Examen de The Surge 2 - un jeu avec beaucoup de potentiel?

Hey. Aujourd'hui je vais vous parler de The Surge 2 Et ce sera la dernière revue des jeux de l'année dernière, il est temps de revenir cette année et de faire du contenu pertinent. La revue ne sera pas trop grosse, car le jeu est comme ça. Il n'y a rien dedans dont on puisse parler pendant longtemps.

L'intrigue est sans prétention, les graphismes sont ordinaires et les développeurs n'ont pas non plus rien proposé de nouveau dans le gameplay. Et le jeu lui-même s'est avéré ennuyeux. Même type de tâches, dialogues indistincts et un tas, vraiment énorme tas de notes audio, à travers lesquelles ils essaient de vous raconter l'histoire de Jéricho.

Au fait, sur le nom de la ville. Dans la traduction russe, cela sonne exactement comme en anglais - Jéricho. Et c'est très étrange, dans notre langue, le nom de la ville devrait ressembler à Jéricho. Et il y a beaucoup de telles erreurs de traduction.

On a l'impression que le studio n'a pas d'argent pour un traducteur et utilise Google Traduction. Mais non, c'est une partie importante du jeu! Tout le monde ne connaît pas très bien l'anglais, pour ne pas inclure de sous-titres. Nous devons travailler sur la traduction.

Quant au cadre, quelque part là-bas, profondément - c'est vraiment intéressant. L'avenir, des cyber-implants, des exosquelettes sympas qui peuvent être améliorés et bien sûr une vision inhabituelle de la façon dont l'humanité va faire face à une catastrophe mondiale.

Spoiler! Comme ci comme ça. Mais tout cela est en quelque sorte indistinctement servi. Vous ne pouvez pas avoir une idée de ce monde, car vous êtes constamment obligé de courir dans des couloirs étroits entre les lieux. Vous êtes constamment assis dans le menu et améliorez votre personnage et votre armure.

Vous faites constamment tout ce qui vous distrait du jeu lui-même, et ce qui vous fait vraiment chier, vous n'êtes pas autorisé à marquer sur tout ce pompage constant. Si vous ne vous adaptez pas à vos adversaires, vous mourrez constamment. Alors ...

Si vous, comme moi, n'aimez pas réorganiser constamment les compétences du personnage, vous ne devriez même pas essayer de l'installer, mais pour ceux qui aiment ça, il y a une fonctionnalité intéressante. Si vous collectez tout un ensemble d'améliorations d'une série, vous pouvez obtenir de petits bonus.

Cela rappelle un peu la collecte de matériel dans les MMO et les anciens jeux flash sur VKontakte.Vous avez également la possibilité d'appeler un drone pour le support. Il peut aussi être pompé et tout ça. Mais ce n'est pas particulièrement efficace.

Parfois, il peut économiser, mais généralement vous oubliez même que vous l'avez. Et ce moment, qui rappelle beaucoup le Nir de l'Automate, où l'on pouvait couper tout le monde avec une épée et tirer sur un drone. Là, au fait, il a été mis en œuvre beaucoup mieux.

Mais ce qui est exactement bon avec Ze Surge 2, c'est sa complexité. Honnêtement, je n'aimais pas ça, mais tous ceux qui ont joué pour le premier honneur devraient y aller. Je n'ai pas aimé parce que la complexité n'est là que par souci de complexité.

Vous êtes simplement obligé d'appeler des ennemis avec les mêmes combinaisons et espérez qu'ils se comporteront exactement comme ils le faisaient il y a une minute. En fait, vous attendez que l'ennemi s'éteigne, l'attaquez, le frappez plusieurs fois et le contournez à nouveau pour qu'il soit à nouveau épuisé.

Ennuyeux et pas intéressant. La complexité pour la complexité! Comme Sousle n'a pas fonctionné. Dans mon esprit. Quant à l'intrigue, c'est généralement la plus simple à laquelle on puisse penser, c'est-à-dire que nous avons le personnage principal, qui est le seul à avoir survécu après le crash de l'avion et qu'ils veulent faire des expériences sur lui.

Mais une force inconnue et une part de chance lui permettent de s'échapper du laboratoire, emportant avec lui quelques défibrillateurs et se rendant au premier boss, que j'ai personnellement vaincu dès la huitième fois. Ils donneraient au moins une sorte d'arme normale.

Il n'y a vraiment pas d'équilibre à ce stade. Je pense qu'il ne sert à rien de dire ce qui s'est passé ensuite. L'intrigue est comme dans un film d'action ordinaire ou un slasher. La principale chose que vous devez savoir est qu'il y a un tas de factions dans la ville qui doivent être vaincues, et quelque part en arrière-plan, vous devez comprendre ce qui s'est passé à la gare et pourquoi l'avion est tombé.

Le plus offensant est que le jeu pourrait devenir très beau. Il y avait un réel potentiel pour cela. Il n'y a rien de remarquable dans les couloirs sombres du métro et des immeubles, mais en surface on peut observer d'excellents et beaux plans. Mais dans l'ensemble, la photo est agréable.