Comment jouer à Brimstone Le guide complet de Valorant

Je souhaite la bienvenue à tout le monde dans cette vidéo, je vais vous parler du personnage de Brimstone, vous parler de ses capacités et de son rôle sur la carte, et avant de commencer, abonnez-vous à la chaîne Brimstone un agent de classe spécialiste, pour une attaque au début du tour, il peut tremper toute la plante, et pour la défense, bloquer le passage ainsi que le point opposé, et par vous-même et prendre l'ennemi déjà en avantage Commençons par les capacités, la première capacité de la balise est un stimulateur - cela coûte 100 crédits et vous pouvez emporter 2 balises avec vous.

Vous lancez une balise sous vous, ce qui accélère la cadence de tir de tous ceux qui se trouvent dans la zone d'action phare. D'après mon expérience de 3 jours, très peu de gens utilisent cette capacité car il est très difficile de lui trouver une utilisation, cette balise voit très bien l'ennemi et, surtout, parce que la vitesse de contrôle du recul change et il est plus facile de tirer à vitesse normale, mais pour les robinets de camionnette, cela a du sens.

Dites non, car pour moi c'est la capacité la plus inutile de ce personnage et elle doit être modifiée ou du moins renforcée, et des avantages, si vous tenez un point et prenez un point blanc, alors la cadence de tir élevée vous aidera beaucoup, La capacité suivante est une grenade incendiaire d'une valeur de 200 crédits, une seule grenade est prise par tour, vous sortez un lance-grenades et tirez des allumeurs avec une charge, qui, après l'arrêt, met le feu à une certaine zone, vous devez prendre en compte que la capacité vous fait des dégâts.

La capacité peut être très efficacement utilisée au combat, c'est comme un cocktail Molotov en cs go, vous pouvez fumer l'ennemi depuis coin ou couper sa voie d’évacuation. Parmi les inconvénients, vous ne pouvez distinguer que ce que vous pouvez y graver.

Coût de la capacité Next Sky Smoke 100 crédits et vous pouvez prendre 3 pièces par tour. Vous ouvrez la carte et avec le bouton droit de la souris, vous sélectionnez la zone où vos fumées vont voler, vous pouvez tout tirer en même temps et une fumée à la fois, et les fumées volent à travers les toits, après le début de la fumée, après quelques secondes de fumée tomber et ouvrir, ce sont les fumées les plus efficaces de ce jeu, vous pouvez faire tremper des points que vous ne voyez même pas, par exemple, tout le site et y entrer librement, les fumées durent assez longtemps, contrairement aux fumées de jett et dans la fumée, rien n'est visible du tout dans Contrairement à smok présage, cette capacité, comme pour moi, est la plus basique de ce jeu, elle peut être utilisée très efficacement à la fois pour l'attaque et pour la défense.Le nec plus ultra pour ce personnage est une frappe orbitale, vous marquez à nouveau une zone assez grande sur la tablette et après l'activation une telle grêle y tombe qui inflige des dégâts périodiques, c'est-à-dire qu'en théorie, il est facile d'en manquer, mais avec une utilisation appropriée de cet ult, l'ennemi n'aura probablement pas le temps de le faire ou il devra courir directement vers Voici l'un des très bons exemples d'utilisation de cette capacité de protection, vous entendez que l'ennemi place un pic et lance rapidement une frappe orbitale là-bas, heureusement, il couvre tout le site et vous n'avez pas à deviner et tuer l'usine de bombes, et au moins laisser quelqu'un sans HP aussi, vous avez probablement déjà compris comment il peut être utilisé dans un embrayage pour une attaque avec un jeu de pointes, et il est tout aussi facile de détruire une sortie sur votre site, passons aux rôles pour une attaque et pour la défense, nous commençons par une attaque, pour attaque, l'utilisation compétente des capacités de votre personnage fournira une approche à presque cent pour cent du site de la bombe, vous pouvez lancer 3 fumées à la fois sans même sortir sur des adversaires, et je pense que dans les jeux professionnels, ce personnage choisira souvent parce que vous pouvez fermer toutes les passes vers le site de la bombe ou des positions éloignées, et partir assommez l'usine avec les coéquipiers, et lorsque la pointe est posée, lancez des marteaux et coupez l'une des passes au point.