LGR - Cities: Skylines Parklife Review

Hé un nouveau pack pour Cities Skylines, je suis toujours heureux quand l'un d'entre eux arrive. Cela me rappelle que ce jeu existe et que je l'aime bien. Il s'agit de Parklife, la sixième extension de Cities Skylines qui vous est proposée pour un prix demandé de 15 dollars américains.

Comme vous pouvez vous attendre du titre, il ajoute des parcs pleins de vie, parmi les horizons de vos villes! Plus précisément, il présente des quartiers de parcs, chacun pouvant être personnalisé selon quatre thèmes différents: les parcs urbains, les réserves naturelles, les parcs d'attractions et les zoos, ce qui signifie que vous n'êtes plus limité à planter des bâtiments sur le bord de la route pour apaiser les exigences de divertissement des citoyens.

Maintenant, vous pouvez simplement peindre un quartier au-dessus de n'importe quelle partie de la carte et le revendiquer comme parc. Et oui, vous pouvez chevaucher des quartiers de parcs avec d'autres, plus traditionnels, de sorte que tout l'espace vide entre les zones et les structures puisse enfin être rempli de quelque chose de plus utile.Tant que votre nouveau parc a une entrée, la zone attirera les citoyens et les touristes et peuvent même générer des revenus si vous décidez de facturer un droit d'entrée.

Et personnellement, c'est quelque chose que je voulais dans Skylines depuis son lancement en 2015, ou du moins, c'est beaucoup de ce que je voulais tout en laissant un peu à désirer, mais nous y arriverons. dans un petit instant. Dans l'ensemble, je suis plutôt satisfait de Parklife car, à mon avis, l'un des plus grands attraits des constructeurs de villes de forme libre comme celui-ci est l'opportunité de créer une métropole esthétiquement agréable.

Routes sinueuses, cela signifiait qu'il vous restait beaucoup d'espace inutilisé en raison des limites de la grille de zonage. Bien sûr, vous pourriez construire des sentiers piétonniers et abattre un tas d'arbres pour couvrir les choses sans ce pack, mais c'était à peu près tout.

Impressionnant. Tout d'abord, il y a les parcs urbains et ce sont les plus génériques proposés, offrant un refuge urbain basique mais agréable vous permettant de fournir à vos citoyens des choses comme des cafés, des restaurants, des kiosques, des jetées, des camions de nourriture, des terrains de jeux et des trampolines géants.

Sont plus sereins et boisés avec un accent sur le camping, les sentiers pédestres, les chalets, les plates-formes d'observation et les tours d'observation. Et même lorsqu'elles sont placées à l'intérieur d'un centre de commerce animé, les réserves naturelles sont toutes calmes et sereines et je trouve la dichotomie tout à fait agréable.Les parcs d'attractions sont assez explicites et font que Skylines se sent plus comme une simulation de gestion d'entreprise que jamais, avec carnaval jeux, maisons hantées, manèges, montagnes russes, et même des mascottes errant dans les lieux.

Certes, vous n'avez pas autant de personnalisation sur de petits détails que vous le faites, par exemple, dans Planet Coaster ou RollerCoaster Tycoon, et vous ne pouvez pas zoomer aussi près que je préférerais vraiment obtenir les détails juste. Peut-être que cela n'a pas d'importance pour tout le monde, mais pour moi, je sentais que je voulais être plus proche.

Il en va de même pour les zoos, qui se rassemblent un peu comme des parcs d'attractions mais présentent notamment plus de flore et de faune. Vous obtenez des expositions avec toutes sortes de créatures: éléphants et flamants roses, girafes, rhinocéros.

Ouais mec, les souvenirs de Zoo Tycoon reviennent et je suis tout à fait d'accord. Je suis également en panne avec les nouvelles politiques proposées, à la fois pour votre ville dans son ensemble et celles qui s'appliquent à chaque parc. Donc oui, si vous voulez qu'un parc soit fortement annoncé et présente plus d'animaux choyés, vous pouvez le faire, tandis qu'un autre parc pourrait recevoir des visites nocturnes et des spectacles de feux d'artifice pour que la fête continue 24/7, mais soyez prudent avec ces feux d'artifice, car ils ne le sont pas.

Ne durent que toute la nuit et vieillissent vite avec leur seule animation répétée, mais ils sont assez dangereux, semble-t-il. Après réflexion, je voulais que ça ressemble à ça! Maintenant, c'est un parc à thème, problème résolu. Mais chaque fois que vos parcs ne sont pas en train de brûler, c'est une bonne idée d'utiliser le nouveau bâtiment de service municipal d'entretien du parc.

