Critique de Super Mario Maker (Wii U) | Pensées de jeu vidéo.

C'était un jeu vraiment difficile pour moi de savoir comment parler, simplement parce que je pense toujours à l'histoire derrière un jeu vidéo et que Super Mario Maker est presque purement un gameplay. Alors laissez-moi commencer par le gameplay. Pour créer des niveaux, Super Mario Maker est super intuitif, le processus est peut-être trop simple pour son propre bien, car il y a des éléments de gameplay comme des pentes que je souhaite y intégrer.

Mais même ainsi, avec des clics rapides, créer un niveau dans Mario Maker est à la fois facile et amusant. Les petits ajouts dans le jeu, comme le chien d'annulation ou les mouches qui lancent un mini-jeu, sont merveilleux pour donner une impression de personnalité à l'interface elle-même.Tester un niveau est aussi simple que d'appuyer sur le bouton moins.

Et combiner différents éléments est toujours amusant car il est difficile de savoir ce qui va se passer avant de l'essayer. Tout est si nouveau et la plupart d'entre eux sont faciles à utiliser. Facile à utiliser résume vraiment la création de niveau: cela vous donne un certain nombre d'outils mais, même si vous déverrouillez tout en même temps, ne vous submerge jamais à cause de la simplicité de l'interface.Si vous voulez jouer à des niveaux, je pense trouver des niveaux est la partie la plus difficile.

Je pense que cette partie de l'interface aurait pu être améliorée. Et je vais être honnête, je n'aime pas le défi 100 Mario parce qu'il semble que vous ne savez pas quel costume vous obtiendrez avant de l'avoir, et il y a des costumes que je ne veux tout simplement pas avoir, Je n'ai donc jamais joué au 100 Mario Challenge, c'est peut-être bon pour trouver des niveaux, mais je ne peux pas faire de commentaire car je ne l'ai pas joué.

Même ainsi, je pense toujours que les options de recherche auraient dû être plus robustes. Personnellement, je ne suis pas d'accord avec des crossovers comme celui-ci, car les jeux de plateforme Mario sont adaptés aux familles et certains costumes proviennent de séries qui ne sont pas adaptées aux familles.Mario contrôle bien dans à peu près tous les styles de niveau.

Et l'histoire? Eh bien, il n'y a vraiment aucune histoire, sauf celle-ci. Votre processus de création du niveau, de test du niveau et de lecture des niveaux des autres. Tout comme le jeu concerne la création de niveaux, et la création de niveaux en un sens étant l'histoire personnelle d'un joueur sur la façon dont il ou elle a atteint ce niveau, le jeu est également une histoire.