Project CARS 3 est un Racing Dumpster Fire - Examen des joueurs occupés et 100 abonnés!.

Project Cars 3 prend toutes les bonnes choses que vous avez aimées dans Project Cars 2 et les met en feu. La sensation, les commandes, le fait que c'était une simulation de course de qualité… le tout enterré et brûlant sous le tas d'ordures qu'est ce jeu. Nous n'allons pas être subtils dans celui-ci. Décomposons ce feu brûlant et brûlant de benne à ordures dans notre revue Occupé par les joueurs de Project Cars 3. Bienvenue à No Time Gamer. La chaîne qui aide vos sessions de jeu à bien dépenser du temps. Project Cars 3 est le troisième volet de la série de courses de simulation créée par Slightly Mad Studios.Nous appelons BS parce qu'il s'agit d'une simulation de course, mais nous allons l'examiner en tant que tel car c'est ce que les créateurs ont répété à plusieurs reprises. Pour info Tout au long de la vidéo, tout le gameplay à la première personne a été réalisé à l'aide d'un volant de course tandis que toutes les actions à la troisième personne ont été réalisées avec un contrôleur. Commençons par la sensation du jeu, car c'est tout dans un jeu de course. Même en modifiant à plusieurs reprises les paramètres, il était impossible de faire en sorte que le jeu se sente bien avec une roue ou un contrôleur. Le retour de force sur la roue était si mauvais que j'ai lancé Assetto Corsa et réinstallé mon logiciel de roue juste pour voir si mon appareil était cassé.Même après avoir amélioré les paramètres de retour de force, ma roue n'a jamais été proche de transmettre les informations tactiles appropriées. Le passage à un contrôleur a rendu le jeu jouable mais pas génial. Et quoi que je fasse, les voitures n'ont jamais eu l'impression d'avoir une traction, elles glissaient et glissaient dans tous les virages comme si c'était censé être un jeu de dérive. Même les voitures à force d'appui élevée comme les LMP perdent de l'adhérence et commencent à glisser dans les virages où elles sont censées coller au sol. Et chaque fois que vous conduisez sur des bordures, vous lancez une pièce pour savoir si vous allez complètement tourner ou non. Il vaut probablement mieux les éviter chaque fois que possible. Cela n'aide pas non plus que le jeu ne donne pas une bonne idée de la vitesse, ce qui entraîne des freins bloqués et un sous-virage terrible dans de nombreux virages. Le haut de l'écran émet des alertes vous félicitant pour les virages bien pris, ou que vous avez dépassé une voiture, ... car comment sauriez-vous que vous avez dépassé une voiture autrement. Le bas à gauche de l'écran abrite la minicarte la plus laide de l'histoire du jeu et du jeu a des sous-titres activés par défaut. Sous-titres… dans un jeu de course… Pendant que vous courez. En plus de tout cela, l'écran devient rouge lorsque vous heurtez une autre voiture ou un mur avec trop de force. Cette mauvaise conception se retrouve également dans les menus, les sélections de voitures et de pistes étant des barres de défilement sans fin qui font de la recherche de ce que vous voulez une perte de temps constante. Poursuivant d'autres changements indésirables, les arrêts aux stands et la voie des stands ont été complètement supprimés du jeu. Cela signifie qu'il n'y a plus de «week-ends de course» personnalisés. Il n'est plus possible de partir de la voie des stands dans les essais, de régler sa voiture, puis de faire quelques tours de qualification pour gagner sa position de départ. Vos options sont de courir avec l'IA ou de faire des tours par vous-même dans la pratique.De plus, tous les dommages affectant les performances sont supprimés, ce qui élimine toute pénalité pour les passes risquées ou pour prendre un virage trop vite. De plus, si le ciel décharge des seaux de pluie ou que l'heure du jour change, vos pneus s'adaptent automatiquement à la meilleure pression, température et composition pour les conditions.Et si vous courez large, attendez-vous à ce que votre voiture soit automatiquement ralentie et fantôme.

. Le système de classes n'a également aucun sens. Il semble que les développeurs aient décidé que les voitures qui se ressemblent sont dans la même classe. GT4, GT3 et GTE sont tous dans la même classe «GT A», vous avez donc les Corvette CR8, Dodge Challenger, V8 SuperCars et Audi R8 qui courent tous ensemble alors qu'aucune de ces voitures ne courrait dans la même classe dans la vraie vie La plupart des voitures et des circuits viennent de Project Cars 2 avec le Rallycross, les karts et leurs circuits remplacés par la Formule E et les Super Trucks, mais la nouvelle série n'a pas de circuits spécialement conçus pour eux. Du bon côté des choses, nous avons des circuits de rue à la main en Chine et à Cuba pour compenser. Nous n'avons pas encore fini mes amis, les pilotes IA ne sont pas amusants à affronter. Ils semblent ralentir à une vitesse irréaliste ou aller à toute vitesse dans les virages comme des magiciens de course mystiques. Et ils ne semblent jamais se séparer après le premier tour, c'est comme si chaque voiture roulait sur la même ligne de course en parfaite harmonie.Les pilotes AI n'ont pas non plus de boîtes de vitesses réalistes lorsqu'ils accélèrent sur de longues lignes droites, donc vous rester dans leur poussière. Et après toutes ces critiques de gameplay de base, nous n'avons toujours pas plongé dans le mode campagne, qui, comme prévu, est juste une pire version du jeu précédent chargé de mises à niveau achetables qui vous permettent de piloter des voitures dans des classes auxquelles elles n'appartiennent pas. .Le multijoueur a été repensé pour avoir un meilleur matchmaking, mais au moment où cette critique sera publiée, je suis sûr qu'il ne restera plus beaucoup de gens à jouer, donc cela ne vaut pas la peine d'en parler. Enfin, ... Dieu merci, nous ne plongeons généralement pas trop profondément dans les graphismes, mais cela ressemble à un jeu mobile, même avec des paramètres maximum sur un pc de qualité et les sons sont fades et basiques par rapport aux autres jeux sortis ces dernières années . Project Cars 2 n'était en aucun cas un jeu de course sim parfait, mais il a eu des moments de brillance. Project Cars 3 n'est rien de plus qu'une pile de déchets enflammés ou, au mieux, une imitation bon marché de Forza Motorsport, votre temps serait mieux dépensé pour obtenir l'entrée précédente de la série à bon marché.