Examen de Huntdown | Défilement latéral d'action cyberpunk rétro.

Si vous aimez les jeux classiques, cette vague de néo-rétro devrait vous exciter. Il y a tellement de nouveaux jeux qui tentent d'extraire l'essence de vos anciens favoris. Mais, ce peu de nostalgie que vous obtenez lorsque vous commencez à les jouer peut s'user rapidement s'ils collent trop à leur héritage, vous voyez ce que je veux dire? J'aime les classiques, mais ils ont été créés à une époque différente, cependant, Huntdown cloue tous les aspects que vous attendez d'un classique mais s'appuie sur eux avec des idées modernes.

C'est un jeu amusant dont j'ai hâte de vous parler. Merci à Albert de l'avoir porté à mon attention. Huntdown ne fait rien de nouveau, la plus grande réalisation du jeu est de créer un jeu amusant qui a une formule. Chaque niveau est une course et des coups de feu, puis vous affrontez un boss.

Les niveaux sont courts et linéaires avec une légère plate-forme, mais ils sont beaucoup plus excitants que de dire les mots. Il y a des surprises constantes et chacune a un thème unique.Avec un si petit jeu, les développeurs ont pu emballer toutes sortes de surprises ponctuelles et ce n'est pas typique.

En commençant, vous choisissez l'un des trois chasseurs de primes pour jouer. Votre sélection se situe entre Anna Conda, John Sawyer et Mow Man. La seule différence de gameplay entre eux est leur arme de base, mais vous ne vous y ferez pas trop souvent.Sinon, ils ont tous un jeu de voix et ont un comportement exagéré qui correspond au reste du jeu.

Vous devez donc choisir celui que vous souhaitez écouter tous les jeux et toutes leurs plaisanteries. Parce qu'il y a une tonne de doublage dans Huntdown, bien plus que ce à quoi je m'attendais. Il y a tellement de petites références et de blagues. De toute façon, vous n'utiliserez pas beaucoup votre arme par défaut car les armes tombent constamment.

Vous l'appelez et le jeu l'a. Entre mitraillettes, fusils de chasse, lance-roquettes et fusils de précision. Pour franchir certaines des sections les plus difficiles, vous devez utiliser ces armes au maximum. Vous devez avoir la bonne arme pour le travail, mais vous devez également savoir comment l'utiliser.

Il y a des obstacles pour y arriver, mais les boss ont toutes les mécaniques complexes et sont le vrai défi, mais j'aime avoir la section course et tir avant le boss pour que ça reste intéressant. Après la frustration d'échouer trop souvent sur un patron, mais finalement de réussir, la dernière chose que je veux faire est d'y retourner.

Il y a de la place pour le jeu et le joueur pour respirer entre eux.Ce qui mène à ma partie préférée du jeu, chaque section du jeu abrite un nouveau gang avec des primes uniques qui lui sont liées. Cela me rappelle fortement le film, The Warriors. Vous connaissez le droit? Il a cette ligne célèbre, «les guerriers sortent et jouent».

Chaque gang a un thème, par exemple, The Misconducts est un gang qui porte des patins de hockey et traîne dans le métro.C'est ce qui empêche le jeu de devenir périmé, c'était excitant d'affronter chacun de ces nouveaux gangs. Les patrons sont aussi sauvages! Entre les mécaniciens et leurs personnalités loufoques, le développeur a fait un excellent travail.

Ils sont vraiment allés au fond mais je ne veux pas me lancer parce que cela gâcherait l'expérience, ce que je dirai, c'est que j'ai apprécié tous les boss même si je suis resté coincé sur un couple. Toutes les blagues sont incluses dans le style. Bien qu'ils soient nombreux et vraiment idiots, ils sont plus subtils, contrairement à d'autres jeux qui veulent vous le mettre au nez.

Ce sont généralement des éléments ponctuels rapides que si vous connaissez la blague, vous le saurez et si vous ne le faites pas, il est assez facile de l'ignorer, mais le jeu en est rempli. C'est vraiment bien fait et donne au jeu un peu plus de personnalité.

Sur les difficultés de Huntdown, ce n'est pas facile mais ce n'est pas impossible non plus. La zone avant les boss a de nombreux points de contrôle pour que vous n'ayez pas à rejouer une grande partie du jeu.Maintenant, je déteste rejouer des sections donc j'apprécie cela, mais le jeu est plus facile à cause de cela.

De plus, des vies illimitées ne nuisent pas à vos chances. Il m'a fallu trois heures pour terminer le jeu normalement. Après cela, vous pouvez jouer sur des difficultés plus élevées pour vraiment vous mettre au défi. Ce n'est pas une mauvaise solution mais pas celle qui me donne envie de rejouer le jeu.

C'est une préférence personnelle mais sans une sorte de jeu en ligne ou de défi de score, je ne vois pas l'intérêt. Dans l'ensemble, Huntdown a été formidable et j'ai vraiment apprécié le défi. L'art fantastique et l'humour n'ont pas fait de mal non plus.

Il y a une tonne d'action ici avec une touche idiote qui me parle, c'est une courte expérience de quelques heures qui semble être la bonne durée. Juste avant que ça ne devienne trop répétitif. Il y a aussi une coopérative locale, mais je ne suis pas en mesure de tester cela.