Revue du jeu sur les forces spéciales CALIBER sur PC 🔥 Revue de ce qui a changé dans le tireur CALIBER du test BETA.

Bonjour à tous, aujourd'hui, nous allons voir comment le jeu Calibre a changé au cours de la dernière année et y jeter un coup d'œil complet, je vais faire une telle revue. Aller! J'avoue honnêtement que je n'ai pas joué à Calibre depuis longtemps et que je l'ai fait exprès, je ne suis pas allé ressentir la différence après la prochaine mise à jour ou patch. Et tu sais quoi? Le jeu a changé, pas radicalement, bien sûr, mais il y a beaucoup d'innovations et de changements dont je voudrais vous parler. Et, bien sûr, jetez un coup d'œil au jeu. Et comment pourrais-je oublier la référence dans la description, allez télécharger le jeu! Et si vous avez de la chance, vous pouvez me trouver dedans. Et donc quand vous allez chez Calibre, vous êtes accueilli par une interface complètement repensée, maintenant c'est plus facile à comprendre et les perfectionnistes l'apprécieront certainement, car tout est clairement disposé sur les étagères, tous les onglets sont situés en haut de l'écran dans le navigateur. L'icône du jeu est une boutique, une boutique familière à tout le monde où vous pouvez acheter un agent unique pour l'or et ou pour l'argent, si bien sûr vous en avez autant et bien sûr acheter de l'or, où pouvez-vous vous en passer? Et pas besoin de dire quel genre de don ko-ko. Dans le monde des chars, la même chose, et dans la plupart des projets gratuits, il existe un système de monétisation similaire. Ce ne sont pas des skins qui coûtent des milliers, mais c'est un agent, une base à partir de laquelle vous pouvez tout faire. Je joue sur un nouveau compte spécifiquement pour comprendre à quoi les débutants sont confrontés lorsqu'ils entrent dans le jeu pour la première fois. Avec les modes, en principe, rien n'a changé quelques modes PVE et, bien sûr, pvp.

1 patinoire était avec 10 joueurs de plus à ma grande surprise, j'ai pris le top 1 sur la plupart des indicateurs. La chose étrange est que les joueurs gonflés peuvent à peine jouer et agir très lentement. Peut-être qu'il me semblait qu'ils étaient lents, mais peut-être que le jeu au lieu de la dynamique allait dans le sens de la tactique et de la réflexion du gameplay. Bien qu'avant, le gameplay dans le jeu soit plutôt méthodique, et pas dynamique comme on a l'habitude de le voir chez d'autres tireurs. Ensuite, les cartouches sont fondamentalement les mêmes avec eux. Le Stormtrooper Recruit a trois cornes de mitraillette, bien qu'en regardant le déchargement de la même recrue, il a 6 poches doubles pour les magazines AK avec lui. Je connais l'amélioration, mais là, ils ne donnent que plus un chargeur au total des munitions. Autrement dit, les développeurs limitent la quantité de dégâts pouvant être infligés par une classe directement impliquée en contact étroit avec l'ennemi. Je ne comprends pas comment c'est. Les munitions peuvent être restaurées au moment du réapprovisionnement des munitions, mais cela se fait une fois, la prochaine fois que vous pourrez les reconstituer en cinq à dix minutes à mon avis, cela ralentit également le joueur. Le seul moyen de sortir est de tirer seul et uniquement sur les têtes à couvert. En principe, il n'y a pas de problèmes de santé dans ce jeu, vous avez une armure qui absorbe un certain nombre de dégâts, mais ensuite HP disparaît.Il peut être restauré soit avec votre propre stock de kits de premiers soins que vous pouvez acheter devant la patinoire, soit un médecin vous les restituera. Eh bien, bien sûr, s'il est maladroit et ne guérit pas que lui-même, c'est-à-dire que vous comprenez vous-même.La mécanique du mouvement a subi des changements minimes, la fluidité de l'animation s'est améliorée et la plupart des mécanismes sont restés au même niveau, et à mon avis, il n'a pas besoin d'être amélioré. Rouleaux PVE comme avant avec un tracé simple. Apparaissez sur le point, allez au point, combattez les adversaires, capturez le point, combattez le point et toute la mission est terminée. Mais il y a un peu plus de variété en pvp car les joueurs qui jouent au pvp sont rusés et chaque patinoire sera unique et mémorable. Surtout si vous avez des coéquipiers qui bombardent. De nombreux nouveaux agents sont apparus dans le jeu avec leurs capacités d'armes, la plupart d'entre eux peuvent être achetés contre des crédits, mais il existe des aiguilles à tricoter uniques qui sont apparues récemment, elles ne peuvent être obtenues jusqu'à présent que pour de l'or. Pendant ce temps, le jeu est devenu plus fluide et plus optimisé, les développeurs ont vraiment essayé et fait une optimisation normale pour les PC faibles. Si vous avez un ratio meurtre / mort de deux pour un dans les tireurs. Ensuite, vous vivrez dans ce jeu, d'autant plus qu'il y a un onglet suspendu au-dessus de chaque ennemi qui vous aidera réellement à tirer et simplifiera grandement le gameplay. Calibre Je conseille à tous ceux qui veulent commencer leur voyage en tireurs, ce n'est ni trop rapide ni trop lent, il a une mécanique simple et compréhensible et c'est un jeu de tir de base qu'il vous suffit de jouer et qui vous plaira probablement. Il est assez facile d'acheter 1 agent, vous terminez 3 patinoires avec succès et suivez une formation, tout le monde et vous pouvez choisir n'importe quel spécialiste pour l'argent, bien sûr. Par exemple, j'ai fait un cauchemar, c'est un avion d'attaque polonais avec une très bonne mitrailleuse. Sur tout cela, écrivez si vous jouez en calibre et comment ça vous va en général, ainsi que pendant que je fais une nouvelle vidéo, abonnez-vous, partagez et aimez! Au revoir tout le monde !.