Oceanhorn 2 - Examen des performances d'Apple Arcade.

- Oceanhorn 2 est l'un des jeux les plus haut de gamme, qui fait actuellement partie d'Apple Arcade, en termes de fidélité graphique. Alors aujourd'hui, je présente un examen approfondi de la façon dont le jeu se joue sur plusieurs appareils Apple; iPhone, iPad et Apple TV.

Évidemment, pas Mac car il n'est pas encore sorti sur cette plate-forme.J'envisage de faire plus de critiques de jeux, tout comme celle-ci, pour Apple Arcade, donc si cette vidéo fonctionne un peu bien et que vous la trouvez utile, je pourrais continuer.

Tout d'abord, voyons comment cela fonctionne sur mon iPhone XR. Bien sûr, il ne s'agit peut-être pas du nouvel iPhone 11 ou de l'iPhone 11 Pro, mais l'iPhone XR utilise toujours une puce graphique assez décente, l'A12 Bionic, et un bel écran Liquid Retina HD.

Ici, cependant, en raison des visuels haut de gamme, Cornfox & Bros ont dû limiter la fréquence d'images. J'ai contacté le développeur et ils m'ont dit que le jeu visait 30 images par seconde sur tous les appareils, probablement pour économiser la batterie et éviter la surchauffe de votre appareil.

En parlant d'autonomie de la batterie, j'ai d'abord joué au jeu alors que mon iPhone n'avait que 11% de batterie et j'ai remarqué des pics de retard très bogues, comme vous pouvez le constater par vous-même. J'ai donc arrêté de jouer, j'ai laissé le téléphone atteindre une autonomie de 100%, et à partir de là, les performances étaient absolument bonnes.Je n'ai pas remarqué de baisse de fréquence d'images.

Je dirais que si vous jouez sur un iPhone, avez au moins 40% d'autonomie de la batterie ou jouez avec votre chargeur connecté. C'est ce que je fais. Très bien, ensuite, nous avons mon appareil préféré pour jouer à ce jeu, un iPad Pro 2018 11 pouces, et vous devriez vous attendre aux mêmes résultats, et peut-être meilleurs, d'un iPad Pro 12,9 pouces.

Écran Liquid Retina, processeur plus rapide et puce A12X Bionic, cet appareil présente la meilleure expérience globale pour Oceanhorn 2. Les performances étaient bonnes, exceptionnelles, comme on pouvait s'y attendre. Pourtant, la fréquence d'images est à 30 images tout au long de ma lecture, elle ne baisse pas, elle ne dépasse pas.

D'accord, à côté, nous avons un appareil plus ancien, un iPad Air 2. Étonnamment, le jeu fonctionne bien ici, il y a eu des baisses de fréquence d'images ici et là, mais ce n'était pas révolutionnaire. t même les remarquer en jouant, seulement après avoir regardé les images de gameplay de mon Elgato Game Capture HD60.

Cornfox & Bros ont dû réduire la qualité du rendu, mais nous devons nous rappeler que cet appareil dispose d'une puce graphique A8, il est donc très impressionnant de voir à quel point il joue ici malgré sa fidélité visuelle.Très bien, à côté, nous avons l'Apple TV 4K , qui est dans une position très étrange en ce moment.

Apple a vraiment, vraiment besoin de mettre à jour l'Apple TV. Ça fait, je pense, deux ans maintenant? Cela signifie que ce modèle a une puce A10X, ce qui est bien pour le jeu, tout va bien, mais les performances d'Oceanhorn 2 sont quelque peu mitigées ici.Visuellement, il a l'air fantastique de fonctionner à, je crois, une résolution de 1080p dans un aspect 16 par neuf.

Rapport. Cependant, la fréquence d'images peut parfois baisser de manière aléatoire, mais pas de manière spectaculaire, mais elle ne cible pas toujours 30 images. Ça c'est sûr. C'est dommage car l'Apple TV 4K est vraiment le meilleur endroit pour jouer à Oceanhorn 2, surtout avec une manette PS4, c'est comme jouer sur console.

Espérons qu'Apple sortira un nouveau modèle très, très bientôt, s'il vous plaît. Et puis, enfin, nous avons l'Apple TV HD. Il va sans dire, ne jouez pas à Oceanhorn 2 sur cet appareil. Les performances sont assez mauvaises en raison de la puce A8 et du processeur médiocre.Vous pouvez y jouer et vous pouvez probablement vous en occuper, mais ce n'est tout simplement pas si agréable.

Il n'y a pas grand-chose d'autre à dire. D'accord, voici donc deux suggestions que j'aimerais voir implémentées dans le jeu. Ce qui serait génial sur tous les appareils est, oui, une option graphique personnalisée.Il y a le mode d'économie de la batterie sur l'onglet système.

Cela réduira légèrement la fidélité graphique, mais c'est principalement pour économiser la batterie. Il m'a fallu un certain temps pour comprendre que, pour courir, vous devez d'abord esquiver, puis, en maintenant, vous commencez à courir.Appuyer sur le stick L3 sur un contrôleur PS4 est un bon exemple de ce que vous pouvez faire pour sprinter, par exemple.

La même chose peut être dite pour le contrôleur Xbox. Je ne connais pas la disposition de ce contrôleur, cependant. Ce n'est pas du tout un problème énorme, mais je pense que cela rendra le combat et le mouvement plus fluides. Ce sont les deux seules suggestions que j'ai en ce moment.

J'ai joué au jeu pendant probablement, je ne sais pas, 2 heures et demie, trois heures, et j'adore ça. Ça a l'air bien, ça joue vraiment très bien, et ça a une belle histoire. Le doublage est correct, ce n'est pas l'exceptionnel, mais ça va. Et tous les environnements sont vraiment sympas.

Ils sont tous assez différents les uns des autres, offrant des environnements et des puzzles différents. C'est l'un des jeux les plus haut de gamme sur tous les appareils Apple en ce moment et j'aimerais voir plus de jeux similaires à Oceanhorn 2, en termes de technologie haut de gamme, arriver sur Apple Arcade à l'avenir.

Ayez The Bradwell Conspiracy, Enter the Construct, Beyond a Steel Sky, et cetera. Ces jeux arrivent, mais j'aimerais peut-être en voir plus. Je ne sais pas, c'est juste moi. Quoi qu'il en soit, faites-moi savoir dans les commentaires, sur quel appareil jouez-vous à Oceanhorn 2? Qu'en pensez-vous globalement? Est-ce que tu aimes ça? Qu'aimeriez-vous voir amélioré? Yada ya ..