DOUBLE CALIBRE SUR L'ENNEMI. STRIKEBALL // GAMEPLAY AIRSOFT

Sponsorisé par AirSoft-RUS - Three. Deux. Un. Aller! Bonjour à tous, c'est Marty. Aujourd'hui, je joue dans une nouvelle installation de style urbain. Il n'y a pas beaucoup de joueurs aujourd'hui, mais c'est bien - il vaut mieux jouer en équipe de cette façon.

Il y a deux côtés opposés, je joue du côté bleu, nous devons prendre le contrôle de deux points de contrôle avec des appareils électroniques. Les appareils comptent le temps de contrôle, donc l'équipe qui a accumulé le plus de temps sur les deux appareils à la fin du tour gagne.

Le côté ennemi a l'avantage des gens, mais notre côté est plus expérimenté. À part moi, il se compose d'une seule équipe - "Mad Bears". - Je couvre. Aller! - Deuxième étage, cage d'escalier gauche! Entre les étages! Grâce à une vitesse plus élevée et un meilleur travail d'équipe, nous parvenons à prendre les deux points de contrôle sous contrôle.

- Ils flanquent à gauche! - Contact! Derrière le bâtiment le plus proche, coin gauche! - Moins un. Un est allé à gauche. - Contact! À l'intérieur! - Le bâtiment suivant juste en face! La sortie gauche! - D'accord. Expérimenté. - Je pense qu'ils flanquent à gauche.

Je me débrouillerai. - Ils sont sur la gauche. J'entends l'ennemi derrière le coin. - Sur le toit! Sur le toit! Il ne reste plus que moi et l'ennemi n'arrête pas de venir - Je suis à terre! Deux membres de l'équipe "Vityaz" ont lancé une attaque audacieuse et nous ont chassés.

Publicité du sponsor Puisque l'ennemi nous a poussés du bâtiment de gauche, nous avons décidé de concentrer nos forces sur la défense du bâtiment de droite. Nous devrions gagner si nous le gardons nôtre.- Contact dans le bâtiment de gauche! - Mettez-vous à couvert, il y a un ennemi dans le bâtiment de gauche! - Je suis à l'intérieur! - Contact, le bâtiment d'en face! Cela semble trop bas.

Pas de soucis, je vais le réparer maintenant. Au fait, ce sont des grenades PyroStrike. - Le tenir. Bull's eye! - Je l'ai! - Le toit est dégagé! En fait, je suis seul dans le bâtiment maintenant et l'ennemi m'entoure. Malheureusement, la distance est trop courte et la grenade vient d'être écrasée par le mur.

Cette grenade n'a touché personne, mais selon le son - a fait sauter quelqu'un par la fenêtre. Je suis de nouveau seul. J'entends déjà le radiotrafic ennemi derrière le mur. Mais j'ai toujours mes grenades sur moi! - Je suis à terre! Ouuuch, damin! Malheureusement, j'ai choisi la mauvaise direction pour contre-attaquer.

J'ai eu le dos puni pour ça, j'ai regretté de ne pas porter de gilet pare-balles à ce moment-là. La bonne chose est qu'il a ensuite tué son propre coéquipier. - Tu es mort! Finalement, le gars qui m'a tué a été rapidement éliminé par mes coéquipiers.

Le point de contrôle est donc toujours le nôtre et je n'ai pas souffert en vain, il ne reste que quelques minutes jusqu'à la fin du tour. Nous nous attendons à gagner par une large marge, nous avons donc décidé d'effectuer une contre-attaque inutile.