Starfield ● Todd Howard a révélé de nouveaux détails de gameplay après l'E3.

Todd Howard s'est entretenu avec les journalistes après l'E3. Au cours de la conversation, le célèbre Elon Musk était également présent. Et en conséquence, les sujets de conversation concernaient pour la plupart l'espace et tout ce qui y était lié. La plupart des questions étaient adressées à Elon Musk, car, en principe, lors des conférences de jeu, une personne est nouvelle, et les questions qui pourraient être posées à Todd Howard sont déjà écornées et monotones.

Mais quand même, une question oblige à ouvrir légèrement le voile du secret autour de Starfield, un RPG spatial qui Bethesda se développe depuis de nombreuses années, mais en même temps, elle garde tous les détails dans la plus stricte confidentialité.

Selon Todd Howard, si Starfield n'est qu'un jeu, il conserve son authenticité. Le jeu semble réaliste, toute action est possible. Le studio examine le carburant utilisé par les navires. Cela dit, par exemple, nous utilisons l'Hélium-3, qui est encore discutable en termes d'efficacité pour les engins spatiaux.

La société discute du fonctionnement de la physique, de la gravité et autres dans l'espace, et pour eux, il est nécessaire d'adapter des éléments pour le gameplay afin que voler dans l'espace ne soit pas aussi pénible que dans la réalité. Mais en même temps, ils restent crédibles.

Les voyages dans l'espace, selon le concepteur du jeu, sont toujours aussi dangereux que les voyages en avion dans les années 40, et le danger du voyage et de l'exploration demeure, même si beaucoup le font. Howard a également souligné que le jeu se déroulait dans un avenir lointain.

Et si quelqu'un pense que Starfield sera un simulateur d'espace technique comme Kerbal, qui est un excellent jeu, mais pas pour tout le monde, alors ces pensées peuvent être écartées en toute sécurité, ce n'est pas le cas. Todd Howard a clairement indiqué que Starfield est un RPG de science-fiction solo, pas un simulateur spatial hyper-réaliste.

Le jeu comprendra des vols spatiaux, mais ils seront aussi simples et compréhensibles que possible, sans surcharger les joueurs avec des systèmes complexes, comme dans les simulateurs spatiaux techniques.Ce sont les détails sur Starfield qui nous sont devenus connus.

Il y a encore peu d'informations, mais au moins quelque chose. Eh bien, je voudrais ajouter quelques mots sur le passé E3, et plus particulièrement sur la présentation de Bethesda, que certains ont déjà enterrée. En effet, peu de nouveaux jeux ont été présentés, mais tout cela est justifié par un seul facteur simple, maintenant il y a un changement dans la génération des consoles et on ne nous a montré que les projets qui affectent encore l'ancienne génération.

Il devient évident que tout ce qui est nouveau, y compris Starfield et TES 6, est conçu pour les consoles de nouvelle génération. Si vous regardez les expositions d'autres studios, tout est exactement pareil, 90% d'entre eux sont des projets indépendants de niche et quelques trois gros jeux.

Sony a refusé de faire une présentation. En général, il était vraiment inutile d'attendre quelque chose de plus de cette exposition, même si, bien sûr, je voulais une sorte de miracle, je l'espérais moi-même, mais toutes les choses les plus délicieuses ont été préparées pour le moment où les consoles de nouvelle génération sont officiellement annoncées.