REVUE Gatewalkers (alpha) | Nouveau RPG d'action avec un élément de survie puissant.

Bonjour, je m'appelle ColdBeer et cette fois je présente ma critique d'un jeu d'action de survie RPG Gatewalkers. J'ai joué à la version alpha et j'ai été agréablement surpris de voir à quel point ce jeu est cool et frais. Permettez-moi de commencer par dire que Gatewalkers n'est pas un jeu de hack and slash d'action standard - il a mis en œuvre un élément de survie puissant.Et je dois dire que je ne suis pas fan de ces choses, je ne trouve pas cool que vous deviez boire arrosez tout le temps.

Je trouve cette routine ennuyeuse qui peut être évitée en ... NE PAS inclure cela dans le jeu. Mais hélas, ici, il faut boire et manger tout le temps, comme dans une vraie vie. Je peux t'entendre devenir plus gros. Ouais. Vous devez également dormir, vous garder au chaud en utilisant le feu et faire beaucoup plus de choses de survie pour garder votre petit personnage en vie.

Gatewalkers en général est un jeu coopératif où les joueurs voyagent à travers différents mondes afin de sauver le leur.Ici, vous devez explorer des mondes générés de manière procédurale, affronter des habitants hostiles, faire face à divers défis tels que des conditions météorologiques extrêmes, une atmosphère toxique ou irrespirable, une obscurité terrifiante, une pénétration froid, et ta belle-mère.

Ok, peut-être pas ce dernier. En tant que Gatewalker, l'un des rares élus, vous pouvez passer par la porte et explorer les mondes qui se trouvent de l'autre côté. Si vous avez un doute, si ce concept de porte est une arnaque littérale de la série Stargate, alors oui.

C'est le même. En Lituanie, nous avons un dicton pour des situations comme celle-ci, "tas pats bybis tik kitoj rankoj", ce qui signifie la même bite, juste dans une main différente. Quoi qu'il en soit, ici vous pouvez faire équipe avec jusqu'à 3 autres joueurs et combattre des monstres, suivez le les ordres donnés par la Guilde, et surtout, meurent ensemble de soif.

Ou manque de vodka. Parce que je n'ai trouvé aucune vodka dans ce jeu. Jusque là. Pas si grave, mais gentil en général. Toujours dans Gatewalkers, vous vous déplacez en utilisant les touches WASD et la souris contrôle les attaques et la direction auxquelles vous faites face.Cela semble vraiment plus personnel de cette façon, parce que vous contrôlez réellement votre personnage au lieu de cliquer sur le sol et de regarder comment il essaie d'obtenir à cet endroit seul.

Bien que ce type de contrôle semble un peu maladroit. Surtout quand votre personnage bouge tout le temps comme ça. Qu'est-ce qui ne va pas avec lui? Il semble courir sur des charbons ardents au ralenti. Ou quand vous êtes très ivre, mais sur la lune.

Je ne pense pas qu'il soit si difficile de rendre les personnages un peu plus réalistes. Il y a beaucoup de jeux qui clouent ce genre de mouvement sans aucun problème et ici, on dirait qu'ils ont pris un modèle du magasin d'actifs et l'ont laissé tel quel.

C'est nul, j'espère sérieusement qu'ils le feront. corrige-le, parce que, mon Dieu, ton personnage est la chose la plus importante du jeu, pourquoi le laisse-tu comme ça? Quoi qu'il en soit, ici, vous avez une base, un peu comme dans Stargate, sauf qu'il s'agit d'un ancien château, où vous pouvez retourner entre les missions et fabriquer divers matériaux.L'artisanat est une grande partie du jeu.

Votre héros n'a pas de points de statistiques que vous pouvez attribuer, tout est basé sur vos propres objets et leur puissance. Vous passez donc beaucoup de temps à chercher des matériaux sympas dans des mondes dangereux, puis retournez à votre base, faites fondre du cuivre, fabriquez du fil, sciez des planches et le tour est joué - une nouvelle arme puissante est entre vos mains.

