METAL GEAR (1987) - Critique de jeu classique - MSX2 / NES.

Mesdames et messieurs, nous avons fini de jouer à Metal Gear en streaming! Je suis super excité. C'est ma franchise préférée de tous les temps. Metal Gear 1 est un classique absolu, et il tient toujours le coup! Jetons donc un coup d'œil à Metal Gear 1.

Donc, Metal Gear 1 est sorti en 1987, pour la console MSX, une console de jeux vidéo japonaise. Vous connaissez peut-être la version NES du jeu, qui contenait d'ailleurs un tas de contenu que Kojima n'a pas créé. Donc, si vous voulez jouer l'original, le MSX est la solution.

Homme, c'est vraiment bien. Ce jeu est toujours aussi génial! Le scénario: Solid Snake est un agent d'infiltration débutant, qui est amené par son commandant Big Boss, pour aller dans ce complexe appelé Outer Heaven et essayer de comprendre ce qui se passe là-bas.

Envoyé quelqu'un: Grey Fox. Un autre agent appelé Grey Fox, qui a été capturé. Et il avait ces deux mots qu'il a envoyés, «METAL GEAR», à ses commandants avant qu'il ne devienne sombre. Donc, l'objectif de ce jeu est que vous, comme le deuxième choix, venez pour: # 1: Essayez de sauver ce gars Grey Fox qui a déjà lui-même été capturé, et # 2: Essayez de comprendre de quoi diable il parlait à propos de cette chose appelée Metal Gear.

Ces membres de la résistance qui sont piégés dans le complexe, et cela joue dans le gameplay car, à mesure que vous sauvez de plus en plus de ces membres de la résistance, vous commencez en fait à gagner de plus en plus de pips sur votre barre de santé, ainsi qu'un classement, qui entre en jeu.

Jouer pour divers aspects du jeu lui-même. "Merci de m'avoir sauvé! Vous devriez pouvoir contacter Jennifer de la Résistance" au 120.48. Jennifer vous apportera un soutien direct. «Mais elle est très fière. À moins que vous ne soyez vraiment de grande classe, elle ne répondra pas.

Oh mon Dieu. C'était donc évidemment le début absolu du genre furtif. Kojima a inventé ce genre de furtivité avec ce jeu vidéo: le fonctionnement de la furtivité, la vision des gardes ... ils ne peuvent voir exactement, comme au laser, que ce qui se trouve juste devant leur visage.

Vous pouvez donc simplement marcher un pixel en dessous où ils peuvent voir et ils ne vous verront pas. Il n'y a pas de concept de pareil, de cône de vision ou quoi que ce soit de ce genre dans ce jeu, vous pouvez donc vous frayer un chemin autour des gardes de nombreuses façons, mais surtout en ce qui concerne les caméras et autres combinaisons de gardes et d'autres choses, le la furtivité peut encore devenir assez difficile.

Kojima était encore Kojima en 1987. Il vous jetait pour une boucle à chaque occasion qu'il pouvait obtenir.Il y a des pièges partout, il y a toutes sortes de mécanismes qui vous font repenser votre façon de jouer, les salles d'essence et des chiens qui vous attrapent quand vous pensez que vous êtes en sécurité, et toutes sortes de choses.

Kojima était définitivement intéressé à ne pas vous laisser reposer sur vos lauriers. Vous savez, ce n'est peut-être pas un jeu d'action, c'est un peu comme le `` jeu anti-action '' dans sa thèse, mais c'est certainement excitant tout le temps. "C'est Big Boss.

Montez dans le camion sur la droite. Terminé." D'accord. "Argh le camion a été déplacé!" Oh s'il te plait ... Damn you !!! Donc, dans Metal Gear 1, les batailles de boss ne sont pas forcément très utiles, il semble que le jeu soit plus concentré, dans ce jeu du moins, il est plus axé sur l'aventure elle-même et sur la recherche des lieux.

Vous essayez de trouver, comme dans une variété de jeux de puzzle. Les patrons eux-mêmes semblent être plus une réflexion après coup, la plupart d'entre eux peuvent en fait simplement tuer en se tenant dans un coin et en leur tirant un missile à distance.

Mais il y en a quelques-uns vraiment intéressants. En particulier, Dirty Duck est un patron qui, il garde en fait un tas de boucliers humains. C'est probablement mon préféré des batailles de boss dans ce jeu. "Je suis Dirty Duck! Allez-y et tirez ...

Si vous osez." Oh mon Dieu. «Voici Jennifer. "Mon frère est parmi les captifs, ne les tuez pas." Si quelque chose arrive à mon frère, je ne vous aiderai plus! "Donc, si vous cherchez à jouer vous-même à Metal Gear 1, je le recommande vivement .Surtout si vous êtes un fan, comme moi, de la franchise Metal Gear Solid, absolument informatif.

C'est canon dans l'univers de Metal Gear, donc ça vaut certainement la peine de jouer pour cette raison, mais même en tant que jeu vidéo lui-même, très La seule chose à faire est que si vous jouez à Metal Gear, je vous recommande fortement de NE PAS jouer à la version NES du jeu.

Bien que ce soit celui dont la plupart des gens se souviennent qui a grandi aux États-Unis, car la NES est la console qui était là, ce n'est pas l'expérience canon de Metal Gear. Elle comprenait une séquence d'intro qui n'a pas été créée par Kojima, ainsi qu'une fin alternative.

Ce que je recommande de faire est de choisir la collection Legacy ou la collection HD. Ils ont des remasters de Metal Gear 1 et 2 et deux dans cette version du jeu. Merci d'avoir regardé cette Revue du jeu classique de Metal Gear 1. N'oubliez pas de vous abonner à cette chaîne YouTube et de laisser un commentaire.