Actualités Baldur's Gate 3

Dans le dernier Baldur's Gate 3 News, directeur cinématographique, Jason Latino révélerait que pendant les jeux multijoueurs, si votre personnage entre dans une situation de dialogue, le dialogue cinématographique commencera. Si l'un de vos amis se trouve alors à proximité de la conversation, il aura la possibilité de se joindre ou non à la discussion.

Une fois rejoint, il pourra indiquer les options qu'il souhaite que vous choisissiez. Les membres du parti sont libres d'agir de manière indépendante pendant les conversations, ainsi, par exemple, ils peuvent essayer de choisir la personne en question.

Cela dit, le jeu réagira à de telles actions et un aspect important des cinématiques du jeu sera de raconter l'histoire de votre propre point de vue. Ainsi, par exemple, vous devriez voir des différences notables entre un gnome et un elfe. Comme mentionné dans la vidéo d'information précédente, Larian pose actuellement des questions à la communauté, auxquelles il a répondu pour certaines.

Il y aura de nombreuses fonctionnalités associées à différents niveaux de difficulté, cependant, EA ne se lancera pas avec ces options. L'alignement n'aura aucun impact sur le jeu. Comme pour D&D 5E, il n'y aura pas de système d'alignement strict. Simplement, vos actions et vos décisions auront un impact sur la façon dont le monde et les gens vont réagir autour de vous.

Vous êtes libre d'être aussi bon ou mauvais que vous le souhaitez. Tout comme DOS2, le modding sera pris en charge pour BG3, mais pas pour EA. Les studios Larian ont été interrogés sur leur capacité à réaliser des campagnes entières, étant donné que le moteur de jeu est désormais en place.

En ce moment, ils diraient que leurs pipelines sont très opérationnels et qu'ils voient les fruits de leur travail, mais qu'il faut beaucoup de temps pour créer un jeu aussi complet avec autant de permutations. Ultrawide sera pris en charge, et il est déjà pris en compte dans la production des dialogues cinématiques.

Wyll, le démoniste humain, a conclu un pacte avec le diable et cherche désespérément à échapper au marché infernal, même si cela signifie sauver la créature séduisante qui a conclu le marché. Plusieurs nouvelles scènes de jeu ont été révélées, y compris un nouveau personnage, mais en plus d'avoir des fonctionnalités de type elfe, les informations sur elle restent actuellement insaisissables.

Une mise à jour de l'interface utilisateur a également été montrée alors que le groupe combattait un Owlbear de niveau 3. Les Owlbears sont connus pour leur férocité, leur agressivité et leur entêtement, ce qui en fait de redoutables prédateurs. Dans la tradition, il a été laissé entendre qu'avec suffisamment de temps, de nourriture et de chance, une créature intelligente peut entraîner un hibou à le reconnaître comme un maître.

L'origine du hibou est fortement débattue. Une théorie courante est qu'un sorcier dément a créé le premier spécimen en croisant un hibou géant avec un ours. Cependant, les elfes vénérables affirment que ces créatures ont toujours existé dans le Feywild.