C'est que toutes vos compétences de combat ne sont pas liées directement à vous, mais à votre arme. Si vous utilisez un marteau, vous pourrez frapper ou écraser le sol et étourdir les ennemis comme ça, mais si vous équipez du bâton magique, vous devenez instantanément un sorcier.Si vous pensez que cela n'est pas réaliste, souvenez-vous de Harry Potter.

Le bâton le plus puissant est - les compétences les plus puissantes que vous avez.De plus, ici, au lieu d'un mana, vos compétences se rechargent et vous devez planifier soigneusement tous vos mouvements au lieu de spammer un bouton et de boire des potions de mana avec l'autre.

Dans Gatewalkers, tout peut être fabriqué si vous avez une recette. Et comme le jeu concerne la survie, vous pouvez créer des objets tels que des masques à gaz, des potions antidotes, des vêtements chauds, des capes, des sources lumineuses de toutes sortes et d'autres choses que vous ne créez jamais dans aucun autre jeu d'action RPG.

Une soupe de champignons incandescents et lorsque vous la consommez, vous commencez à briller tout seul dans l'obscurité et la nuit, ce qui vous aide à garder votre santé mentale intacte. Donc, comme je l'ai mentionné, je suis sceptique à propos de tout ce truc de survie, je joue rarement à des jeux de survie, parce que je meurs simplement de faim ou de froid et ensuite je désinstalle simplement le jeu, je suis trop vieux pour cela, et aussi la vie dans L'Europe de l'Est est dure en elle-même, je n'en ai plus besoin dans le monde imaginaire.

Mais ... tu sais quand j'ai posé le pied sur un monde de glace et commencé à explorer, j'ai finalement compris que survivre peut être vraiment amusant, j'ai découvert que je devais couper des arbres et ramasser des pierres pour faire une cheminée, sinon je gelerais à mort, surtout si le blizzard arrive J'ai donc commencé à explorer le monde et j'ai réalisé que j'avais besoin de beaucoup plus de cheminées que je ne pouvais me permettre.

J'ai commencé à mettre des incendies à des endroits stratégiques, pour pouvoir y retourner en cas de blizzard ou en cas d'hypothermie lente. Et mémoriser ces endroits et y revenir ensuite, a été une belle expérience dans l'ensemble. Bien que même en faisant cela, j'ai réussi à mourir de froid à quelques reprises, parce que la cheminée que vous faites n'est pas éternelle, elle brûle pendant une durée limitée et puis elle s'éteint.C'est une sensation désespérée quand vous, tremblant de froid, partez à votre cheminée seulement pour voir qu'elle ne brûle plus.

Des tentatives désespérées pour trouver des matériaux pour le feu ont souvent entraîné ma mort, alors j'ai appris plus tard à fabriquer beaucoup de cheminées de rechange et à les transporter avec moi, afin de pouvoir en poser une en cas d'urgence. des choses.

J'aime aussi beaucoup les batailles avec les ennemis. Bien que les contrôles soient maladroits pour le moment, chaque rencontre avec un ennemi plus fort, et la majorité d'entre eux sont plus forts, est comme un petit combat contre un miniboss, où vous devez éviter ses attaques et porter vos propres coups précis.

À abattre seul, donc vous devez co-cop avec vos amis pour le faire. Les monstres et diverses bêtes sont assez bien faits avec un design original que l'on ne voit pas dans d'autres jeux. C'est un énorme avantage de ma part. Je dois également mentionner que ce jeu n'est pas de la pure fantaisie - c'est un mélange de genres de science-fiction et de fantaisie, car ici vous pouvez explorer des ruines antiques remplies de murs laser, de cellules de batterie, d'appareils de téléportation et de divers robots gardiens.

Moi étant très sceptique sur tout ce truc de survie, j'ai été assez impressionné par ce jeu et je peux recommander Gatewalkers à tous ceux qui aiment les jeux un peu plus difficiles et qui ont des amis. Vous savez que jouer avec des inconnus ne sera pas aussi amusant que possible, mais si vous aimez que votre héros soit réellement un demi-dieu fort qui pirate et coupe des hordes d'ennemis comme le beurre, ce jeu n'est pas pour vous.

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