Revue solo de Star Wars: Squadrons

Star Wars: Squadrons solo propose un mélange amusant de batailles de simulation spatiale des deux côtés de la guerre, y compris X-Wings et TIE Fighters. Le jeu a une composante multijoueur, mais cette revue de Star Wars: Squadrons se concentre sur la campagne solo.Développé par Motive Studios et publié par Electronic Arts, Squadrons a été un développement relativement méconnu par rapport à la sur-hyped Star Wars Jedi: Fallen Order.

C'est généralement un bon signe dans l'industrie du jeu vidéo, et la tendance semble s'être poursuivie avec le dernier jeu Star Wars.Utilisant la même technologie que Battlefront 2, les escadrons ont l'air glorieux lorsque vous réalisez tous vos rêves d'enfance.

L'histoire se déroule quelques années seulement après le retour des Jedi alors que la guerre contre l'Empire continue, malgré la nouvelle de la disparition de l'empereur.La Nouvelle République a été formée pour prendre ce qui reste de l'Empire alors que les rebelles s'organisent.

En volant la technologie Empire. En jouant des deux côtés, vous pourrez piloter les meilleurs navires de chaque côté, y compris les emblématiques X-Wings et TIE Fighters.La campagne commence au cours de la saga principale avec des ordres de Dark Vador lui-même pour traquer les réfugiés rebelles.

En tant que nouveau pilote, vous êtes attaché à Titan Squad en tant que pilote de soutien lorsque les choses tournent mal et que l'escadron est trahi par leur chef Lyndon Javes.Une fois la mission terminée, l'action passe à la perspective des rebelles, là où vous êtes jeté au combat dans un X-Wing dans le cadre de l'escadron Vanguard.

Au début, j'appréhendais un peu cette combinaison de changement de camp, mais au fur et à mesure que l'action se déroule, il est clair que c'est une excellente façon de raconter une telle histoire.Les deux premières missions servent de bons tutoriels pour se familiariser avec le combat de base du jeu.

Chaque navire a ses propres caractéristiques et choisir le bon pour le poste est principalement une préférence personnelle bien que certaines missions ne permettent pas la sélection de navire.Par exemple, une mission pour la Nouvelle République nécessite le bombardement d'un avant-poste de communication impérial et donc vous êtes forcé d'utiliser un bombardier Y-Wing.

Les missions elles-mêmes sont assez courtes, mais elles sont de nature très Star Wars et se sentent extrêmement authentiques.Il y a les batailles de chasseurs épiques avec les sons vrombissants emblématiques des moteurs TIE Fighter et le tir de lasers.

C'est une sensation géniale lorsque vous chassez des TIE Fighters dans un X-Wing et qu'ils explosent juste devant vous lorsque vous entendez les morceaux se disperser sur votre coque.Les combats de chiens sont au cœur du jeu et ils sont extrêmement bien faits .

Cependant, il existe également des missions telles que les bombardements et les escortes, qui nécessitent toutes des techniques différentes. Les bombardements nécessitent de la précision et un bon contrôle des moteurs du navire afin que vous puissiez sortir de là le plus rapidement possible avant que les TIE ne grouillent autour de vous.Les missions d'escorte peuvent vous obliger à attacher des boucliers portables à une navette pendant que vous restez avec elle et la protégez contre l'essaimage.

X-Wings par exemple. Une caractéristique clé du combat est l'utilisation intelligente des systèmes d'alimentation d'un navire. La puissance peut être ajustée pour obtenir des boucliers plus puissants au détriment des armes plus faibles, alors qu'elle peut également être transférée aux moteurs pour une évasion ou une évasion rapide.Aucune utilisation de chacun des sous-systèmes d'un navire ne fonctionnera pour une mission entière, donc une utilisation efficace de ces systèmes est la clé du succès.

La sélection de la charge de votre vaisseau aura également un impact sur votre mission et est la mieux adaptée à la façon dont vous jouez personnellement au jeu.Vous pouvez, par exemple, sélectionner des roquettes à dégâts élevés qui prennent plus de temps à se verrouiller ou des boucliers plus puissants au détriment de la vitesse du moteur.

Bien que le gameplay soit excellent, l'histoire est assez mince. Je pense que le fait de pouvoir se promener dans les hangars et les Star Destroyers a peut-être eu un meilleur impact sur la sensation d'immersion. Cela étant dit, les environnements intérieurs sont très détaillés et authentiques.

C'est très amusant de voir des groupes de Storm Troopers se promener pendant que vous inspectez votre navire par exemple. Pour être honnête, je n'ai pas encore joué avec un casque PSVR mais je peux imaginer que cela a l'air et se sent incroyable étant donné la quantité de détails dans le dernier jeu Star Wars VR.Le multijoueur est le point principal de ce jeu et la campagne sert vraiment comme un long tutoriel tout en étant une histoire très courte, similaire à Battlefront 2.

Malheureusement, Motive Studios a confirmé qu'ils n'avaient aucun projet pour le futur DLC. Cela semble vraiment étrange étant donné que le jeu semble s'intégrer parfaitement dans le modèle du «jeu en tant que service» Je ne peux vraiment rien dire de mal à propos de ce jeu à part la campagne principale est trop courte et la nouvelle de l'absence de DLC est un peu décevant.