The Elder Scrolls 6 ● Analisi delle interviste di Todd Howard su TES 6 e Starfield.

In attesa della mostra del gioco dell'E3, e in particolare della presentazione di Bethesda Softworks, che trasmetterò anche sul mio canale, è apparsa in rete la versione integrale dell'intervista a Todd Howard. E il giornalista gli ha posto, forse, le domande più interessanti per la maggior parte, ovvero sui giochi The Elder Scrolls 6 e Starfield.

Diamo uno sguardo più da vicino a tutte le sue dichiarazioni in questa intervista riguardo a questi giochi. La risposta di Todd Howard al tempo di attesa per TES 6, ovvero: "La lunga attesa per il sequel mostra solo che The Elder Scrolls V: Skyrim non ha perso la sua rilevanza dal 2011.

Conosco tutte le barzellette sul Web riguardanti il ​​gioco, ma anche su Nintendo Switch lo è diventato un successo. Ovunque il progetto sia uscito, ha venduto alla grande. I giocatori lo adorano e, grazie alle mod in Skyrim, puoi tornare regolarmente.

Questa esperienza ha reso chiaro al team che The Elder Scrolls VI dovrebbe essere progettato per essere divertente per dieci anni. ”A quanto ho capito, Todd Howard vuole chiarire che il gioco avrà molte cose che manterranno gli utenti nel gioco. per molto tempo, come, ad esempio, la costruzione, la generazione di eventi e missioni casuali, ovviamente il supporto attivo dei modder, alcuni elementi inerenti a qualsiasi gioco sandbox che può intrattenere i giocatori su base continuativa.

L'importante è che non si lascino trasportare troppo da questo, e non generino un secondo Fallout 76, ma ha prestato la dovuta attenzione a missioni a tutti gli effetti, relazioni con personaggi non giocabili e obiettivi specifici. Inoltre, Todd Howard ha notato che gli sviluppatori sono consapevoli del desiderio degli utenti di vedere rapidamente il sequel di "The Elder Scrolls".

Gli autori cercheranno di sorprendere i fan con nuove tecnologie e una grafica fantastica. Secondo lui, quando i fan vedranno TES6, capiranno perché questo gioco ha impiegato così tanto tempo per svilupparsi. Qui significa che quando parti di un franchise vengono rilasciate regolarmente, diciamo, ogni anno, i giocatori si abituano a loro e tutti i cambiamenti sono spesso insignificanti e impercettibili, e talvolta addirittura del tutto assenti.

Ma se dai tempo al progetto, e nel nostro caso e attendere l'uscita delle console di nuova generazione, i risultati saranno evidenti. È come, ad esempio, non vedere una persona per 10 anni, e poi incontrarla, di solito le persone cambiano molto in questo periodo, ma se vedi questa persona ogni giorno, allora per te sembrerà sempre lo stesso, immutato di giorno in giorno.

Il pensiero era proprio questo. Poi Todd Howard ha parlato anche di Starfield. “Questo gioco avrà una visione speciale della fantascienza. Allo stesso modo, Fallout interpreta l'ambientazione post-apocalittica a modo suo. Elder Scrolls alla fine ha trovato la sua nicchia, ma all'inizio il gioco era diverso: la fantasia più ordinaria ".

Qui vediamo un suggerimento da Todd Howard che il gioco porrà una forte enfasi sull'identità, elaborando la propria tradizione, molto probabilmente ci saranno razze con le sue caratteristiche, e il mondo cosmico vivrà secondo le sue leggi speciali, a noi non familiari, dopotutto, non è stato per niente che Todd Howard ha menzionato la serie TES, inizialmente era davvero simile a mille altri giochi fantasy, ma già dalla 3a parte di Morrowind, il team ha lavorato a fondo su possiede un mondo fantastico unico, con la sua storia, i suoi costumi e le sue razze, che rendono riconoscibile questo universo.

Beh, puoi dire lo stesso di Fallout, ci sono molti giochi e film sulla post-apocalisse, ma è nell'universo di Fallout che tutto ruota attorno all'atmosfera degli anni '50 e '60 anni, il che lo rende anche riconoscibile a modo suo. Howard ha detto che Starfield avrebbe posto fine allo sviluppo di giochi di fantascienza per lui, un progetto che ha sempre sognato di vedere in questa ambientazione, e ha notato che Bethesda ha le risorse per completare un compito così enorme.

Ma come puoi vedere, le idee non possono rimanere nella mente dei creatori per molto tempo e un gioco su temi spaziali vedrà la luce del giorno. E ancora una volta, ripeto la sua affermazione: questo è il tipo di progetto che ha sempre sognato di vedere in questo contesto.

Quando gli è stato chiesto quando aspettarsi nuove informazioni sul gioco, Howard ha risposto che i fan dovranno essere pazienti. In conclusione, Todd Howard ha notato che Starfield sarà il prossimo gioco a tutti gli effetti dopo Fallout 4. E poi verrà rilasciato The Elder Scrolls VI.

Ovvero, c'è una chiara enfasi su tutte le loro precedenti dichiarazioni, sulle quali ho ripetutamente affermato che Fallout 76 non è percepito dallo studio come un progetto a tutti gli effetti, ma esclusivamente un esperimento dell'azienda, e la voglia di cimentarsi in qualcosa di nuovo.

Il termine "esperimento audace" non nasce per un semplice motivo. Questo è il motivo per cui Todd Howard non prende nemmeno in considerazione Fallout 76 quando dice che Starfield sarà il prossimo gioco a tutti gli effetti dopo Fallout 4. Scrivi nei commenti, qualunque cosa pensi delle dichiarazioni di Todd Howard, ad esempio se stai aspettando nuovi video, iscriviti al canale ..