Remake de Gothic 1 ● Разбор демки Teaser jouable de Gothic.

Après un certain temps, quand, à coup sûr, tous les fans et admirateurs de Gothic ont déjà réussi à toucher la démo techno que THQ Nordic a soudainement et inopinément déployée, vous pouvez faire un débriefing, ce qui nous a été proposé et comment les joueurs ont réagi et ce que je pense personnellement de tout cela.

Pour commencer, et il est important que l'on ne nous ait présenté qu'un prototype du jeu, ce n'est même pas une version alpha, il ne s'agit que d'une maquette, des croquis créés à partir des actifs accumulés, pour montrer qu'en principe, l'idée de créer un remake d'un jeu vénéré est envisagée.

Le fait que la société d'édition puisse allouer tous les fonds nécessaires au développement d'un jeu à part entière et si l'idée trouve une réponse des joueurs, alors seulement l'éditeur attirera de nouvelles personnes vers le développement, agrandira le studio de développement, qui commencera un travail à part entière.

Car ils sont actuellement sous l'aile de THQ Nordic et développent actuellement un autre projet. Et surtout, maintenant l'éditeur nous montre à tous qu'il ne se soucie pas des opinions des fans des parties originales de la série. S'ils ne s'intéressaient qu'aux finances, le jeu aurait été créé en silence, sans demander à personne combien d'autres sociétés le font.

Et beaucoup achèteraient encore le jeu, car la marque est reconnaissable. Bien sûr, une certaine erreur de calcul peut être retracée ici aussi. Sûrement l'éditeur comprend et réalise tous les risques, si vous déployez le jeu sans demander les opinions des vieux oldfags, alors il peut s'enliser dans les critiques et les faibles notes démonstratives déposées par les anciens fantômes de la série en tant que protestation, et donc l'idée de tout faire ensemble est la plus correcte dans cette situation.

Et ici, regardons de plus près ce qu'ils ont pu montrer exactement dans le prototype, et quelles sont les principales plaintes de la communauté contre les développeurs. La première plainte et peut-être la plus fondamentale des joueurs concerne les graphismes, à savoir les visuels et les couleurs.

Ajoutez de la morosité, du gothique, ajustez correctement la palette de couleurs et supprimez le flou. L'idée principale n'est pas de démontrer les capacités du moteur et de ravir les graphismes, mais de transmettre l'idée qu'un remake de cette franchise est en principe possible.

Des revendications plus importantes sont le rendu de certains éléments de gameplay, à savoir des points d'exclamation inappropriés au-dessus de la tête des PNJ émettant des quêtes, des marqueurs sur des objets avec lesquels il est possible d'interagir, une récupération de santé instantanée lors de l'utilisation de potions, ainsi que la construction d'un niveau composé de chemins de type couloir, oui plus avec des murs invisibles contre lesquels le personnage repose.

Il convient également de noter la roue de dialogue, et non les lignes habituelles pour choisir une réponse dans le dialogue, bien que d'un autre côté, du bas, lorsque vous sélectionnez une option de réponse, vous pouvez immédiatement voir quelle ligne le protagoniste dira, et il n'y aura donc pas de réponse inattendue, comme c'était le cas dans le même Fallout 4.

Mais il y a aussi des aspects positifs, la démo présente une quête qui peut être complétée de différentes manières, qui fait partie intégrante du jeu original, nous pouvons mentir dans toutes les lignes, nous pouvons tuer le donneur de quête, nous pouvons épargner le bandit une fois exécuté et trouver des informations supplémentaires, nous pouvons tromper tout le monde et à la fin, restez avec l'amulette et avec la récompense pour l'avoir complétée, c'est-à-dire que le développement de la quête n'est pas simple et que son issue dépend directement des actions et des décisions du joueur.

L'idée principale était juste cela, et les joueurs l'ont clairement montré. Et ce n'est pas assez grave. Je ne veux pas dire que je suis décontracté, mais je l'ai toujours trouvé inconfortable et trop confus, même si avec le temps, on s'y habitue un peu.

Eh bien, comme on dit, à chacun le sien, et si le système de combat du remake est comme dans For Honor, alors ce sera le juste milieu, qui conviendra à la fois au joueur moderne et aux fans de hardcore. Bien que l'équilibre soit également corrigé et changé à coup sûr, puisque maintenant même un combat avec un ennemi ordinaire ressemble à un combat avec un boss, qui dure assez longtemps et même un peu fatiguant.Et encore une fois de cette manière les développeurs veulent montrer qu'ils comprennent parfaitement ce que les fans hardcore attendent.

, difficulté dans les batailles, et non coupées en lots, comme dans les jeux d'action RPG modernes. Pour le moment, tout a l'air bon marché, comme un jeu indépendant, mais encore une fois, il ne s'agit que d'un prototype fonctionnel créé par un petit groupe de développeurs avec des fonds minimes.

Et la réponse est certainement nécessaire. Sinon, les fans n'auraient pas recherché des mods graphiques, des assemblages avec des mods pour le jeu classique, les passionnés n'auraient pas créé eux-mêmes une sorte de remaster, essayant d'améliorer le jeu, d'ajouter de nouvelles animations, des textures HD ou des modèles de personnages améliorés.

C'est pour cela, l'éditeur précise, qu'ils sont ouverts aux souhaits, aux critiques, aux idées et aux opinions des fans, de sorte que, en tenant compte des commentaires, ils créent le jeu que les fans fidèles de la série veulent voir pendant de nombreuses années.

De nombreux joueurs, en principe, ne sont pas familiers avec cette série et n'ont jamais joué à l'original et ne joueront jamais, car ils ne sont pas en mesure d'accepter tous les mécanismes et les visuels des anciens jeux, et si maintenant cette idée est tuée dans l'œuf, alors presque personne d'autre ne pourra la mettre en œuvre.

Ce n'est pas la série que tout le monde connaît, et un grand nombre de fans de cette franchise, moi y compris, mais si vous considérez le nombre de difficultés que l'entreprise a dû traverser tout le temps, y compris des difficultés financières, alors tout n'est pas aussi clair et fluide.

Maintenant, les jeux gothiques sont vendus sur Steam pour 50 roubles, c'est moins cher que de nombreux projets indépendants et si vous voulez insuffler une seconde vie à la franchise, un nouveau départ, il ne faut plus détester ceux qui sont capables de parrainer le projet, mais donner des souhaits spécifiques et compréhensibles, exigences spécifiques, ce qui attend exactement un fan ordinaire de la série.

Ce qu'il veut exactement voir. C'est mieux que de rester assis et d'attendre qu'un groupe de passionnés prépare leur prochain mod pour le jeu, essayant d'améliorer les graphismes. Dans tous les cas, personne n'enlève le jeu original aux fans, vous pouvez toujours jouer à l'original, et ce jeu, s'il a lieu, est traité comme un jeu basé sur Gothic.

En général, j'appelle personnellement tous ceux qui ne sont pas indifférents à cette franchise , faites votre liste de souhaits et de critères pour le jeu, et écrivez-les sur la page officielle du projet dans Steam ou sous la vidéo sur la chaîne de l'éditeur.