Neon Abyss Review - Le meilleur jeu Roguelike de ces dernières années.

Êtes-vous prêt à entrer dans les abysses de néon? Probablement pas. En fait, certainement pas. La première fois que quelqu'un entre dans les abysses de néon, personne n'est prêt. C'est comme cela que ça se passe. Ce jeu de plateforme bourré d'action de type Rogue de Veewo Games et Team17 ne tire aucun coup de poing.

Et ce n'est que par la pratique et la persévérance que vous apprendrez à mieux maîtriser ses donjons en constante évolution. Et un peu de chance stupide ne va pas non plus. "La mort est la seule issue", vous informe Neon Abyss, en sautant pour la première fois dans les abysses titulaires.

Vous n'êtes pas sûr de ce qui vous attend; mais équipé de rien d'autre qu'un pistolet sous-alimenté et de votre propre courage et détermination, vous êtes sur le point de le découvrir. Vous ferez votre chemin à travers de nombreux niveaux, chacun composé d'un labyrinthe de pièces.

À la fin de chaque niveau, vous affronterez un boss, et les vaincre vous permettra de passer au niveau suivant. Les salles contiennent une multitude d'ennemis ou de trésors; parfois les deux. Vous devrez éliminer tous les ennemis avant de passer au suivant.

Neon Abyss ressemble beaucoup à The Binding of Isaac à défilement horizontal, même à la myriade d'avantages étranges et merveilleux que vous pouvez collecter en cours de route. Tout ce qui manque, ce sont les nuances sombres des bébés morts; au lieu de cela remplacé par des œufs colorés, des clowns utiles et des ours en peluche qui veulent vous tuer.

C'est dingue et c'est génial. Comme les meilleurs jeux de type Rogue, Neon Abyss joue ses cartes près de sa poitrine et ce n'est qu'après avoir plongé de nombreuses heures dans le jeu qu'il commence à s'ouvrir. Chaque fois que vous battez un boss, vous êtes récompensé par une gemme.

Ce sont les seuls objets persistants du jeu, vous permettant de débloquer des améliorations permanentes. Si vous réussissez, vous serez récompensé par un power-up. Vous pouvez également débloquer de nouveaux personnages avec les gemmes que vous collectez, mais celles-ci sont pour la plupart décevantes.Chaque personnage à débloquer a sa propre compétence unique, mais peu d'entre eux se sentent vraiment utiles.

Les deux personnages de base - l'un qui commence avec une bombe dans son inventaire et l'autre qui a un cœur supplémentaire - se sentent plus utiles pour votre aventure. Les améliorations et les avantages que vous acquérez en jouant sur Neon Abyss sont les véritables stars de la série.Oui, vous pouvez commencer avec une arme inférieure à la normale, mais cela ne durera pas longtemps.

Plus vous survivez longtemps à l'abîme, plus votre chargement devient fou et merveilleux. Peut-être augmenterez-vous massivement la puissance de votre arme; ou peut-être trouverez-vous un nouveau pistolet qui tire des lasers ou des étoiles. Ou peut-être que ce ne sera pas du tout une arme à feu; peut-être que vous manierez une guitare qui déclenche des notes de musique.

Ensuite, peut-être que vous rassemblerez également des pick-up qui vous permettront de faire un double saut, ou quelque chose qui augmentera votre cadence de tir en fonction du nombre de pièces que vous avez, ou peut-être que vos balles deviendront rebondissantes ou explosives.

Ou ils passeront à travers les murs ou se diviseront en deux. Ou vous en tirerez simplement cinq à la fois. Ou, peut-être, tout ce qui précède. Il existe des centaines de pick-ups disponibles dans Neon Abyss, et ils fonctionnent tous ensemble; soit en harmonie - soit en désastre complet.Toutes les prises en charge peuvent être positives ou elles peuvent vous porter gravement préjudice.

Prenons l'exemple des balles qui explosent; ils sont parfaits pour souffler à travers les rochers ou causer de graves dommages aux ennemis. Mais ils vous nuisent aussi. Lorsque vous ne tirez qu'une balle à la fois, c'est gérable, mais si vous en tirez plusieurs, tout ce qui ricoche sur l'environnement ou tourne autour de vous, c'est une recette pour le désastre.