Ce n'est pas vraiment nécessaire, mais c'est agréable d'avoir. Tout comme le bâtiment d'entretien routier, il enverra des véhicules qui circuleront et amélioreront l'efficacité et l'attractivité. Et pour garder une trace de l'attractivité et d'autres choses similaires, vous pouvez vous référer au menu du parc qui vous donne un joli petit aperçu de tout ce que vous faites dans la ville, combien les gens l'apprécient, combien d'argent cela rapporte.

Ou perdre, toutes sortes de bonnes choses. Et cela est également lié à la refonte du tourisme, avec une nouvelle interface utilisateur plus détaillée et un système de menus qui fait également partie du patch gratuit lancé avec ce pack. Un ajout très bienvenu qui rend le tourisme un peu plus logique.

En parlant de cela, vous pouvez maintenant créer des visites touristiques, ce qui fonctionne un peu comme créer des transports en commun et des chemins de dirigeables, sauf qu'ici vous contrôlez les bus touristiques et les groupes de touristes à pied.Il vous suffit de cliquer sur la carte et de planifier des itinéraires pour les touristes et les véhicules à suivre, et placer des arrêts sous forme de points d'intérêt, l'idée étant que cela augmentera l'attrait de toutes les attractions à ces arrêts.

Et vous obtenez également des visites en montgolfière, et oui, je trouve ces choses beaucoup plus attrayantes visuellement que les dirigeables, donc c'est quelque chose que je suis vraiment heureux d'avoir dans le jeu sans mods.Cependant, tous ces trucs supplémentaires signifient que vous allez être face à un travail beaucoup plus chargé, car avec chacun de ces quartiers de parc, c'est un processus entièrement libre de les concevoir et rien ne se remplit automatiquement comme avec les autres quartiers existants.

Vous savez, alors, si vous avez placé un `` organique et quartier des produits locaux au-dessus d'une zone commerciale, il va développer automatiquement un tas de bâtiments et d'accessoires qui entrent dans la catégorie à partir de ce moment. J'aime moi-même à quel point la construction de parcs est impliquée ici, car je suis tout au sujet de ce type de conception et de détails granulaires, et je me retrouve à m'y perdre pendant des heures à essayer de niveler chaque parc au maximum.

Une forme de génération automatique de parc, ou à tout le moins un outil pour remplir un quartier de parc avec des arbres ou une couverture de terrain. À titre d'exemple, dans la série `` Cities '' de Focus Home Interactive, sans rapport avec confusion, j'ai toujours apprécié cet outil qui vous permet de remplir un espace vide en un seul clic.C'est une façon rapide et sale de créer des parcs, mais cela fonctionne à la rigueur quand vous préférez consacrer votre temps à construire autre chose, alors avoir quelque chose de similaire aurait été bien d'avoir dans Skylines Parklife.

Et aussi, bien que ce pack soit livré avec une tonne de bâtiments, d'accessoires et d'autres actifs à placer dans vos parcs, je suis un peu contrarié par le fait que vous ne pouvez pas placer librement l'un des bâtiments du parc précédents où vous le souhaitez dans le parc.

Les nouveaux quartiers de la même manière que les nouveaux. Des terrains de basket et des châteaux gonflables s'intégreraient parfaitement dans ces nouveaux quartiers du parc, tout comme les nouveaux bâtiments uniques comme la rue Old Market et ce château plutôt impressionnant.

Mais non, vous êtes limité à les placer au bord de la route comme toujours.Et naturellement, il y a déjà un mod pour y arriver, donc vous savez, quel que soit l'homme, c'est un peu discutable, je suppose que si vous êtes prêt à modifier votre jeu . Mais il semble toujours que cela devrait déjà être une option.

Encore une fois cependant, ce ne sont pas de vraies plaintes majeures, car ce sont des choses dont je pense que vous devriez être conscient si vous voulez acheter ce pack. Quant à savoir si je recommande ou non de l'acheter? Eh bien, 15 dollars, c'est ce que coûte Parklife et ce qu'il fournit n'est pas exactement nécessaire à l'expérience Skylines.

Donc, vous savez, faites ce calcul d'achat pour vous-même. Et même si vous n'achetez pas le pack, les mises à jour gratuites qui ont été lancées à côté n'ont fait qu'améliorer le jeu. Tout comme les améliorations apportées au tourisme, les filtres du menu de construction pour aider à catégoriser les choses, la nouvelle option de caméra cinématique, les extensions de la création de contenu personnalisé, les accessoires de terrain ploppables et les objets décoratifs, et comment les arbres réduisent désormais considérablement la pollution sonore.

Je l'aime beaucoup et vous pourriez l'aimer aussi, alors jetez-y un œil si vous le souhaitez. Quoi qu'il en soit, j'espère que vous avez apprécié ce bref aperçu du pack. J'aime toujours couvrir Skylines chaque fois qu'une nouvelle chose arrive, et au-delà, je parle de toutes sortes de choses tous les lundis vendredi ici sur LGR, alors restez dans les parages si vous le souhaitez.