique comment vous débarrasser de votre problème de succube. Vous pouvez être purifié de Xana dans une église. Cependant, vous ne pourrez plus utiliser votre forme de démon.

Mais ensuite, vous pouvez utiliser des armes sacrées, qui sont les plus puissantes du jeu. Ces armes rendent la fin du jeu vraiment facile. Il est assez intelligent que les armes vous aient été maudites et que vous ne pouviez pas les utiliser jusqu'à présent.

SARETH: "AHH, ça brûle ...!" XANA: "C'est maudit, je vous le dis!" XANA: "Il est tissé de sorts pour la mort de notre espèce!" Vous ne pourrez toujours pas sauver Leanna, ou la sauver sans vous nettoyer, mais alors elle voudra vous combattre. Vous n'obtenez pas d'armes sacrées, mais vous avez la meilleure fille.

XANA: "Oh, oui, mon Prince!" XANA: "Nous serons ensemble ..." XANA: "Pour toujours!" Vous n'avez que deux options à la toute fin, et chacune n'a qu'une légère variation en fonction de la fille que vous choisissez. Alors votre père démon vous trahit, non? KHA BELETH: "Venez à moi, mon Fils et Sauveur!" Et bien non.

Vous pouvez reconstruire une relation avec votre père. C'est agréable à voir. En plus du mode solo, il y a aussi un mode multijoueur assez amusant, mais il est complètement mort. Il y a des serveurs russes que vous pouvez rejoindre directement, mais ils sont tous vides quand je regarde.