CAR SMG - Guide des armes Titanfall

Il existe plusieurs façons de gagner une bataille: soit grâce à une puissance de feu supérieure, des frappes secrètes - ou en flanquant votre adversaire. Parfois, il faut juste aller vite. Cette fois, nous couvrons le CAR SMG. La CAR, ou Combat Advanced Round SMG, est une arme moderne conçue pour les rôles qui exigent une arme compacte et légère sans compromettre la létalité.C'est un ensemble attrayant: sa petite taille élégamment ornée de reflets orange - mais c'est ce qui compte. Il est dérivé de la plate-forme familière R101, mais avec des modifications importantes à l'intérieur pour soutenir son obus perforant de blindage avancé à haute vitesse. Le canon avancé de 6,19 mm est conçu pour emballer un coup de poing aussi gros que possible dans un emballage aussi petit que possible, en conservant le profil compact de l'arme tout en offrant des performances de qualité fusil. Par rapport au R97, les dégâts de la voiture sont bons - vous tuerez avec un coup de moins à toutes les distances. De près, vous aurez besoin de 4 coups pour tuer - même si un seul tir à la tête réduira cela à seulement 3. À distance, les performances sont moins impressionnantes - avec jusqu'à 6 tirs nécessaires pour s'attaquer à un ennemi indemne. Par rapport aux titans, les dégâts sont suffisants mais pas particulièrement impressionnants: le chargeur plus petit et la cadence de tir plus faible signifient qu'il faudra un peu plus de temps pour condamner un châssis que le R97, mais il faudra rarement plus de quelques recharges - et l'automatique de la voiture le feu fera l'essentiel du travail. La portée effective est relativement courte, comme on peut s'y attendre pour un SMG - et les dégâts diminuent à peu près aussi rapidement que le R97. Bien sûr, vous obtiendrez de bien meilleures performances à mi-portée grâce aux dégâts plus élevés - et la cadence de tir plus lente en fait une arme plus stable à de telles distances également.La bobine est certainement présente, cependant, le tir automatique devenant assez inefficace contre des cibles éloignées. La capacité du chargeur est également légèrement inférieure, à seulement 30 coups au lieu de 40 - vous passerez donc plus de temps à recharger malgré la cadence de tir plus lente.Les recharges sont cependant assez rapides - dans une classe similaire à ses pairs. Il faut moins de deux secondes pour un rechargement tactique, avec un peu plus de 2 secondes et demie à vide. La manipulation est très rapide dans tous les domaines: vous pourrez viser vos objectifs en seulement 200 millisecondes et les temps de commutation sont plus rapides que la plupart des alternatives.Peut-être plus important encore - votre mobilité est entièrement libre, ce qui signifie que vous vous déplacerez à 100% de la vitesse de base. Le CAR est le plus polyvalent des deux SMG proposés, ce qui signifie que vous pouvez être un peu plus imprudent en ce qui concerne votre propre positionnement: il n'est pas nécessaire de se dérober au combat à mi-portée, ce qui le rend idéal pour une construction agressive totale. , où vous pouvez pousser en territoire ennemi et les faire travailler pour leur objectif. Les viseurs en fer sont relativement ouverts, avec un point holographique projeté dans l'anneau avant. Pour les portées dans lesquelles vous utiliserez cette arme, elles sont plus que suffisantes - mais il existe une alternative optionnelle: le HCOG se comporte comme toutes les autres armes, offrant le même niveau de zoom que les viseurs en fer avec une image de visée standardisée.

. Il est légèrement plus ouvert que la valeur par défaut, il vaut donc la peine de s'équiper lorsque l'option est disponible - mais dans tous les cas, cela ne fera pas beaucoup de différence.Les mods disponibles auront cependant un effet plus prononcé - avec 3 choix disponible. Tout d'abord, les Extended Mags se comportent comme d'habitude - accordant 40 tours entre les recharges au lieu de 30. Ceci est utile dans les cas où vous vous attaquez à des groupes d'ennemis - ou si vous êtes surpris par plus d'un pilote ennemi à la fois. vous vous êtes caché du radar de votre ennemi lorsque vous tirez - évitant la détection et soutenant les tactiques furtives. Malheureusement, cela réduit considérablement les dégâts, ce qui signifie que vous aurez besoin d'un coup supplémentaire pour tuer à toutes les distances. Ceci est un bon complément à toute tactique agressive, car vous conservez une vitesse de mouvement maximale pendant le tir de la hanche, ce qui peut rendre difficile pour votre adversaire de vous suivre. Une pulvérisation de balles signifiera que vous obtiendrez plus de tirs sur la cible, ce qui permettra de tuer plus rapidement au corps à corps. Sinon, si vous préférez vous fier au tir ciblé: vous pouvez rarement vous tromper avec Extended Mag.Pour le reste de votre construction, votre mobilité devrait être votre principale préoccupation: et le kit Run n 'Gun peut être utile en conjonction avec le contrepoids , permettant un tir de la hanche pendant le sprint - vous permettant de commencer immédiatement à tirer sur une menace. Il existe cependant des alternatives alléchantes dans le même emplacement - Le Parkour amélioré vaut la peine d'être équipé si vous vous retrouvez à utiliser beaucoup l'environnement pour vous déplacer, et le kit de rechargement rapide est un autre choix bénéfique pour ceux qui n'aiment pas être pris au milieu. Pour votre capacité tactique, cependant, il n'y a vraiment qu'un choix évident. Stim vous permet d'accélérer le rythme du combat à l'heure de votre choix: soit en évitant un combat impossible à gagner, et en régénérant la santé en même temps - soit en poussant incroyablement vite sur une position ennemie. Ce n'est pas un problème - au moment où votre adversaire verra le signal sur le radar, vous serez parti depuis longtemps. Forcer la main de votre adversaire est un bon moyen de l'attraper sur le pied arrière - les tactiques agressives peuvent donc très bien fonctionner contre un ennemi complaisant.Donc, si vous voulez vous trouver un avantage plus souvent, poussez votre adversaire fort et faites-le. pensez vite. Le CAR SMG est une puissante arme de combat rapproché qui offre des dégâts légèrement plus élevés et une portée efficace que son alternative la plus proche, le R97. Cependant, il y a des compromis à faire à cette performance par rapport à son alternative à tir plus rapide: et face au R97 de front, vous pouvez trouver le CAR inadéquat.Sa polyvalence est sa propre perte, puis - en occupant un rôle de milieu de gamme il n'est ni roi du rapproché, ni capable de rivaliser à distance. Néanmoins, la capacité de rester réactif sur une grande variété de combats est utile - et tant que vous n'allez pas trop loin avec l'arme, ce SMG s'avérera une partie efficace de votre arsenal.