Spyder - Examen Apple Arcade

- Initialement taquiné début 2019, Spyder vient de sortir sur Apple Arcade en mars 2020 en tant que titre exclusif. Présenté par Sumo Digital, vous vous souvenez peut-être de l'un de leurs précédents jeux populaires, Snake Pass. Aujourd'hui, je vais présenter mes premières réflexions sur ce jeu d'aventure de puzzle, donner des commentaires constructifs et montrer comment il fonctionne sur tous mes appareils Apple.J'ai repéré Spyder au début de son développement, quand il a remporté le Game Jam interne.

en 2017. Après cela, selon Nic Cusworth, concepteur principal chez Sumo Digital, l'équipe a mis au point une première démo et l'a présentée à Apple. Apple a adoré et a décidé que le jeu s'intégrerait parfaitement dans le service Apple Arcade.Il a été construit à l'aide du moteur Unreal Engine, qui permet au jeu de paraître visuellement exceptionnel, même sur du matériel bas de gamme. Je dirais en fait que c'est l'un des jeux, sinon les plus beaux sur Apple Arcade en ce moment. Près de Oceanhorn 2 ou Hot Lava. Ne vous lancez pas dans ce jeu en pensant qu'il joue comme Snake Pass, cela dit, si vous avez apprécié ce jeu, les fans seront toujours très heureux ici. Mais il faut aussi aimer résoudre des énigmes, c'est certain. Vous voyez, par rapport au serpent, cette araignée espion mécanique, connue sous le nom d'Agent 8, peut marcher sur presque tous les terrains avec facilité, certaines surfaces étant plus difficiles voire impossibles, plus tard dans la campagne. Vous avez également eu accès à des capacités intéressantes pour résoudre des énigmes à partir d'un grappin, pour atteindre des endroits éloignés. Un tournevis pour, eh bien, défaire les vis. Un mécanisme de web-splat, pour appuyer sur les boutons Un outil pour découper différents objets. Et des jambes solides pour ramasser des objets. Tous ces mécanismes sont bien pensés et sont vraiment sympas à voir. Surtout quand l'agent 8 lui arrache le tournevis de son dos. J'adore l'esthétique rétro et la conception sonore. Des choses simples à partir du moment où la petite araignée émet des gazouillis pour indiquer qu'il est heureux, triste, anxieux ou inquiet était juste une petite, petite caractéristique vraiment sympa. Avec des objets et des personnes gigantesques et quotidiens pour donner un peu de référence sur sa taille réelle. Cela dit, ce n'est pas un jeu parfait. J'ai quelques problèmes mineurs. Premièrement, je ne sais pas si je suis fan de la façon dont vous utilisez deux doigts pour regarder autour de vous. Je préférerais qu'il soit simplement déplacé en utilisant le côté gauche de l'écran avec un doigt et le mouvement de la caméra peut être sur le côté droit de l'écran avec votre autre doigt.Dans son état actuel, je trouve les commandes tactiles plutôt gênantes . L'utilisation d'un contrôleur est donc fortement recommandée. Ou si vous êtes sur un Mac, le clavier fera très bien l'affaire. Cela dit, Sumo doit également masquer l'icône du curseur Mac. Ensuite, nous avons le problème de la caméra: au lieu d'utiliser un point de vue à la troisième personne, Sumo a opté pour une caméra plus multi-angle. Cela a fait que l'araignée se déplaçait souvent dans la mauvaise direction sans le vouloir. Il y a eu des problèmes avec le positionnement de la caméra et à l'occasion très étrange, j'ai complètement perdu le petit gars. J'aimerais également que Sumo ajoute une fonction d'indices. Je pense que ce serait incroyablement utile pour ces moments où vous êtes complètement perdu, ce qui s'est souvent produit pendant mon temps de jeu, mais là encore, je ne suis pas très doué pour les énigmes. Même si je les apprécie. Peut-être que si vous n'avez pas atteint un objectif en cinq à dix minutes, disons, un indice devrait apparaître. En parlant d'objectifs, j'ai toujours trouvé gênant que cette fenêtre d'objectif reste toujours à l'écran, vous n'avez pas besoin de l'afficher tout le temps, Sumo. Au lieu de cela, peut-être qu'il peut apparaître pendant une minute environ, puis il peut tout simplement disparaître. Et puis lorsque vous avez terminé l'objectif, le nouveau apparaît pendant quelques minutes ou peu importe. Et si vous voulez savoir quel est l'objectif, vous pouvez simplement aller dans le menu et c'est juste là. Mais oui, ce ne sont que de petites choses. Bien que Sumo Digital ne vous permette pas de modifier manuellement les paramètres graphiques ici, je dirais que cela n'est de toute façon pas nécessaire, car lorsque vous lancez le jeu, il fonctionnera avec les meilleurs paramètres pour votre appareil. jeu très exigeant. Mes appareils sont capables de maintenir une fréquence d'images élevée en moyenne, ne plongeant que parfois dans des scénarios plus difficiles ou ouverts. C'était plus courant sur mon iPhone XR. Ce qui est intéressant, c'est que mon iMac 5K atteint plus de 100 images, mais comme l'affichage de cet iMac est de 60 Hz, ce n'est pas vraiment perceptible. Quoi qu'il en soit, allez-vous jouer à Spyder sur votre appareil Apple? Pensez-vous que c'est le meilleur jeu Apple Arcade à sortir jusqu'à présent en 2020? Que pensez-vous des commandes? Et que pensez-vous du jeu dans son ensemble? Faites-moi savoir dans les commentaires..