Générateur de monstres animés géniaux: créer des absurdités.

Salutations et aujourd'hui, nous avons un petit programme sympa que j'ai récemment reçu dans une boîte de goodies. Awesome Animated Monster Maker, développé par ImaginEngine Corporation et publié en 1995 par Houghton Mifflin Interactive pour Macintosh et Windows PC Mon intérêt a été piqué dès que je l'ai déballé dans ma vidéo d'octobre 2018 sur les dons, et à en juger par les commentaires que j'ai reçus à ce sujet bon nombre d'entre vous l'étaient également.

Bien que je n'ai aucun souvenir d'avoir joué à ça en tant que jeune, cela semble être le genre de chose que j'aurais pu apprécier.Je veux dire, regardez cette pochette, j'aurais été partout quand j'avais 7 ans ou 8 ans. Ce programme a été l'un des premiers logiciels de la série CreActive de HMI au milieu des années 90.

L'un des principaux arguments de vente était qu'il comprenait à la fois un logiciel agréable pour les jeunes enfants, ainsi que des activités supplémentaires du monde réel afin que les enfants ne soient pas assis devant un ordinateur toute la journée.

Il a fait tout son possible pour faire valoir que les enfants pouvaient en effet encore en apprendre quelque chose. Potentiellement, peut-être, hein, ils ont essayé. Les entrées ultérieures de la série Monster Maker étaient plus manifestement éducatives, mais celui-ci n'est en réalité qu'un centre d'activités.Et il s'avère qu'un exemplaire original et scellé comme celui-ci est assez rare, alors merci encore à Chris et Karen pour le don.

Et la possibilité de l'ouvrir et de profiter du package complet comme en 1995. Tout de suite à l'intérieur, vous obtenez le livre d'activités A2M2, l'un des plus grands arguments de vente si l'on en croit la copie marketing de la boîte. Fun! Jeux! Des puzzles! Trucs et astuces! Même des recettes monstrueuses et des pages de livre de coloriage.

Et enfin, il y a le boîtier contenant à la fois le logiciel sur CD-ROM et un petit manuel d'instructions, ce dernier n'est pas grand-chose à regarder, il parle principalement de la façon d'installer et de dépanner la chose, avec un total de trois pages décrivant le produit lui-même.

Ce qui est bien, car une fois que vous avez installé Awesome Animated Monster Maker, vous obtenez un didacticiel de créateur de monstres non animé incroyablement impressionnant qui vous guide à travers le tout .- "Monster Maker vous permet de créer des millions de monstres différents!" - "Cliquez sur les plates-formes pour voir de nouvelles parties de monstres." - "Collez les pièces ensemble dans la Monster Chamber pour construire le monstre de vos rêves!" A tout moment, vous pouvez sauter dans le programme principal où vous serez accueilli par le docteur Lizardlips: un savant reptilien fou en charge du laboratoire principal .- "Maintenant, vous commencez à faire glisser des parties de monstres sur le corps!" Eh bien, c'est le joueur qui est en charge, tandis que le doc se tient là pour faire des remarques sur votre travail tout en tirant occasionnellement sur un canard en caoutchouc à votre demande.

Mais oui, l'idée générale de cela est de créer des monstres avec une génialité animée, réalisée en cliquant, en faisant glisser et en déposant l'une des parties à l'écran.Vous obtenez des bras, des jambes, des torses, des globes oculaires, des morceaux flous, et même cerveaux pour ajuster les traits et la voix de votre monstre.

Tout se rattache à tout le reste, un peu comme le jeu Spore mais un bon treize ans plus tôt. Il existe également des cornichons de couleur à presser pour mélanger l'esthétique de votre création, en une seule fois ou partie par partie.Et enfin, il y a un morceau de bagage appelé Rubbage qui supprimera votre monstre, et une goutte grise en colère avec un monocle connu sous le nom de sortie.

Bug qui vous éloignera de la pièce actuelle. -"SORTIE!" En parlant de salles, il y en a six autres après le Main Lab, toutes sélectionnées via le Foyer.Nous commencerons par le Sewer Show organisé par Slippo et Mergatroid. C'est une salle dédiée au chant et à la danse, sans véritable objectif que de déconner et de s'amuser.