Vous allez dire au revoir à votre course plus vite que vous ne pouvez dire "oh merde!". Et ce n'est pas tout; avec votre gamme folle d'armes et d'avantages, vous collecterez également des œufs au fur et à mesure que vous vous frayez un chemin à travers Neon Abyss.Eggs éclosent après un certain temps; parfois ils sont vides, mais parfois ils vous accordent un animal de compagnie.

La plupart sont là pour vous aider; ils bloquent les balles entrantes ou tirent leurs propres munitions sur vos ennemis, mais certains peuvent s'avérer être de petits ravageurs, comme Peter le chat, qui ramasse les problèmes de santé et les moisit. Une fois de plus, les animaux peuvent travailler en tandem les uns avec les autres.

Peut-être que vous n'en aurez qu'un ou deux, ou peut-être que vous aurez une armée de deux douzaines de petites créatures qui vous suivront au fur et à mesure que vous avancez.Cela signifie que le plus grand plaisir de Neon Abyss - la pure absurdité et la folie de celui-ci - peut aussi être son la plus grosse chute.

Parfois, c'est trop mouvementé pour avoir une idée de ce qui se passe. Vous pouvez tirer de nombreuses balles à la fois, et vous pouvez avoir une douzaine d'animaux de compagnie tirant tous leurs propres balles.L'écran devient un gâchis de mort, et il n'y a absolument aucun moyen de distinguer les balles amies des balles ennemies.

Dans le même temps, dans ces situations, vous pouvez également vous sentir trop maîtrisé; obtenez la bonne sélection de pick-up et vous pouvez tout détruire dans une pièce en quelques secondes. Mais c'est la joie de la nature aléatoire du jeu; vous mourrez rapidement cinq fois de suite avant d'arriver à la fin du donjon, vous sentant comme un dur à cuire imparable.

Cela ressemble à une récompense, et vous l'avez méritée. Progresser dans Neon Abyss et terminer ses niveaux avec succès débloquera plus de `` managers '', comme on les appelle, à vaincre.Ces gars sont beaucoup plus meurtriers que les boss habituels du jeu, ce qui pose un défi moyen dont vous avez besoin pour être prêt.

Pour. Au fur et à mesure que chaque nouveau manager se déverrouille, le nombre de niveaux que vous devez terminer pour les atteindre augmente. Tous les ennemis sont joyeusement conçus ici - même les bâtards blindés qui bloquent vos dégâts jusqu'à ce qu'ils vous touchent pratiquement - mais les boss sont vraiment autre chose.Même si vous finirez par les affronter d'innombrables fois, ils ne deviennent jamais ennuyeux, avec leurs schémas d'attaque restent aléatoires et imprévisibles.

Ils sont loufoques et superbement animés; même lorsque vous vous faites botter le cul, il est difficile de ne pas avoir le sourire aux lèvres. Il existe quelques bogues gênants qui nécessitent un redémarrage pour être corrigés. Quelques fois, notre arme a arrêté de tirer au hasard, nous obligeant à quitter notre course actuelle.

Une autre fois, entrer dans une nouvelle pièce a présenté un écran noir; l'audio était toujours en cours de lecture, et nous avions apparemment toujours le contrôle de notre personnage, mais l'image n'est pas revenue jusqu'à ce que nous quittions le jeu.

Cela ne s'est pas produit assez souvent pour être un problème majeur - et pourrait être dû à un particulier combinaison d'éléments que le code du jeu n'aime pas vraiment - mais c'est un problème qui mérite d'être mentionné. Il est loin d'être idéal de devoir abandonner sur une course particulièrement réussie parce que votre arme a soudainement cessé de fonctionner - mais ces problèmes ne nous ont pas découragés de revenir directement.

, Neon Abyss est une joie absolue à jouer. Sa bande-son époustouflante vous incite à traverser chaque donjon et si vous mourez - non, quand vous mourez - vous ne ferez que le secouer, impatient de revenir à l'intérieur. à travers l'abîme ressentez jamais la même chose.

La disposition des pièces peut se ressembler, mais le chaos qui se produit à l'intérieur est complètement différent à chaque fois. Neon Abyss est sans aucun doute l'un des meilleurs Rogue-likes de ces dernières années; magnifique, méticuleusement conçu et très amusant à jouer.