Plague Inc. mystérieusement retiré de la vente en Chine - IGN Now

Affligeant. A mystérieusement disparu de l'App Store en Chine. L'encre de jeu du simulateur d'épidémie a été retirée de la vente en Chine sur les instructions du gouvernement chinois. Ce n'est que quelques semaines après que les jeux ont monté en flèche en popularité dans le pays à la suite de l'épidémie du virus Corona.Dans une déclaration sur le développeur et le site Web DMX, un porte-parole a écrit: Nous avons une très triste nouvelle à partager avec nos joueurs basés en Chine.

Nous venons d'être informés que le fléau comprend du contenu qui est illégal en Chine tel que déterminé par l'administration du cyberespace de Chine et a été retiré de l'App Store chinois. Cette situation est complètement hors de notre contrôle. On ne sait pas si cette décision a été prise en réponse directe au succès du jeu après l'épidémie de virus Corona, qui est originaire de Chine.

Et Demick a déclaré qu'il travaillait pour renverser la décision en contactant l'administration du cyberespace de Chine pour comprendre son raisonnement.Auparavant, Endemic avait publié une déclaration demandant aux joueurs de ne pas se fier au jeu pour obtenir des informations sur la propagation du coronavirus.

Bien que le développeur vante la valeur éducative du jeu avec le Centre américain de contrôle des maladies le reconnaissant publiquement, rien ne changera pour le jeu en dehors de la Chine, mais c'est vraiment une situation déroutante à coup sûr. La Chine est notamment restrictive en matière de jeux vidéo entre 2000 et 2015.

Il y a eu une interdiction de la production d'importantes ventes de consoles et de machines d'arcade, et pas plus tard que l'année dernière, le pays a légalement interdit aux enfants de jouer à des jeux après 22 heures. suivre cette histoire ici à ITN.

Je n'en avais aucune idée. C'est pourquoi nous vous invitons à accompagner les développeurs alors qu'ils réagissent aux questions et apprécient certains des joueurs les plus talentueux qui exploitent et accélèrent le jeu. Il leur a fallu des années de leur vie pour créer.