Ensuite, nous nous dirigerons vers Kelpy's Undersea World, un royaume aquatique qui donne accès à toutes sortes d'accessoires pour votre monstre, c'est aussi un bon exemple du dialogue généré aléatoirement d'A2M2. - "Monstre, tu as déjà chatouillé un marsouin avec du cérumen électrique?" -"Quand les cochons volent!" Il y a un nombre prédéfini d'enregistrements bien sûr, mais pour chaque "conversation" sans citation que vous avez, le résultat sera déterminé aléatoirement à partir d'une bibliothèque de lignes.

Cela finit par se sentir comme un jeu de Mad Libs se jouant devant vous, c'est bizarre mais ça marche. Ensuite, nous irons au salon de la personnalité, une pièce avec un orgue monstrueux et une série d'horloges à coucou qui modifient l'esprit de votre monstre.

Encore une fois, il s'agit simplement de vous amuser avec ce que le programme propose, donc si vous voulez un monstre en colère qui cite continuellement de la littérature anglaise classique ou autre, c'est l'endroit idéal pour le faire .- "Malheur à moi!" Vient ensuite le Squash Court de Diaper Dan, la salle brute obligatoire.

C'est un centre d'activités pour enfants du milieu des années 1990, après tout. Dan est un gros bébé portant une couche métallique brandissant un aimant géant qui attire les ordures, qu'il écrase dans des boules de poussière à l'aide de son bout de couche recouvert de métal.Une fois de plus, un logiciel pour enfants du milieu des années 90, il suffit de rouler avec.

Le but de cette zone est de créer de nouvelles pièces de monstre, accomplies en cliquant sur chacun des robinets de boule de poussière jusqu'à ce que vous obteniez le numéro de la pièce que vous voulez. Ensuite, cliquer sur le zapper transformera la poussière en partie associée.

Oui, vous obtenez constamment de nouvelles pièces à adhérer à votre monstre, donc à la fin de votre expérience, votre création ressemble à une peinture cubiste Nickelodeon. - "Ronflement d'une limace de mer visqueuse!" - «La moitié des cheveux d'une tête d'hyène hurlant joyeusement hors d'un trou.» Épeler les mots aboutit à des recettes, créant de nouvelles possibilités de personnalisation des monstres.Toutes les combinaisons ne fonctionnent pas, alors, désolé: pas d'oeufs de Pâques LGR ici.

Une fois que vous êtes parvenu à une conclusion autogérée de la création de votre impressionnant monstre animé, vous pouvez les amener dans le studio photo. Ici, la tasse de votre monstre est capturée pour la postérité pour être affichée dans la galerie des voleurs, sous forme de dessin en couleur ou au trait, chacun pouvant être imprimé.Et à ce stade, la seule chose à faire est d'imprimer la chose et de profiter du fruits de votre travail de forme unique sur un morceau de papier.

Soigné! Et c'est Awesome Animated Monster Maker, une expérience délicieuse axée sur la créativité et la curiosité qui est vraiment un moment amusant pour les personnes de tous âges, exactement comme l'art de la boîte promis.Il n'est pas susceptible de vous occuper pendant plus de dix minutes, au moins si vous êtes une personne dans la trentaine qui pète pour créer une vidéo YouTube qui n'est que vaguement liée à Halloween.

Mais si je me mettais dans la peau collante d'un enfant de sept ans en 1995, ce programme aurait été plus génial qu'une poignée de PB Crisps sur le point d'être abandonnées. D'accord, peut-être pas si génial mais quand même assez friggin rad. J'étais amoureux de pratiquement tous les types de centres d'activités animés sur CD-ROM à cet âge et l'absurdité de celui-ci aurait été ma confiture, alors je suis un peu envieux de vous, les téléspectateurs de LGR qui ont pu jouer avec ça quand il était nouveau, même si ce n'est pas aussi impliqué que la dernière édition Ultra du programme, qui comprenait un tas d'améliorations et même quelques jeux à jouer.