Spellforce 3: Fallen God est un NOUVEAU RTS-RPG autonome !.

Bonjour, je m'appelle ColdBeer et j'ai une excellente nouvelle pour les fans de stratégie et de RPG - L'extension Spellforce 3 Fallen God sortira le 3 novembre et ce sera un jeu complètement autonome, ce qui signifie que vous ne pouvez pas seulement jouer au jeu sans jeu original , pariez aussi que vous n'avez pas besoin de vous familiariser avec l'histoire de SpellForce 3 ou avec l'extension Soul Harvest pour vous lancer directement.

C'est une excellente décision, ne pas forcer personne à acheter des jeux précédents si vous aimez celui-ci. Et, soyons honnêtes, ce que vous voyez à l'écran maintenant, semble assez dur à cuire. Ici, vous contrôlerez une tribu nomade de trolls qui n'a qu'un seul objectif: rester en vie.

Ouais, ça. En proie à des braconniers vicieux pour vos précieuses défenses et affaibli par la maladie, l'espoir est presque perdu - jusqu'à ce qu'un inconnu elfique énigmatique vous offre, le jeune chef Akrog, un chemin vers le salut: vous devez ressusciter un dieu déchu.

Oui, ces choses finissent toujours bien - ressusciter des dieux anciens, raviver le mal ancien, promettre votre vie à cthulhu et ainsi de suite - c'est toujours une bonne décision. Et pour ceux qui ne savent pas ce qu'est Spellforce, je devrais probablement expliquer qu'il combine un gameplay RTS et RPG où vous contrôlez vos héros et que vous avez également beaucoup de missions comme dans Warcraft 3 - en fait, la partie RTS est directement une arnaque.

Les jeux de Blizzard, mais ils ont aussi beaucoup de charme et quand vous jouez à Spellforce, vous ne penserez pas beaucoup à Warcraft, je vous le promets.Donc, dans Fallen God, vous obtiendrez une campagne solo qui prendra environ 15 heures de votre temps.

Et vous pouvez également personnaliser vos héros: combinez des arbres de compétences et des capacités pour créer le personnage parfait pour votre stratégie. Le mode multijoueur est également disponible avec 6 factions: les humains, les elfes, les nains, les orques, les elfes noirs et les trolls, chacun mettant en vedette deux héros uniques qui complètent les styles de jeu individuels.Tout cela semble incroyable, bien que 15 heures de campagne soit un peu faible, mais l'époque où les développeurs ont décidé de faire de la qualité plutôt que de la quantité.