Hyper Princess Pitch: Opération Carnage de Noël!.

-Christmaaas. -Alors, il est juste assis là? -Noël! -Tu lui as donné les photos, non? -Noël! -Tu sais ce qu'il faut faire. -Christmaass! -Ce qui doit être fait sera fait. Salutations et nous sommes toujours en décembre, alors Noël LGR continue! Cette semaine, nous avons un jeu un peu plus récent que d'habitude: Hyper Princess Pitch, sorti en 2011 par le fabricant de jeux suédois Daniel Remar sous le nom de Remar Games.

Car il fait partie de ces "développeurs de jeux en série" qui rebondissent constamment d'un projet à l'autre. Qu'il s'agisse de collaborer avec des gens de Ludosity sur des jeux comme Ittle Dew, Slap City ou de son favori personnel, Muri, ou de créer ses propres jeux pour des game jams ou tout simplement parce que, comme Iji, Princess Remedy et Garden Gnome Carnage.

Ce dernier est d'un intérêt particulier, sorti à l'origine en 2007 en tant que jeu téléchargeable pour Windows, puis est devenu un jeu Flash en ligne et a été ajouté à la vitrine Xbox Live Indie Games pour la Xbox 360 en 2010.Garden Gnome Carnage lui-même était un potentiel.

Sujet de ce mois-ci, étant donné qu'il s'agit d'un jeu de Noël à part entière, où vous jouez un gnome à l'élastique lançant à la fois des briques et lui-même sur des légions d'elfes et de pères Noël pour tenter de les empêcher de recueillir des cadeaux.

: une dame de la royauté aux cheveux blonds dans une robe rose. Elle ressemble bien sûr à la princesse Peach, mais sa voix a été plus haute d'environ 10%, d'où: Princess Pitch. Dans la version 2010 de Garden Gnome Carnage, elle apparaît de temps en temps pour distribuer des explosifs mortels, et est même brièvement jouable dans un mini-jeu de plateforme où vous devez la guider à travers des pièces remplies d'or et de plafonds fracassants.

Comme Garden Gnome Carnage est un jeu de perte de temps en Flash, c'est le jeu dérivé, Hyper Princess Pitch, qui a vraiment attiré mon attention. Remar lui-même a décrit Hyper Princess Pitch comme «un remake d'Opération: Carnage», avec toute «l'action d'arcade rapide, un temps de réalisation court, une valeur de rejouabilité élevée et des personnages ringards».

Maintenant, Operation: Carnage était en lui-même un remake, ou du moins un hommage affectueux, au classique de l'arcade Williams, Smash TV Et vu que c'est l'un de mes tireurs préférés à deux bâtons, il devrait être clair pourquoi j'étais plus excité par Hyper Princess Pitch que son prédécesseur rempli de gnomes.

Assez avec le préambule cependant, soyons hyper! Après avoir choisi un niveau de difficulté parmi une sélection de cinq, avec un autre caché, Princess Pitch raconte l'histoire complète jusqu'à présent.Avec ce savoir profond pris en charge, vous êtes plongé dans une scène enneigée sans ennemis afin que vous puissiez venir à termes avec les commandes.

En haut, en bas, à gauche, à droite, tirez et changez d'armes, c'est tout. Notez qu'il n'y a pas de contrôles pour viser, et après être entré à l'intérieur, il devient évident qu'à cet égard, il s'agit vraiment d'un remake d'Opération: Carnage.Il y a quatre étapes principales à compléter, chacune étant divisée en une douzaine de pièces ou plus.

En entrant, les méchants commencent à affluer de l'extérieur, parfois un à la fois, parfois en groupes et en grappes massifs. Votre objectif est de tirer sur tout ce qui bouge, de récupérer des objets bonus contre des points et de récupérer autant de power-ups que possible.Votre attaque de base consiste à lancer des briques, à la Garden Gnome Carnage et à tirer rapidement avec des munitions infinies.

Une fois qu'une pièce est exempte d'ennemis, une ou plusieurs portes de sortie s'ouvriront, donnant accès à la pièce suivante où tout recommence jusqu'à ce que vous atteigniez la fin.Malgré les apparences, ce n'est pas un jeu de tir à deux bâtons comme Smash TV.

Au lieu de cela, encore une fois, c'est comme Operation: Carnage, étant l'un de ces tireurs de haut en bas où vous vous déplacez dans huit directions, et une fois que vous commencez à tirer, vous êtes verrouillé dans cette direction jusqu'à ce que vous lâchiez la gâchette.

Les jeux d'arcade à bâton le faisaient à l'époque, car les joueurs n'avaient souvent qu'un clavier ou un seul joystick ou manette de jeu. Mais vu que Princess Pitch est sorti en 2011, je suppose qu'il s'agit d'une limitation délibérément choisie, mise en œuvre au nom de la fidélité au matériel source.Le développeur aurait facilement pu permettre de viser à l'aide de la souris ou du deuxième stick analogique sur un contrôleur, mais non! Ceci est un remake d'Operation: Carnage, il doit donc avoir une visée à 8 voies et une mécanique de mitraillage verrouillée.

