REVUE Iron Harvest | Pire que prévu?

Bonjour, je m'appelle ColdBeer et voici ma courte critique d'Iron Harvest. J'ai joué à la version bêta, mais le résultat final ne peut pas être très loin de cela, car le jeu semble un peu terminé et sa date de sortie est le 1er septembre. Vous ne pouvez pas refaire un jeu en un mois, il est donc juste de dire que presque tout ce que je vais mentionner vous saluera également dans un dernier match.Iron Harvest a beaucoup de choses géniales et énervantes dont je vais certainement parler.

J'ai joué au jeu pendant deux jours, donc je me suis fait une opinion assez ferme. Laissez-moi vous parler un peu du réglage. Iron Harvest est une stratégie en temps réel qui se déroule dans la réalité alternative de 1920, juste après la fin de la Première Guerre mondiale alternative.Le jeu vous permet de contrôler des mechs dieselpunk géants, des robots très cool créés par l'artiste polonais Jakub Rozalski.

Storywise Europe se remet toujours des batailles brutales de la guerre mondiale. Les villes se reconstruisent et à la campagne, l'ère de la récolte de fer a commencé: les agriculteurs découvrent les restes des majestueuses motrices qui avaient combattu sur les champs de bataille de la Grande Guerre.

Donc, beaucoup de métal à vendre et beaucoup de vodka à acheter. Mais cette période heureuse ne dure pas longtemps. Une nouvelle guerre se prépare déjà et il n'y a aucun moyen d'éviter les batailles majestueuses et les champs imbibés de sang.Iron Harvest a trois campagnes disponibles - vous pouvez jouer pour Polania, la Pologne alternative, pour Rusviet - Union soviétique alternative et pour la Saxe - Allemagne alternative.

Chaque faction a son propre scénario de campagne, ses cartes, ses unités et tout le reste. Le jeu est très beau sur le plan graphique, j'oserais dire que c'est probablement le meilleur jeu RTS qui existe à ce jour. Tous les paysages, arbres, troupes de combat et surtout vos mechs sont vraiment détaillés - un vrai régal pour les yeux à regarder.

Ou je devrais probablement dire «vodka pour les yeux», car nous savons tous qu'il n'y a rien de plus beau que la vodka. Malheureusement, ce jeu, à part les graphismes, n'est probablement pas ce dont tous les joueurs de RTS rêvent, car vos unités sont lentes et ne répondent pas.

Après avoir appuyé sur le bouton, elle ne fera rien. Elle se tient juste comme si vous n'aviez jamais rien commandé. Puis elle lève lentement son fusil par son épaule, dit sa phrase d'accroche et puis… Puis elle visera encore une seconde avant de tirer.

Ce slowlines, cette maladresse tue juste le plaisir pour moi. Et Anna n'est pas la seule à faire de telles choses. Si vous voulez que vos troupes se rendent à un endroit ou à un autre, dans de nombreux cas, elles ne réagiront même pas à votre commande, elles resteront là comme si de rien n'était et vous cliquerez encore et encore jusqu'à ce qu'elles commencent à réagir à vos commandes.

Tout a un retard. Et que dire de ces majestueux mechs, comment réagissent-ils aux commandes? Regarde. Je commande ce robot cool, mais quand je clique sur le sol pour lui ordonner d'aller dans une autre direction, sa réaction est retardée. Le jeu a un élan implémenté partout.

Je comprends que cela est fait pour les raisons de rendre le jeu plus réaliste, mais ce qui se passe réellement, cela invoque le sentiment que vous jouez avec un énorme décalage. Ou peut-être pas un décalage, mais un ping de 400. Lorsque vous cliquez, mais que vous avez une réaction retardée pour tout.

Pour être honnête, je dois dire que je suis un fan d'Age of Empires et de Starcraft - les unités de ces jeux répondent immédiatement et je pense que cela devrait être une norme pour tout jeu RTS. Un autre problème que j'ai avec ce jeu, que les mechs ne sont que d'énormes unités avec plus de HP et plus de DPS.Ils peuvent être tués aussi simplement que n'importe quelle autre unité, ils n'ont pas de capacités spéciales ou quelque chose comme ça.

