Typing of the Dead de Sega: une éducation pour tuer les zombies.

Le mois ludo-éducatif de la LGR se poursuit avec une entrée discutablement éducative mais incontestablement divertissante: The Typing of the Dead. Initialement sorti sur les arcades japonaises en 1999, avec l'arrivée des ports nord-américains Sega Dreamcast et PC en 2001. Et aujourd'hui, nous examinons ce dernier: une version Windows conçue pour les PC équipés d'au moins un Pentium II de 233 mégahertz et un huit carte graphique Direct3D de mégaoctets. «Tapez ou mourez!» Voilà comment vous incitez à apprendre à taper! Augmentez ces mots par minute ou affrontez la colère des zombies carnivores. Et j'adore le fait que ce soit une chose. Les programmes de formateurs à la dactylographie étaient partout dans les années 90, mais un seul était basé sur House of the Dead, bénéficiant ainsi d'une note Mature de l'ESRB. La pure absurdité de combiner «tuteur de typage éducatif» et «gorefest imbibé de sang» »Est l'une des choses qui fait de ce jeu un tel trésor, même s'il a fait plus de confusion que d'amusement après son annonce. Les fans de House of the Dead et les membres de la presse ne savaient pas trop quoi en penser au début, la rejetant immédiatement comme une idée trop idiote pour être un succès, mais lorsqu'elle a officiellement atteint l'Amérique du Nord en 2001 , la plupart des critiques avaient fait un total de 180, le jeu recevant des notes élevées à peu près partout. Tout en étant encore assez critiqué pour offrir en grande partie le même jeu que House of the Dead 2, âgé de deux ans, ce qui signifie qu'il était à peu près aussi court et simpliste que ce jeu l'était. le clavier suffisait à convaincre la plupart des sceptiques. Et en partie en raison de son prix abordable de 20 $, la version PC d'Empire Interactive a fini par se vendre à 120000 exemplaires en mars 2003, bien que vous ne le sachiez pas en recherchant un exemplaire d'occasion aujourd'hui, avec des exemples complets se vendant entre cinquante et quatre-vingt-dix dollars au moment de l'enregistrement. Mais le partage des objets de collection est l'une des principales raisons pour lesquelles je crée ces vidéos, alors déballons cet exemple scellé et voyons ce que vous obtenez! Et le premier est ce contenant en carton intérieur qui révèle, euh, pas ce à quoi je m'attendais. Apparemment, il est livré avec une petite collection de cartes à gratter Topps de 1982? Avec Donkey Kong de Nintendo? Huh! Oui, je veux dire, c'était définitivement la première fois que c'était ouvert, les sceaux de l'usine étaient très intacts. Mais étant donné qu'elle n'a jamais été vendue sous film rétractable, je suppose que quelqu'un a coincé ces cartes dans la boîte entre les fentes du carton, pour ... une raison quelconque. Quoi qu'il en soit, il y a aussi le CD-ROM du jeu lui-même, scellé dans un écrin transparent. À côté d'un insert, ce n'est que l'illustration avant, pas un manuel ou quoi que ce soit. Pour cela, Empire Interactive a fourni un guide de survie en noir et blanc étonnamment long, comprenant 24 pages de documentation d'instructions qui ont sans aucun doute été tapées par quelqu'un avec beaucoup d'expérience dans le meurtre de zombies. en commençant par le mode d'attraction d'arcade présentant à la fois le gameplay et l'histoire jusqu'à présent. Ce qui est identique à House of the Dead 2, mis à part une différence essentielle: les protagonistes James, Gary, Amy et Harry sont tous équipés de claviers suspendus autour du cou et de consoles Sega Dreamcast attachées à leur dos. portage de la version Dreamcast avec très peu de modifications. Si peu de changements, en fait, qu'il n'y a même pas de moyen de changer la résolution, l'API graphique ou à peu près n'importe quoi en termes de visuels. Ce qui, heureusement, est toujours très bon car le jeu lui-même est une explosion absolue! - «La frappe des morts!» -Vous avez le choix entre six modes de jeu, le plus «éducatif» étant le mode tutoriel. «Salut, je m'appelle James. Je suis un agent AMS »« Être capable de toucher ou non est une question de vie ou de mort »« C'est ce qui se passe si je ne peux pas toucher de clavier »« Je pense que vous comprenez l'image »Encore une fois, parlez d'incitation pour améliorer vos compétences de frappe. La chasse et le picage sont une condamnation à mort, alors faites attention et apprenez ces clés de la maison! Il existe également un mode de forage, avec une variété de tests de compétences pour aider les dactylographes de tous niveaux d'expérience à pratiquer la vitesse de frappe, la précision, les touches spéciales et les réflexes. un avec des niveaux aussi élevés de langue dans l'humour des joues. Bien que je n'ai aucune preuve que cela ait jamais été utilisé dans une salle de classe, cela aurait certainement pu l'être. C'est honnêtement et étonnamment un excellent choix pour apprendre légitimement à taper à la fois rapidement et efficacement, avec de nombreuses options pour cibler spécifiquement les zones à problèmes et les améliorer.Une fois que vous êtes équipé de toute la ténacité d'une dactylo de premier ordre, vous êtes prêt à taper des zombies. Les deux modes principaux sont le mode original et le mode arcade. Il y a six chapitres au choix, dans trois niveaux de difficulté avec plusieurs options pour la vie et continue, à nouveau en miroir de House of the Dead 2. Mais maintenant, il est temps de taper ou de mourir! Je ne sais pas ce qui va vous tuer en premier, les zombies ou le doublage. C'est, en un mot, sublime. Les gars, j'adore ça. Avec un amour unironic, passionné et profond.