Sans parler de l'esthétique du pixel art, un rapport hauteur / largeur de 4: 3 au lieu d'un écran large et une bande-son entièrement composée de morceaux de tracker.Je creuse tous ces choix d'ailleurs, mais la musique en particulier. Hyper Princess Pitch comprend un lot impressionnant de pistes inspirées du C64 composées par Niklas Ström, qui sort de la musique sous le nom de Salkinitzor.

Malgré ce son chiptune, ce sont tous des fichiers XM basés sur des échantillons créés à l'aide de Milkytracker, et sont donc jouables dans le lecteur de mod de votre choix.C'est plus qu'une présentation intentionnellement rétro, Princess Pitch ne se retient pas sur le sur- action d'écran.

Contrairement à Operation: Carnage, ici, il n'y a pas de restrictions PC DOS du milieu des années 90, ouvrant les vannes pour que le chaos pixélisé circule plus librement.Les elfes méca, les ornements mortels, les trains jouets, les traîneaux blindés, les marcheurs à quatre pattes, les tourelles à plasma et plus peuvent tous se réunissent en même temps pour ruiner complètement votre course en un rien de temps.

Vous pouvez éviter un bon nombre de ceux-ci en sautant simplement les pièces dans lesquelles ils vivent, mais vous renoncerez également à des milliers de points que vous gagneriez pour les vaincre aussi, alors vous savez, des priorités. pas de sauter les boss de fin de phase, dont il y en a quatre: Ultra Sleigh, Atomic Elf, Steam Annihilator, et bien sûr, Mecha Santa, le cyborg Saint Nick qui a lancé toute cette épreuve en premier lieu.

Et il semble se contenter de lancer quelques attaques clairement télégraphiées tout en criant des références à Skies of Arcadia, Karate Kid, Gurren Lagann et TMNT.-Legendary Charge! -Wax On, Wax Off! -Giga Bomb Breaker! -Cowabunga! Une fois que le Père Noël est suffisamment `` splodé '', un bras robotique se penche pour offrir un cadeau à la princesse, la faisant apparemment deviner ses actions alors qu'elle s'envole sur son chat propulsé par fusée.Naturellement, ce sentiment de regret est momentané, car ce cadeau ...

.n'était pas du tout un cadeau. Les cadeaux de Looney Tunes-esque ne résisteront pas à l'homme, alors la princesse vole droit sur le dos pour empiler le Père Noël dans l'oubli une fois pour toutes. -Impressionnant. Et avec ça, Noël est sauvé! J'entends par là «ruiné», comme prévu.

Oui, je dois dire que je n'ai pas eu autant de mal à éliminer tous les patrons que j'ai survécu à certains de ces essaims écrasants de psychos saisonniers plus tôt. Bien sûr, les patrons ont beaucoup de santé, mais leurs schémas prévisibles sont un jeu d'enfant par rapport aux salles remplies d'elfes apparemment sans fin et de lames de rasoir volant partout.Eh bien, alors vous jouez sur des difficultés plus élevées et peu importe.

, ces patrons sont ridicules, oubliez ce que j'ai dit! Cette merde est difficile. Pas impossible, mais assez dur pour assurer votre perte en une fraction de seconde d'inattention passagère. Il sert également de contre-attaque contre les projectiles, agissant comme votre seul et unique mouvement défensif, aussi court soit-il.Ces mouvements peuvent être difficiles à utiliser efficacement dans le feu de l'action, mais il n'y a vraiment rien de tel qu'un Piledriver de Noël bien choisi pour remonter le moral des Fêtes.

Ensuite, il y a la possibilité d'invoquer la mère de Pitch, la déesse des explosions. Vous ne pouvez le faire qu'une fois par partie, mais elle est incroyablement mortelle, éliminant tous les ennemis à l'écran ou la moitié de la santé d'un boss.Vous pouvez également écraser ces X violets sur le sol pour découvrir plus de power-ups ou anéantir un cadeau nerveux.

-des cadeaux emballés pour révéler encore plus de friandises avant de partir. Et enfin, il y a aussi une chance de gagner des points supplémentaires et une fin différente en contrant l'attaque arc-en-ciel géante de ce boss.Cela entraîne une cinquième étape, l'étape X.

Il n'y a pas de boss ni de miniboss ici, mais terminer la zone débloque la princesse galactique. Buster à utiliser à la fin du jeu, quelque chose que je ne gâcherai pas ici mais il suffit de dire que c'est aussi génial que cela en a l'air. Et c'est Hyper Princess Pitch! Un des jeux de Noël les plus agréables auxquels j'ai joué depuis ...

Enfin depuis le dernier auquel j'ai joué, je suppose. Quoi qu'il en soit, c'est du bon truc et cela m'a pris au dépourvu avec combien j'aimais me faire remettre mes fesses et les rejouer jusqu'à ce que je sois assez décent pour débloquer la prochaine série de mouvements, de cartes et de power-ups.

A été initialement désactivé une fois que j'ai découvert qu'il s'agissait d'un jeu de tir à deux bâtons sans les deux bâtons, mais les accessoires de Remar Games pour assembler les choses avec une telle habileté qu'il dégage toujours l'excellence malgré la limitation arbitraire des contrôles.