METAL GEAR 2 (1990) - Critique de jeu classique - MSX2.

Mesdames et messieurs, nous avons terminé Metal Gear 2 en streaming et ce jeu est incroyablement bon. Nous le faisons passer de 3 ans à 1990. Jetons un coup d'œil à Metal Gear 2. Le scénario de Metal Gear 2 est bien plus complexe qu'il ne l'était dans Metal Gear 1. Le monde est en crise. Le pétrole s'épuise, et ceci un scientifique a créé un substitut synthétique à l'huile appelé OILIX. Dès qu'il crée cette chose, l'annonce au monde, il se fait kidnapper. Il a été amené à cet endroit appelé Zanzibar Land Et il s'avère que c'est Big Boss qui l'a amené là-bas et qu'il crée, en tandem, un autre Metal Gear.Alors, bien sûr, Snake va certainement devoir y entrer et faire quelque chose à ce sujet . C'est là que la série devient plus sombre, elle devient beaucoup plus complexe et charnue. Le scénario commence vraiment à avoir de l'importance. Dans Metal Gear 2, j'ai l'impression que c'est le moment où Kojima s'intéresse vraiment à rendre ses jeux cinématographiques. "Mais je pensais qu'ils vous ont tué!" Vous avez encore beaucoup à apprendre, Snake. «J'ai failli être tué, mais pas par eux. Par vous et votre pays. La grande chose dans Metal Gear 2 est que la furtivité est beaucoup plus impliquée cette fois. Le premier grand changement par rapport à Metal Gear 1 est que vous pouvez vous accroupir, ce qui crée une toute nouvelle dynamique pour ce jeu. Il y a des murs bas derrière lesquels vous pouvez passer, il y a des choses dans lesquelles vous pouvez ramper. En plus de cela, les gardiens peuvent vous entendre. Il y a comme, différents types de sols qui feront du bruit, vous pouvez en fait percer les murs et les gardes courront vers la zone où le mur a été perforé.Il y a beaucoup plus que vous pouvez faire, non seulement cela fonctionne contre vous mais, vous pouvez également utiliser cela à votre avantage. Toute cette complexité à la furtivité, il est juste beaucoup plus difficile de se faufiler. Donc je mourais TRÈS souvent dans ce jeu au début, je ne sais pas. Dans un jeu Souls, nous avons estimé que notre temps de mort était en moyenne toutes les 30 minutes. Et dans ce jeu, c'est environ une fois toutes les 30 secondes. Alors euh ... Un autre grand changement qui influence la furtivité dans ce jeu est que vous avez un radar qui traverse en fait plusieurs écrans et qui montre neuf écrans différents. Et ce que cela signifie, c'est que le radar montre non seulement l'emplacement des gardes sur tous ces neuf écrans qui vous entourent, mais cela signifie également que les gardes peuvent patrouiller sur tous ces écrans. Il y a donc une immense zone de patrouille où les gardes vont continuer. Ils peuvent être n'importe où et n'importe quand, donc il faut vraiment garder un œil sur où se trouvent ces gars. Cela donnait vraiment l'impression que le monde ne s'adressait pas seulement à nous, ce qui, à mon avis, est une grande différence entre Metal Gear 1 et Metal Gear 2. L'autre chose qui, à mon avis, est un énorme triomphe dans Metal Gear 2, c'est qu'ils sont vraiment concentrés sur les patrons cette fois.Ils utilisent beaucoup les écrans multiples dans les batailles de boss pour vous forcer à sortir des sentiers battus, mais ils veulent vraiment que vous pensiez de telle manière que vous n'essayez pas seulement de tirer sur ces gars, vous J'essaie vraiment de penser à "Comment puis-je utiliser plusieurs armes? Comment puis-je utiliser tout ce que j'ai pour abattre ces gars?" Heyyyyy, Running Man! Je vais vous forcer à aller par ici, puis devinez quoi ... Ahahaha! Oh mon Dieu. J'ai marché sur mes propres mines !!! Kojima m'a encore eu! Je ne pense pas qu'il ait même prévu celui-là, mais ... Kojima travaille de manière mystérieuse. Mais au fur et à mesure que nous continuons à traverser l'histoire, beaucoup de nuances de gris se produisent avec ces personnages.Tôt dans le jeu, vous apprenez que le bombardement de l'OTAN qui a eu lieu à la fin de Metal Gear 1, éliminant l'Outer Heaven complexe, a en fait créé un groupe d'orphelins. Et Big Boss les a accueillis, simplement parce qu'ils n'avaient nulle part où aller. Cela crée donc une image vraiment intéressante de Big Boss comme pas nécessairement un méchant, et aussi du gouvernement comme n'étant pas nécessairement si génial, parce qu'ils ont fait tout cela à ces innocents. "Ma mère a passé des jours dans ces égouts sous la ville, fuyant les nazis." Sa peau et ses vêtements étaient noirs de boue. "Vous ne pouviez même pas voir son visage." Ma mère et moi nous ressemblons beaucoup. Nous sommes tous les deux hantés par la guerre. "Ce qui est vraiment intéressant, c'est que si vous aviez une NES à l'époque et que vous jouiez à un jeu appelé 'Metal Gear 2', c'est en fait un jeu complètement différent de celui que Kojima a créé.

1 est sorti et ça a été un grand succès, Konami voulait faire une suite et Kojima ne voulait pas le faire. Konami a donc créé son propre jeu vidéo appelé Metal Gear 2: Snake's Revenge. Et Kojima n'avait aucune idée que c'était C'était complètement à son insu ou sans son consentement. L'histoire raconte qu'il était dans un train un jour, il a rencontré un de ses amis de Konami qui travaillait sur ce projet secret Metal Gear 2, puis Kojima était comme, "Quoi l'enfer? "Je veux faire Metal Gear 2 si quelqu'un veut le faire." Et alors il a eu sa propre idée pour un Metal Gear 2, qu'il a ensuite présenté à Konami, et ils lui ont permis de faire EN TANDEM à l'autre jeu appelé Snake's Revenge. Le vrai Metal Gear 2 s'appelle donc 'Metal Gear 2 : Solid Snake. ' C'est celui que nous avons joué en streaming, c'est le canon Metal Gear 2. Il y a aussi un autre jeu vidéo entièrement différent pour la NES appelé «Metal Gear 2: Snake's Revenge». Donc, si vous voulez jouer au Metal Gear 2 qui a des conséquences sur l'intrigue de l'un des autres jeux de franchise, vous voulez rechercher «Metal Gear 2: Solid Snake». Vous pouvez l'obtenir dans la collection HD ou dans la collection Legacy of Metal Gear Solid, qu'ils ont publiée sur PS3 et 360. Metal Gear 2 - allez voir, les gars. Hautement recommandé. Je te verrai sur le prochain. Merci d'avoir regardé cette critique du jeu classique de Metal Gear 2. Si vous ne l'avez pas déjà fait, assurez-vous de vous abonner à cette chaîne YouTube. Nous avons toutes sortes de critiques de jeux classiques, ainsi que d'autres coulisses de notre chaîne.