Encore. Ouais, renvoyer les morts dans la tombe n'est pas la tâche la plus facile, même pour les difficultés les plus faciles. Vous aurez besoin d'une vitesse de frappe d'au moins 60 mots par minute pour aller très loin sans vous faire tuer. Bien qu'il soit intéressant de noter que vous n'avez pas à vous soucier de choses comme la capitalisation ou les espaces, vous pouvez simplement taper les lettres que vous voyez dans l'ordre dans lequel vous les voyez.La ponctuation et les caractères spéciaux doivent être saisis chaque fois qu'ils apparaissent, mais c'est à peu près aussi imprévisible que possible. C'est un jeu de tir sur rails après tout, avec très peu d'interactions qui changent l'histoire ou d'itinéraires alternatifs, encore moins que House of the Dead 2. Évidemment, je veux dire, vous utilisez un clavier. Il n'y a pas de pistolet léger, vous ne pouvez donc pas simplement viser partout sur l'écran et tirer sur tout ce qui est en vue pour essayer de déverrouiller des éléments bonus ou des raccourcis. Au lieu de cela, la prise de vue ne se produit qu'en tapant le contenu de chaque fenêtre pop-up individuelle.Donc, à moins qu'il n'y ait du texte à l'écran, vous ne pouvez pas tirer sur la bite. Vous pouvez, cependant, laisser mourir Dick. Et c'est ainsi que vous pouvez obtenir une certaine variation dans Typing of the Dead: votre performance pendant les moments clés déterminera si un personnage vit ou meurt ou non, en fonction de votre précision de frappe et de votre vitesse. de résultat, généralement sous forme de points ou avec un élément. Souvent, cet article est une vie supplémentaire, d'autres fois c'est une mise sous tension ou une mise hors tension à usage unique. En mode arcade, vous recevez des tranquillisants, des pilules d'excitation et des dictionnaires extraterrestres et de genre, qui s'activent immédiatement dès la réception et font des choses comme affaiblir ou renforcer les ennemis et faire apparaître certains mots ou orthographes pendant la saisie des sections. Et en mode original, il y a quatre objets supplémentaires: les analgésiques, les tranquillisants à l'or, l'acide sulfurique et la main de Dieu Et dans ce mode, chaque objet reste dans votre inventaire jusqu'à ce que vous décidiez de l'utiliser en appuyant sur les touches F1 à F4. Et oui, cet inventaire de pièces et d'objets est la seule chose qui sépare les modes original et arcade.Ils sont exactement la même histoire, mais le mode arcade se joue comme le jeu d'arcade original et le mode original est en fait le mode arcade original avec de nouvelles fonctionnalités, ce qui en fait pour un mode original. Ce n'est pas du tout déroutant. Peu importe ce que vous jouez, des essaims de zombies attendent l'exécution à portée de main. Tapez-les dans la poitrine, tapez leurs bras et leurs jambes, tapez-les dans la tête, tapez-les sur la route jusqu'à ce que leur voiture explose. Très rarement, la frappe cause autant de dommages collatéraux. À moins que vous ne parliez de dommages auditifs, ce dont les gens se sont plaints de mon choix de claviers au fil des ans, cela ne me dérange pas, je veux toujours le clavier le plus gros, le plus bruyant et le plus cliquable, en particulier pour Typing of Dead! La vitesse, la précision et la rétroaction tactile sont indispensables pour une gestion efficace des touches, et choisir un meilleur clavier est aussi logique que de choisir un meilleur contrôleur de jeu. Et vous voudrez tous les avantages que vous pouvez obtenir avec les types de défis du jeu jette sur vous. Des choses comme les missions de niveau intermédiaire qui consistent en des vagues d'attaque monstrueuses qui durent généralement 30 secondes. Ou les zones où plusieurs créatures viennent à vous à la fois, des projectiles mortels sont lancés sur votre visage Et comme vous ne pouvez effacer qu'une seule zone de texte à la fois, il y a