Ary et le secret des saisons - Easy Allies Review.

Issu de l'éditeur indépendant Modus Games et de deux studios belges, Ary and the Secret of Seasons est une aventure Zelda-esque qui vous permet d'exploiter la puissance des saisons, de changer les éléments lors d'un voyage pour sauver le monde. C'est un concept prometteur, mais une fois que vous plongez et commencez à jouer, les combats peu profonds et les problèmes techniques endémiques éclipsent son potentiel.Vous incarnez Ary, une jeune fille qui vit dans la région enneigée de Yule, passant son temps à rêver d'aventure.

Un jour, le monde d'Ary est bouleversé lorsqu'une force mystérieuse atteint sa maison et transforme soudainement la région autrefois hivernale en printemps.Avec le reste des saisons du monde également plongé dans le chaos, Ary se met à aider les Gardiens des Saisons et à restaurer équilibre au monde.

L'histoire générale est assez simple, mais il y a quelques rebondissements et des fils d'intrigue supplémentaires pour garder les choses intéressantes, comme le mystère du frère disparu d'Ary.Il y a aussi un nombre décent de personnages à rencontrer en cours de route, comme les Gardiens saisonniers, mais les seuls à laisser une impression durable sont Ary et Prince Crocus.

Il y a des doublages intermittents lors de moments narratifs plus importants, mais la plupart du temps, les personnages ne disent que quelques mots lorsque vous leur parlez.C'est une pratique assez courante dans les jeux à petit budget ou avec beaucoup de texte.

Cependant, une partie du VO ici est extrêmement bizarre, y compris des cris ou des cris aléatoires. Cela ne semble vraiment pas à sa place, mais au moins, cela provoque des rires involontaires. Il y a un monde de taille décente à explorer avec plusieurs zones, des monstres à combattre et des énigmes à résoudre.Bien que cela sonne bien sur le papier, Ary a l'impression d'être encore en phase bêta plutôt que d'un produit fini.

Il est criblé de problèmes techniques. Des choses comme le framerate incohérent, le déchirement de l'écran et les pop-in sont des constantes tout au long de la campagne de 8 à 10 heures. Et ce n'est que le début. Au fil du temps, les correctifs peuvent aider à adoucir l'expérience, mais dans son état actuel, 40 $ semblent être un prix demandé élevé.Malgré sa palette de couleurs vives, le monde semble sans vie et incomplet.

Les zones sont pour la plupart des régions vides géantes avec seulement quelques tâches optionnelles à faire comme prendre des notes ou faire une quête secondaire ennuyeuse. Il y a quelques villes à visiter où vous pouvez acheter du matériel et des améliorations, mais même les plus grandes colonies se sentent artificielles et dépourvues de vie car les habitants se sentent comme des cosses creuses plutôt que des gens vivants.L'une des idées les plus intéressantes d'Ary est sa mise en œuvre des saisons.

Fondamentalement, vous débloquez le pouvoir de manipuler les saisons à la volée. La capacité est assez insignifiante en combat, mais elle est très importante en termes de résolution d'énigmes et d'exploration.Par exemple, en hiver, vous pouvez geler l'eau pour traverser ou faire des plates-formes pour grimper.

Pendant ce temps, le ressort peut être utilisé pour créer des branches sur lesquelles vous pourrez grimper. Plus tard, vous pouvez également utiliser une fronde pour tirer des effets saisonniers sur des zones spécifiques, ce qui ajoute une profondeur bienvenue aux énigmes du jeu.

Le combat joue un rôle assez important dans le jeu, mais malheureusement, ce n'est pas bon. Vos mouvements et vos attaques sont raides et imprécis, et la grande majorité des ennemis ne nécessitent aucune stratégie en dehors de l'écrasement du bouton d'attaque.

Heureusement, il y a quelques cas où vos pouvoirs saisonniers entrent en jeu, comme la fonte des boucliers de glace, mais ceux-ci surviennent très rarement.Vous pouvez également libérer des pouvoirs du solstice au combat qui ont des effets différents, selon la saison.

Par exemple, l'été déclenche un anneau de feu, tandis que l'hiver protège des coups dévastateurs. C'est bien d'avoir les saisons liées au combat, mais elles sont tellement inutiles qu'il est facile de les oublier complètement.L'aspect le plus fort d'Ary est de loin ses tempes.

Il y en a quatre au total, chacun basé sur une saison spécifique. Ils rappellent beaucoup les donjons de la série Legend of Zelda, avec des énigmes à résoudre, des ennemis à combattre et un boss à la fin. Un en particulier vous a juste à combattre quelques vagues d'ennemis normaux.

C'est décevant, mais traverser chaque temple est toujours amusant, grâce à des énigmes où vous pouvez vraiment expérimenter vos pouvoirs.Ary et le secret des saisons ont l'impression qu'il n'est pas encore prêt pour la sortie. C'est frustrant car il y a parfois des moments prometteurs dans des domaines comme ses temples et ses énigmes, mais l'expérience globale est réduite par des combats bâclés, un monde obsolète et de nombreux problèmes techniques.Si les développeurs prennent plus de temps pour peaufiner les choses, Ary pourrait être une aventure décente, mais dans son état actuel, il vaut mieux attendre.