Bien sûr, certains d'entre eux sont destinés à tuer l'infanterie, certains sont destinés à détruire d'autres véhicules, mais en plus ils ne sont qu'une simple unité.Vous savez, au début, j'espérais que les mechs auront la capacité de traverser les murs ou détruire des maisons, mais en réalité il n'y a rien de tel.

Oui, ils peuvent faire tomber des poteaux électriques ou des clôtures destructibles spécialement conçues, mais ils ne peuvent pas passer par-dessus ou à travers les murs. Regardez comment monsieur robot va tuer des soldats Rusviet. C'est un problème.

J'espère que cela sera corrigé dans une version finale du jeu, mais cela ne rend pas justice.Vous savez, j'espérais même qu'un énorme robot puisse détruire l'infanterie en marchant dessus, mais hélas, rien de tel. Disons que si vous jouez avec du retard, d'accord, alors il serait au moins intéressant de planifier, d'essayer de profiter de votre heavy metal en planifiant le chemin de la destruction à travers les troupes de vos adversaires, ce serait incroyablement amusant de les écraser et faites une soupe de sang sous vos pieds.

Mais ce n'est pas le cas. Malgré tout cela, la campagne était plutôt cool. J'ai joué pour Polania, car il est implémenté en version bêta et j'ai été agréablement surpris. Bien que l'histoire soit un peu générique, les méchants Rusviets tuent et violent de pauvres villageois non armés et leurs animaux, il faut donc empêcher le mal de se propager.J'ai imaginé la partie viol, parce que je voulais que ce jeu soit plus immersif.

Oh stupide moi. Les missions sont très longues, cela peut prendre environ une heure pour terminer une carte, mais en voici au moins plusieurs vraiment intéressantes et engageantes, où l'ennemi vous garde constamment sur la pointe des pieds. Vous quittez votre base - vous obtenez des invités.

Et ces invités déchirent votre base comme du beurre. Vous devez donc revenir et défendre, puis recommencer et refaire une blitzkrieg jusqu'à ce que votre base soit à nouveau attaquée, donc vous devez revenir en arrière et ainsi de suite. C'était vraiment amusant, j'ai aussi essayé le multijoueur.

Ici, vous pouvez construire jusqu'à 4 bâtiments différents et conquérir diverses mines pour gagner plus d'argent, obtenir ainsi plus de troupes et enfin la victoire. J'ai perdu dix fois et j'ai gagné deux fois. Donc, évidemment, le lobby est rempli de joueurs plus expérimentés et de nouveaux arrivants comme moi sont violés sans appliquer le savon.Presque chacun de mes adversaires a joué comme s'ils s'entraînaient au moins pendant quelques semaines et je me sentais comme une petite fille essayant de lutter contre un ours.

La piscine s'est remplie de mes propres larmes. Pour être honnête, Iron Harvest est essentiellement un clone de Company of Heroes, mais j'ai joué à ce jeu comme il y a 10 ans et je ne me souviens de rien. Oh, et je devrais mentionner le doublage - je peux déjà voir où ils ont commis une erreur.Vous voyez que je travaillais comme scénariste pour des émissions de télévision dans mon pays pendant de nombreuses années et je sais que parfois l'acteur ne peut pas dire des phrases particulières de manière réaliste, alors nous avons souvent fait des changements sur place.

Quand une phrase semble idiote lorsqu'elle est prononcée par un acteur, nous avons toujours demandé comment vous la diriez avec vos propres mots, puis nous avons continué avec sa phrase. Nous avons laissé le même sens, mais avons changé la formulation pour que la phrase sonnait plus réaliste lorsqu'elle était prononcée.

Dans Iron Harvest, cela n'a jamais été fait - les acteurs lisent le scénario tel qu'il est et cela semble souvent idiot, car vous pouvez dire que l'actrice ou l'acteur ne dirait jamais la phrase comme ça, et cela semble stupide. l'acteur pour changer sa voix comme ça? Ce n'est pas une émission de réseau de dessins animés où chaque personnage semble drôle, c'est un jeu qui sera joué principalement par des hommes adultes.

Alors, quel est le verdict? Je dirais que pour l'instant 6 vodkas sur 10, si elles fixent le temps de réponse, cela peut aller jusqu'à neuf sur dix. Mais s'ils quittent la réactivité telle qu'elle est maintenant - rien de ce qu'ils pourraient faire ne changera mon score de six.