The Case for Tyrian - Le meilleur Shoot 'Em Up jamais réalisé.

Shoot 'Em Ups. Autrefois un élément de base des arcades, les jeux sur ordinateur et sur console sont tombés en désuétude ces dernières années, avec seulement quelques-uns sortant chaque année, certains d'entre eux étant des remakes et des redémarrages de classiques. Gradius, Radien, R-Type, Life Force, il y a tellement de franchises Shmup que j'ai joué et que j'aime, et seulement quelques jeux modernes qui correspondent vraiment à la qualité des anciens, car ils étaient l'équivalent de l'état de l'art AAA jeux de leur genre à l'époque.Il y a un jeu dont vous n'avez probablement pas entendu parler qui était le summum du design Shmup dans mon livre, il excelle dans la personnalisation et la profondeur, et bien qu'il ne soit peut-être pas aussi élégant et stimulant que les jeux ultérieurs tels que comme Ikaruga, j'ai tout apporté à la table que je voulais dans ce type de jeu. C'est Indigo Gaming, et je vais maintenant faire valoir que Tyrian est le meilleur Shoot 'Em Up à défilement jamais réalisé. Tyrian est un jeu de tir à défilement de 1995 fabriqué par Eclipse Software pour Epic MegaGames. À première vue, il ressemble à n'importe quel autre jeu de tir de haut en bas de l'époque, avec une large sélection d'armes à feu et de types d'ennemis à travers de nombreux niveaux, cartes et mondes différents.Au fur et à mesure que vous approfondirez le jeu, vous commencerez à voir ce qui rend Tyrian si spécial. Vous pouvez jouer au jeu comme n'importe quel "shmup" de style arcade standard, où les ennemis abandonneront des bonus de score, des armes et des power-ups; tout en visant à aller aussi loin que possible sur le nombre de vies que vous rassemblez tout en obtenant le score élevé vénérable.Éviter les projectiles et les navires venant en sens inverse, tout en recherchant vos armes et améliorations préférées à chaque étape, le mode Arcade est prouvé, tir oldschool -em-up bonté. Ce type de système a été fait dans quelques autres jeux tels que Raptor: Call of the Shadows, mais aucun ne l'a fait si bien et si riche en profondeur. La personnalisation des vaisseaux est assez folle.Vous pouvez acheter de nouveaux navires, des canons orientés vers l'avant, des canons orientés vers l'arrière qui ont souvent deux modes différents que vous pouvez basculer à la volée, des modules de bouclier, des générateurs d'énergie et deux modules "sidekick" séparés souvent être tiré séparément de vos armes principales. Certains acolytes utilisent des munitions à régénération lente. Vous pouvez également acheter onze niveaux d'améliorations de vos armes principales, qui modifient considérablement leur comportement à chaque étape. Un autre mécanisme intéressant est le fait que votre navire a un compteur de bouclier et un compteur d'armure séparés.L'armure est la durabilité de votre navire réel qui peut être améliorée en achetant des navires haut de gamme. Les boucliers sont la première ligne de défense contre les collisions ou les tirs ennemis, et une fois le bouclier épuisé, les dégâts sont infligés à l'armure. Une fois que votre armure est partie, votre vaisseau est détruit.Armor ne peut être restauré qu'en ramassant des kits de réparation d'armure, tandis qu'une petite partie de votre énergie est transférée vers Shields chaque fois que l'énergie est pleine. De l'énergie est également dépensée pour tirer des armes, donc si vous sur-améliorez votre attaque et tirez sans cesse sans donner suffisamment de temps d'arrêt à vos générateurs pour accumuler suffisamment d'énergie pour les tirs ultérieurs et la restauration du bouclier, vous pouvez devenir affamé d'énergie et vulnérable à la destruction. Il s'agit d'un équilibre intéressant des ressources qui est présent dans peu d'autres jeux du genre, le cas échéant. Dans l'ensemble, ce jeu propose une quantité incroyable de personnalisation, résultant en près de VINGT MILLIONS de combinaisons de chargements ENTIÈREMENT AMÉLIORÉS. Le jeu propose une tonne de modes différents, y compris un mode à deux joueurs où chaque joueur contrôle un demi-vaisseau séparé qui peut se battre individuellement ou se combiner en un seul vaisseau combo où une personne contrôle le mouvement et l'autre vise. , rincez et répétez.

Incroyable. Voici le mauvais: étant donné que Tyrian a été construit il y a plus de 20 ans, le jeu basé sur DOS ne peut être exécuté que dans des émulateurs DOS tels que DOS-box, ce qui ne pose pas vraiment de problème de nos jours, mais le jeu est limité à 30 images par seconde, ce qui est décevant pour les joueurs hardcore, mais n'est pas trop gênant compte tenu de la faible résolution du jeu.Un autre ennui est que dans une réédition de 1999, un 5ème épisode a été ajouté, mais des éléments et des niveaux ennuyeux sur le thème de la nourriture ont également été ajoutés dans un effort pour promouvoir un autre jeu. Malgré ces inconvénients, les étapes supplémentaires font de "Tyrian 2000" la version définitive du jeu. La bonne nouvelle est que le jeu, son code et sa bande-son sont officiellement sortis en freeware! Vous pouvez vous procurer une copie prête à l'emploi avec toutes les garnitures de boîte DOS pour le jeu PC moderne sur GOG.com. Il existe également un projet de fan appelé OpenTyrian qui est un remake open-source du jeu qui s'exécute nativement sous Windows.Votre kilométrage peut varier avec cette version et il n'inclut pas le 5ème épisode, mais des fonctionnalités telles qu'un framerate amélioré et des options de mise à l'échelle rendent cela vaut vraiment la peine d'essayer. C'est donc mon cas pour Tyrian. N'hésitez pas à laisser un commentaire si vous avez aimé cette vidéo ou si vous avez des suggestions ou des points sur le genre Shoot 'Em Up.