beaucoup de stratégie pour choisir celles à taper en premier. Et bien sûr, les niveaux sont plafonnés avec au moins un boss. Et la façon dont chaque rencontre est conçue, je trouve mécaniquement fascinante, car ils tirent pleinement parti de la nécessité de taper efficacement du texte au lieu de ne tirer qu'un pistolet sur un écran.Le premier boss est assez simple, avec des zones de texte qui volent imitant le les mouvements des créatures, ce qui rend plus difficile de voir ce que vous devez taper. Ensuite, il y a le boss de la tour, une monstruosité à trois têtes où une seule tête est vulnérable à un moment donné, il le fait passer en vous présentant une question et trois options différentes à taper, une seule d'entre elles étant valide. Choisissez la bonne réponse et cela vous permet d'infliger des dégâts à la bonne tête. Ensuite, avec le gars de la tronçonneuse géante, la tension élevée de cette scène de poursuite dans le couloir est maintenue en vous faisant taper des phrases beaucoup plus longues Des phrases qui finissent par créer une histoire souvent tellement absurde qu'elle est distrayante, ce qui rend un peu plus difficile de rester. concentré. Oui, j'adore ces boss, et il semble que Sega l'ait fait aussi car ils incluaient un mode de course de boss autonome en dehors de l'histoire principale.Je veux dire, réfléchissez-y, ils auraient pu prendre la voie paresseuse et obliger les patrons à lancer une pile de mots difficiles et des lettres à vous et l'a appelé un jour, mais non! Au lieu de cela, ils ont fait preuve de créativité et ont fait des interactions de frappe qui correspondent réellement à chaque boss, comme attaquer des boules de feu magiques individuelles ou répondre à des questions de quiz pop qui deviennent de plus en plus inhabituelles vers la fin.Oui, en parlant de la fin, cela ne prend pas trop de temps pour y arriver. C'était un jeu d'arcade après tout. Donc, à moins que vous n'ayez des doigts faits de nouilles trop cuites ou quelque chose du genre, le tout est fait en 40 minutes. Et c'est avec toutes les cinématiques, les missions secondaires et les batailles de boss répétées.Objectivement, il n'y a pas grand-chose à Typing of the Dead en termes de contenu, mais je m'en fiche, car ce qu'il offre est vraiment délicieux. Si j'ai un gros problème, c'est que le multijoueur est en quelque sorte ... pas là. Je veux dire, il l'a, comme indiqué par l'option toujours présente «joueur deux» clignotant en bas à droite. Mais même si elle dit «appuyez sur Entrée», vous ne pouvez pas, même si vous avez un deuxième clavier branché. Vous devez accéder au menu principal, entrer en mode réseau et vous connecter à un autre ordinateur avec une autre copie du jeu fonctionnant sur un réseau local. Eh, malgré l'effort supplémentaire requis pour le multijoueur, le jeu vaut toujours la peine d'être revu encore et encore si vous pouvez en trouver une copie.Je dirais qu'il faut prendre le port Dreamcast sur la version PC, mais dans tous les cas, Typing of the Dead est stupidement jeu amusant auquel revenir encore et encore. Il est tout à fait logique que Sega y soit revenu lui-même avec Typing of the Dead: Overkill en 2013. Je suis encore plus friand de l'original, avec toutes ses bizarreries et son fromage.Et même si ses modes d'enseignement dédiés peuvent être complètement ignorés, c'est encore étrangement utile pour améliorer vos compétences de frappe simplement en jouant au mode histoire. Vous ne réalisez même pas que vous vous améliorez, mais les résultats finaux montrent clairement que vous l'avez fait. Et dans mon livre, c'est la marque d'un divertissement éducatif efficace. Et si cet épisode du LGR Edutainment Month frappait, alors vous voudriez peut-être jeter un œil à ces autres! Ou pour toute autre vidéo LGR, j'ai de nouvelles vidéos sur une variété de sujets informatiques rétro chaque semaine.