Comment je me suis lassé des jeux en ligne, des services et des bacs à sable en continu.

Ce qui me dérange dans les jeux ces derniers temps. Qu'il n'y a absolument rien à jouer. Oui, il y a beaucoup de jeux, il y en a trop, mais il y en a un gros MAIS. Tous les jeux récents qu'ils copient les uns sur les autres, ils sont tous identiques, tout autour sont des saccades en ligne continues, des bacs à sable dans lesquels des objets aléatoires ou des adversaires sont coincés et vous vous déplacez entre eux, détruisez-les.

Battle Royale, vient de tout capturer, je ne me souviens pas lequel ou un jeu majeur qui n'a pas copié ce mode au moins en partie. même mon seul et respecté jeu en ligne Battlefield a suivi les mêmes traces et a sorti ce mode. Et ce qui est le plus important dans toute cette folie, c'est que les développeurs eux-mêmes ne semblent pas remarquer qu'ils glissent dans une merde monotone.Et le pire, c'est que les exemples vivants n'apprennent rien et ils marchent sur le même râteau.

Et je ne dis pas que les jeux en ligne sont mauvais, mais l'industrie en est tout simplement sursaturée. D'accord, voyons-le. Un autre vyser en ligne est en train de sortir appelé Enthem, un autre monde vide avec des zones d'intérêt bloquées au hasard et visitées par un groupe de joueurs.

Ils sont arrivés, ont détruit des ennemis, collecté du butin, se sont envolés vers le suivant et ainsi de suite en cercle. Tout le monde a sali le jeu, car la plupart en ont déjà assez des jeux de ce genre, dans lesquels il n'y a tout simplement rien à faire à part une mouture solide, des jeux aiguisés pour les services, la vente de boîtes à butin.Les joueurs ne sont pas aveugles, ils voient tout et sentent qu'ils veulent les élever sur leur du sang, bien qu'il y en ait qui mangent toute la merde qu'on leur donne d'année en année.

La chose la plus intéressante à propos de tout cela est que les projets les plus réussis de ces derniers temps sont des remasters d'anciens jeux, à savoir des jeux anciens, à un joueur et axés sur l'histoire. Ils sont joués par des millions de personnes, ils reçoivent des notes élevées, ils sont loués, recommandés, aimés et adorés.

Le dernier exemple est Resident Evil 2, mais là encore, les développeurs publient un branleur en ligne, qui échoue lamentablement. Par exemple, le même Fallout 76. Malgré le fait que le jeu ne se positionne pas comme un jeu de tir, mais néanmoins, tout le temps, les joueurs font ce qu'ils collectent du butin et tirent sur les goules.

Pas du tout? personne pour écrire une intrigue? Personne pour trouver les personnages des personnages, ou quoi? Que ce passe-t-il? Même les jeux solo de ces derniers temps sont un modèle de jeux en ligne aiguisé pour un joueur. Maintenant, Rage 2 est attendu, et ce que je vois est le même bac à sable en ligne en fait, mais à la place des adversaires des joueurs, des bots apparaissent.

Et donc tout se résume à une chose, un autre désert dans lequel les bases sont coincées, entre lesquels vous vous déplacez avec le but leur destruction. Tout est pareil dans n'importe quel jeu en ligne, mais cette fois-ci, vous agissez seul et jouez contre l'IA et non contre des personnes vivantes.

Pourquoi les développeurs eux-mêmes ne le remarquent pas, ils sont expulsés, détestés, ils sont sous-estimés, mais ils continuent de publier une coopération en ligne monotone secousses. Skyrim est un jeu de 2011, les gens continuent de jouer et de riveter avec des mods afin de prolonger sa vie, car il n'y a tout simplement pas d'alternative.

Tout le monde aime Dragon Age Origin, et tout le monde méprise l'Inquisition, tout cela parce qu'une fois de plus on nous a donné essentiellement un jeu en ligne, sous le couvert d'un seul utilisateur. Il ressemble et se sent complètement à un jouet en ligne, avec un monde vide et des adversaires coincés dedans, comme un projet en ligne inachevé qu'ils ont décidé de faire un single-coil à mi-parcours.

Les gens aiment Diablo 2, ils jouent encore aujourd'hui, mais Blizzard publie une autre merde de microtransaction en ligne terne qui est à nouveau semée de boue. Pourquoi les développeurs sont-ils si concrets et tout le temps quelque part sur leur propre vague, ils ne veulent pas entendre les joueurs, ils écoutent leurs spécialistes du marketing et, par conséquent, ils reçoivent à nouveau un tas de critiques négatives pour leurs jeux sur Steam et sur le site Web métacritique.

Si vous ouvrez la liste des meilleurs jeux de tous les temps, il existe de solides jeux solo à l'ancienne. C'est peut-être le seul jeu pour lequel j'ai très peur, avec tout le reste depuis longtemps et il est donc clair que cela ne fonctionnera pas, ce sera certainement de la merde coopérative multijoueur.

Seulement parfois nous sommes satisfaits de quelque chose comme Resident Evil ou Metro Exodus. Vous pouvez être d'accord avec moi, vous pouvez ne pas être d'accord, chacun a ses propres opinions et goûts, mais j'ai décidé de partager mon opinion sur tout cela.