Gone Home | Chilled Out Game Review

Bienvenue dans Chilled Out Game Reviews. Si vous cherchez à trouver un jeu relaxant pour vous détendre, vous êtes au bon endroit. Gone Home est un jeu d'aventure narratif. C'est l'un des `` simulateurs de marche '' originaux, donc je devais finir par couvrir celui-ci.Le jeu se déroule en 1995 et suit Katie alors qu'elle retourne dans sa maison familiale aux États-Unis après avoir voyagé en Europe.

Personne n'est à la maison mais il y a des notes laissées par sa petite sœur Sam. En explorant la maison, vous construisez une image de chaque membre de la famille et décelez ce qui s'est passé dans la vie de Sam pendant que vous étiez absent, et ce qui l'a amenée à fuir apparemment de chez elle.

La narration. Certes, une grande partie de l'histoire est racontée à travers les propres mots de Sam dans les lettres trouvées dans la maison, mais il y a plus de profondeur à découvrir en enquêtant de manière approfondie sur chaque pièce. Il y a un peu de ce que j'appellerai généreusement `` la résolution d'énigmes légères '' qui se résume généralement à trouver une note cachée avec un code écrit dessus plutôt que de s'appuyer sur la logique.Ces moments existent davantage pour ralentir votre progression dans le maison pour vous assurer de rechercher une zone pleinement et de ne manquer aucun élément important de l'histoire que de tester vos compétences déroutantes.

Le jeu parvient à maintenir un très bon rythme malgré l'attente de fouiller chaque armoire et d'inspecter chaque objet interactif. Dans l'ensemble, il a une progression très linéaire, et pourtant il ne semble pas trop contraint. Il vous permet d'explorer suffisamment de pièces à la fois pour avoir l'impression d'avoir plus de liberté que vous n'en avez nécessairement.

Afin de vous maintenir sur ce chemin linéaire, il tombe dans le trope de la `` porte inutilement verrouillée '', mais comme c'est un peu une maison au design bizarre de toute façon, je vais laisser celui-ci glisser. L'histoire de Sam à la fois. La performance de doublage pour Sam de Sarah Grayson est excellente et parfois vraiment déchirante.

C'est bizarre de sortir avec des filles. Je ne sais pas. Mais être près de Lonnie est comme, instantanément juste. Bien que je ne me sois pas trop identifié aux expériences de Sam moi-même, je sais que le jeu a été très bien accueilli au sein de la communauté LGBTQ +, donc si vous recherchez une bonne et saine représentation, vous devriez en profiter.

C'est un jeu relativement court, J'ai pu terminer une exploration approfondie de la maison en un peu moins d'une heure et demie. Bien sûr, il y a peut-être quelques secrets que j'ai manqués, surtout vers la fin quand je voulais entendre la fin de l'histoire de Sam et que je n'étais pas aussi soucieux de trouver chaque détail.Gone Home utilise une grande partie du langage visuel que vous voyez dans jeux d'horreur, donc je veux juste préciser qu'il n'y a pas d'événements fantasmagoriques ici, rien ne va sauter, pas de personnages sombres au bout de longs couloirs.

Vous pouvez vous détendre et explorer à votre rythme.L'orage de minuit et la géométrie qui n'a aucun sens reflètent le malaise de Katie alors qu'elle explore la maison inconnue et vide dans laquelle sa famille a emménagé en son absence, incertaine de ce qu'elle trouvera .

J'ai vraiment aimé jouer à Gone Home. C'est une histoire charmante et réconfortante sur la croissance, la découverte de soi et les relations homosexuelles.J'ai vraiment apprécié de connaître Sam, Katie et leurs parents et je recommanderais celle-ci à tous ceux qui aiment vivre une bonne expérience basée sur l'histoire.