SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE Critique | Puzzle au ralenti FPS.

Je sais que vous vouliez plus de SUPERHOT et les développeurs l'ont maintenant livré. Après trois ans de développement d'accès précoce, SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE est enfin là. Il a plus de tout! Plus de niveaux, plus de façons de jouer, plus d'ennemis, plus de bonus, plus de tout.Bien que la version VR était plus mais similaire, MIND CONTROL DELETE est une énorme extension de la mécanique de l'original.

Ils auraient pu appeler cela une suite. J'ai eu beaucoup de plaisir à jouer et je suis ravi de vous en parler. Prenons d'abord un petit moment pour un rappel de mécanique. C'est similaire à l'original, le temps passe quand vous le faites. SUPERHOT prend un sentiment presque de jeu de puzzle en esquivant les balles et en trouvant le meilleur moyen de les éliminer toutes.

Vous devez vaincre les ennemis avec les outils disponibles. Peut-être que vous commencez avec un pistolet ou peut-être que l'un d'eux est à deux mètres et que vous devez traverser quelques ennemis pour l'atteindre.Il n'y a pas de solution fixe pour les énigmes, SUPERHOT est contrairement à de nombreux autres jeux de puzzle.

Même le choix de l'ordre d'attaque des ennemis est important. Dans l'original, c'est un coup, un kill pour vous et les ennemis. C'est le dicton séculaire, facile à apprendre, difficile à maîtriser.C'est ce qui rend SUPERHOT si attrayant. Désormais, MIND CONTROL DELETE utilise tout ce qui est original et s'appuie dessus.

Il y a d'excellents ajouts. Comme ces ennemis qui n'ont qu'un point faible. Beaucoup plus difficile à frapper et ajoute une couche de précision qui n'était pas nécessaire auparavant.Un autre ajout est lorsque le fusil de chasse est à court de munitions et que vous essayez de l'utiliser.

Au lieu de le jeter, votre personnage le transformera en une arme oscillante. C'est génial. Ils ont toujours la langue dans l'humour qui se moque de l'humour du consommateur et de l'entreprise, mais c'est un domaine qu'ils n'ont pas développé. Pour ne pas gâcher l'ouverture, je me lance directement dans les morceaux charnus du jeu.

Il existe une toute nouvelle façon de jouer. Au lieu de parcourir les niveaux de manière linéaire, MIND CONTROL DELETE dispose d'un ensemble de nœuds parmi lesquels choisir. Il existe différents types de nœuds. Le deuxième type déverrouille plus de hacks.

Le troisième type a des morceaux d'histoire, ou ce qui se passe pour une histoire dans SUPERHOT. Si vous n'êtes pas familier, ils sont vagues. Pour que ce soit clair, voici la carte avec les nœuds que vous pouvez sélectionner. Il y a des chemins de ramification mais je travaille sur chacun d'eux avant de passer à l'étage suivant.

Une fois que vous entrez dans un nœud, vous voyez cet écran où le jeu choisit au hasard des niveaux pour vous de jouer. Avec ces informations, continuons. Les nœuds sont un excellent moyen de permettre la répétition de niveau tout en gardant le jeu intéressant.

Vous obtenez deux cœurs pour terminer le tout. Donc, au lieu d'un coup, un kill, vous en avez deux pour le rendre un peu plus juste, et cela a également permis aux développeurs de rendre le jeu beaucoup plus difficile. Ajout de ces ennemis de point faible mentionnés précédemment.

Beaucoup moins de place pour l'erreur maintenant. Une chose à noter est que vous n'avez pas à tuer tous les ennemis pour continuer. Ainsi, vous pouvez vous cacher des ennemis les plus difficiles dans l'espoir de pouvoir vaincre les ennemis les plus faciles pour continuer.Maintenant, même s'il y a environ trente-deux niveaux, ils sont grands.

La taille signifie que commencer dans différentes sections d'entre eux donne des résultats différents. Comme d'habitude, des tonnes d'armes et d'objets sont dispersées pour vous aider. Entre les niveaux, vous pourriez être autorisé à choisir entre deux hacks différents.C'est là que le gameplay commence à diverger de l'original.

Les hacks vous améliorent, vous donnent un objet ou renforcent les objets du jeu. Par exemple, si vous avez activé explode.hack "Perdre un cœur fait exploser une grêle de shurikens vers les ennemis." Un autre exemple est rndgun.hack qui vous lancera avec une arme aléatoire à chaque niveau.

Ils ne font que s'améliorer à partir de là, croyez-moi. C'est un excellent moyen de forcer le joueur à adopter un style de jeu. Si vous prenez plus de hacks axés sur les armes à feu, vous serez plus concentré sur le tir des ennemis. Un objet qui lance un piratage peut vous amener à en ramasser davantage.

Après avoir terminé un nœud, les hacks sont effacés, chaque nœud est une mini aventure roguelike. La mort pardonne dans MIND CONTROL DELETE. Le jeu vous ramène au début du nœud pour le rejouer, mais vous rencontrerez différents niveaux et hacks. Il pourrait être abusé jusqu'à ce que vous ayez le bon départ.

Si vous perdez un cœur au premier niveau, rien ne vous empêche de jeter la fuite. Ou si vous n'obtenez pas votre hack préféré, cela pourrait signifier un redémarrage, mais il n'y a pas assez de niveaux dans les premiers nœuds pour mériter un redémarrage.

Environ cinq niveaux peuvent passer rapidement et même si vous récupérez un hack indésirable, ils ne sont pas nécessaires pour le terminer. Vous pouvez toujours dépasser les niveaux en vous appuyant sur des compétences pures. Quoi qu'il en soit, un autre grand écart par rapport à l'original concerne les cœurs.

Lorsque vous démarrez un nœud, vous pouvez choisir le noyau que vous voulez. Le premier vous donne un cœur supplémentaire, toujours utile. Mais à la place, vous pouvez choisir d'avoir un pouvoir spécial. Par exemple, la suivante est une charge qui permet au joueur de charger un ennemi et de le frapper, en fermant la distance beaucoup plus rapidement que si vous couriez vers eux.

Il est risqué de perdre le cœur, mais les pouvoirs en valent plus que la peine. Il y a plus de pouvoirs de base à collecter et je vous laisse les trouver. Vous devrez vous battre à travers un nœud pour collecter le pouvoir.Il agit comme un tutoriel et peut devenir frustrant si ce n'est pas un noyau que vous souhaitez utiliser.

Avant de terminer cette vidéo, vous devez savoir qu'il existe un nœud sans fin. Vous pouvez choisir entre les trente-deux niveaux et des vagues d'ennemis continuent à venir. Pour accueillir les nouveaux hacks, ils vous permettent de choisir un hacks aléatoire entre les vagues.Cela fonctionne parfaitement et je m'attends à passer beaucoup de temps ici.